Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Defense, Hero Defense
Число игроков:
1-6
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
1.32+
Версия карты:
1.091
Защита:
Защищена

Описание

В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную возможность в том, что бы защитить местных жителей, попросив путника о помощи.

Гемплей

На данный момент доступно на выбор 2 героя: Варвар, и Чародейка.
Каждые примерно 5 минут на замок нападает волна нечисти, и каждая волна повышает характеристики всех монстров в игре. Количество игроков так же усиливает их. Каждые 3 волны обновляют ассортимент магазинов. На каждой пятой - вместе с обычными монстрами, нападает и босс. Всего присутствует на данный момент 50 волн. При смерти, вы отправляетесь на местное кладбище, и теряете 10% текущего золота. Так же по карте генерируется расположение различных алтарей и сундуков.

Характеристики

В игре присутствуют новые характеристики, начиная от обычных атак, заканчивая уменьшением эффектов контроля.
Есть 4 базовые характеристики: Сила, Выносливость, Ловкость, и Интеллект. Каждый новый уровень вам дается 3 очка характеристик, которыми можно повысить любую из них. Сила повышает урон от физических атак, выносливость увеличивает восстановление здоровья и его запас, ловкость увеличивает физическую защиту на 2 за каждое очко, интеллект увеличивает силу магии, запас маны и ее восстановление.

Книга заклинаний

Сначала каждому герою доступно 3 базовых способности. По ходу игры вам будут попадаться книги заклинаний, которые повысят его уровень на 1.
Так же можно найти предметы, которые увеличивают уровень способности или целой категории.
Предела уровней у способностей нет. Каждый уровень способности будет каким то образом усиливать ее, увеличивая например либо урон, либо положительные эффекты.
У каждого героя доступно от 3 до 4 категорий умений. Здесь можно увидеть текущий уровень способностей а так же прочитать их эффекты. Можно назначить любое умение на Q-W-E-R-F-D по своему вкусу.

Инвентарь

спортивный, ага
Скрин
Герою доступен инвентарь в котором он может хранить до 32 предметов, не считая надетые. Предметы, которые можно использовать, можно закрепить на "поясе", стандартном инвентаре, который может применяться на 1-2-3-4-5-6. В руки можно взять как двуручное, так и два одноручных оружия, или же одноручное в правое, и щит/прочее в левое.

Предметы

Практически все предметы которые вы можете надеть и найти или купить - случайно сгенерированные.
Они будут отличаться как по качеству, так и по специальным суффиксам, от которых зависит какие возможные параметры будут на предмете. Например, есть бонусы, которые повысят уровень определенного умения, или целой категории умений. Так же в предметах возможно наличие слотов под камни, которые дают определенный эффект если вставить их в определенный тип предмета.
Кроме того, возможно найти уникальные предметы, некоторые из которых имеют уникальный эффект, влияющий на способности, иногда даже меняя способ как они работают.
Или же вам посчастливится заиметь комплект предметов, который даст вам уникальный бонус за весь сет.
По всей карте разбросаны сундуки и присутствуют боссы, так что дерзайте.

Лорность

По мере продвижения вы повстречаетесь с различными персонажами, которые могут дать вам квесты. Они могут быть как простыми, не отличающимися особой сложностью, так и комплексные, имеющие несколько подходов и более длительные по выполнению. В ходе них можно будет подробнее узнать о происходящим вокруг и истории окрестностей.

Локализация

Можно играть с друзьями по всему свету, карта автоматически будет отображаться на английском для тех у кого не русская локализация варкрафта.

Послесловие

Случайная генерация предметов и система лута создает прекрасную возможность для реиграбельности, пробуйте разные умения, разные классы, предметы, находите свой стиль игры как вам больше удобно.

Скрины

В процессе разработки

Больше уникальных предметов, комплектов, квестов, способностей. Уникальные модели монстров и предметов.

