Программа, позволяющая разделять кампании на карты, а также добавлять в них кооперативный режим.
Она вышла ещё когда в Reforged не было функционала дополнительных кампаний, однако ещё до того, как его вернули, автор планировал добавить функцию кооператива. И вот, после долгой работы и тестов, он выкатил кооператив на публику.
Она вышла ещё когда в Reforged не было функционала дополнительных кампаний, однако ещё до того, как его вернули, автор планировал добавить функцию кооператива. И вот, после долгой работы и тестов, он выкатил кооператив на публику.
А как программа, собственно, работает?
Программа - это .jar файл (под который, собственно, нужна Java). Рекомендуется выделить под неё папку, после чего запустить.
Каждая опция и кнопка вполне прямолинейно описана, на всё можно навести курсором и получить подробное описание. Выберите файл нужной вам кампании (.w3n), после чего задайте нужные вам опции. Программа либо создаст папку со всеми разделёнными картами и выделит ей название и место идентичное изначальной кампании, после чего вы можете переместить папку сами куда вам угодно, либо при выделении соответствующей опции программа сама распакует карты в Maps\Download.
Картам добавляется символ спереди, чтобы упорядочить их. В описание карт также добавляются выбранные при разделении опции и описание с загрузочного экрана.
Всё ещё можно выбрать уровень сложности при его наличии. При любом диалоговом окне, игра показывает, какой игрок выбрал какую опцию.
И чтобы помочь с особо крупными кампаниями или с кампаниями с разветвлёнными выборами, есть опция, где название следующей главы указывается при победе.
Всем этим, конечно, можно пользоваться и для одиночной игры, но это потеряло смысл с выходом дополнительных кампаний в Reforged. Теперь же программа более выгодна тем, что с её помощью можно сыграть в большинство кампаний по кооперативу.
И как работает кооператив?
Кооператив действует по принципу архонт-мода из Starcraft 2, где два игрока контролируют одну базу. Ну, по крайней мере, такое было, да всплыло, ибо архонт мод с треском провалился в старкрафт. В варкрафте у такого режима куда больше потенциала.
Для игры в архонт-режиме, игрокам необходимо будет иметь идентичные версии программы и кампаний, а также синхронизировать опции. Если опции разнятся, вас кикнет из лобби при попытке зайти. Не-хостам необходимо будет поместить карты в Documents\Warcraft III\Maps\Download, хосты же могут помещать их куда угодно.
Игроки делятся на два типа: Главный (отмечен Синим цветом в лобби), кому принадлежат все войска, и Дополнительный (отмечен Жёлтым цветом в лобби), которому даётся общий контроль с Главным игроком. Количество возможных игроков ограничено лишь занятыми на карте слотами.
Герои, предметы и данные переносятся без нужды вводить коды!
При прохождении карты, информация из неё сохраняется для всех игроков. В начале каждой карты, прогресс загружается от главного игрока, так что главному игроку желательно быть тому, у кого сохранился предыдущий прогресс.
Есть вопросы? Что-то непонятно?
Можете оставлять их здесь, и я на них отвечу. Я локализатор русской версии программы и помогал автору её тестировать, помогу разобраться если нужно.
Вопрос: для игры нужен Reforged?
Ответ: Да, нужен либо Reforged, либо как минимум лицензия.
Ответ: Да, нужен либо Reforged, либо как минимум лицензия.
Не увидел инфу про это просто.