Анимированная модель круга "Внимания" с хорошо видимыми краями. Можно использовать как обозначения зоны, куда упадет снаряд/ракета/и т.д.
Можно изменять цвет в редакторе или триггерно стандартной палитрой.
При импорте удалить в blp файле war3mapimported\
Примечание 1. В архиве присутствуют 2 модели. Alarm(Standart) использует стандартные текстуры. У этого варианта края круга слишком размытые, когда делал эту модельку мне это не понравилось и я сделал на импортной текстуре.
Примечание 2. Стандартный размер файла равен ~200 ед. радиуса. Увеличение его до 1.5 увеличит радиус до ~300 ед.
Можно изменять цвет в редакторе или триггерно стандартной палитрой.
При импорте удалить в blp файле war3mapimported\
Примечание 1. В архиве присутствуют 2 модели. Alarm(Standart) использует стандартные текстуры. У этого варианта края круга слишком размытые, когда делал эту модельку мне это не понравилось и я сделал на импортной текстуре.
Примечание 2. Стандартный размер файла равен ~200 ед. радиуса. Увеличение его до 1.5 увеличит радиус до ~300 ед.
А цвет настраивается через RGB? Если да, то это очень хорошо.
А разве так нельзя?
Ред. Fakov
Obelick, чуть не забыл спросить. Там есть которые, имеют и не белый цвет а обычный стандартного обозначения красного, зелёного, жёлтого и голубенького. Или же они все белые, и надо в ME настраивать ы. Т.е. не на дамми юнитов, а как прос. эффект хочу сдедлать.
Идея классная, предложи сюды