Добавлен , опубликован
Анимированная модель круга "Внимания" с хорошо видимыми краями. Можно использовать как обозначения зоны, куда упадет снаряд/ракета/и т.д.
Можно изменять цвет в редакторе или триггерно стандартной палитрой.
При импорте удалить в blp файле war3mapimported\
Примечание 1. В архиве присутствуют 2 модели. Alarm(Standart) использует стандартные текстуры. У этого варианта края круга слишком размытые, когда делал эту модельку мне это не понравилось и я сделал на импортной текстуре.
Примечание 2. Стандартный размер файла равен ~200 ед. радиуса. Увеличение его до 1.5 увеличит радиус до ~300 ед.

Скрин с разными расцветками
Слева - на нестандартной текстурой.
Справа - на стандартных.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Ух-ты, какая крутая штука, жаль нельзя добавлять в собственные закладки пользователя на XGM. Чтобы потом пересматривать линки и скачивать нужное, которое присмотрел заранее.
А цвет настраивается через RGB? Если да, то это очень хорошо.
32
Если у этих моделей физ модель позволяет быстрым кликом выбрать их - то возможно я заюзаю это в своей дота3
29
N7 Molot:
Ой, из-за кучи ссылок под профилем не замечал это функцию. Лучше бы сделал её большой звездочкой или сердечком.
Obelick, чуть не забыл спросить. Там есть которые, имеют и не белый цвет а обычный стандартного обозначения красного, зелёного, жёлтого и голубенького. Или же они все белые, и надо в ME настраивать ы. Т.е. не на дамми юнитов, а как прос. эффект хочу сдедлать.
23
KingMaximax, на текстуру изи наложить цвет в фш, а можно или нет в МЕ сразу сделать - не знаю
Этот комментарий удален
12
KingMaximax:
Ух-ты, какая крутая штука, жаль нельзя добавлять в собственные закладки пользователя на XGM. Чтобы потом пересматривать линки и скачивать нужное, которое присмотрел заранее.
Можно легко в браузере создать панель закладок с множеством папок, в одной из них например хранить фильмы а в другой модели для Варкрафта
6
Отличная модель, особенно подойдет для способности героя вроде бомбардирвки местности/залпа и т.д
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.