Дискорд

Чейнджлог

1.09
хотфикс дропа
хп бары
1.08
  • разломы
  • трейты монстров
  • проклятия
  • персональный сундук
  • важные объекты подсвечиваются на миникарте
  • возможность сравнивать предметы с надетыми при зажатии shift
  • новый квест
  • переделка книг - теперь обычные книги дают по 1 уровню способности, а редкие сразу по 3
  • полностью переработанный интерфейс игрока
  • более удобные подсказки в интерфейсе
  • монстры расширили свой арсенал умений
  • фикс накладываемых статусных дебафов (оглушение/заморозка)
  • фикс монстров со щитами (теперь у них реально есть щит)
  • монстры корректно возвращаются обратно если слишком далеко
  • ребаланс скейлинга монстров
1.01
  • фикс умения "Раскол"
  • корректное отображение времени в мультиборде
  • ослабление усиления монстров с уровнем волны
  • усиление прироста магического урона от магической атаки
  • мелкие фиксы английской локализации
1.0
релиз беты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
21
3 года назад
3
Замечательный проект, просто бомбезно! Жду геймплейное видео. Очень интересно, как все это выглядит в динамике.
Hate, желаю вдохновения и хорошего темпа в разработке!
3
26
3 года назад
3
оно наконец вышло
1
35
3 года назад
1
Годнота. Очень нравится фреймы, ибо сама карта меняется в лучшую сторону. Печально, что заценить не смогу, так как сижу на 1.27б.
0
27
3 года назад
0
По описанию и скринам карта очень сочная, но я тоже не могу заценить, хотелось бы видосик по карте)
0
32
3 года назад
0
Когда будем играть?
0
5
3 года назад
0
Выглядит круто!
1
18
3 года назад
1
Очевидно чем вдохновлялась карта. И мне это нравится. С радостью бы поиграл.
Даже желание снова купить рефорж появилось, но пожалуй воздержусь.
Автору терпения и удачи.
2
7
3 года назад
2
В ближайшие дни обновим скрины (Наконец-то герои в рабочем состоянии), так же сделана первая кастомизация персонажей (по 1 типу каждого оружия\брони). Сейчас будем собирать фидбек и пытаться набивать базу игроков. Надеюсь играющим понравится наша карта. И вы сможете ответить в дискорд канале проекта, что стоит добавить следующим
2
12
3 года назад
Отредактирован Hush
2
Beyhut:
В ближайшие дни обновим скрины (Наконец-то герои в рабочем состоянии), так же сделана первая кастомизация персонажей (по 1 типу каждого оружия\брони). Сейчас будем собирать фидбек и пытаться набивать базу игроков. Надеюсь играющим понравится наша карта. И вы сможете ответить в дискорд канале проекта, что стоит добавить следующим
Очень круто!
Сколько классов планируется? Если это в стиле Д2, то при смерти герой будет терять все надетые шмотки? (может это уже указано, просто я не заметил).
И вот что еще интересует - выбор сложности и декоративные награды за прохождение (накопление очков там или что-то вроде того)... Не то чтобы это нужно, просто интерестно в плане реиграбельности.
3
7
3 года назад
3
-Да, планируется в будущем система наград за прохождение, а именно визуальные эффекты и визуальные вещи\стили для героев, которые не будут давать никаких бонусов (есть только зарисовки и хайпольки, но как уже выяснилось к. На данный момент планируется 7 героев (при этом у каждого героя огромное кол.-во скиллов)
-На данный момент штраф за смерть- частичная потеря золота. Повышение сложности- игровая механика, которую игрокам ещё необходимо будет изучить
4
26
3 года назад
4
реиграбельность ещё в том, что ты никогда не знаешь какие скиллы тебе выпадут, и какие предметы достанутся. выбор сложности будет, в плане количества волн и возможно множителе параметров монстров. сложность постепенно растет с каждым уровнем волны, и как раз челлендж будет пройти как можно дальше

а вот и дискорд
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.