Тема: Лесная чаща
Размер: 32х32 (64х64 по желанию)
Импорт: до 5 мб
Играбельность: Да
Срок создания: до 20.03.2014 включительно (был сдвинут до 23.03.2014 по согласованию обоих дуэлянтов)
Размер: 32х32 (64х64 по желанию)
Импорт: до 5 мб
Играбельность: Да
Срок создания: до 20.03.2014 включительно (был сдвинут до 23.03.2014 по согласованию обоих дуэлянтов)
Если вы хотите принять участие в опросе, вы должны скачать и посмотреть карты, оценить их с точки зрения в первую очередь дизайна, атмосферы и только потом проголосовать. Желательно написать при этом пост, в котором вы обоснуете, почему считаете, что одна карта лучше других.
Голосование длится неделю, победитель награждается 500 единицами опыта.
Скачать работы
- Автор Branar - ForgottenTomb.
- Автор LongbowMan - AspenForest.
Опрос
Опрос: Какая из работ участников, по-вашему, является победителем?
1.
ForgottenTomb
2.
AspenForest
Результаты
Победитель - LongbowMan
Ред. Вестник Мондаса
Присутствует гармоничное сочетание декора, расслабляющий зеленый фон, удачно подобраны модели туманов. Озеро проработано отлично. Но цветовая гамма очень монотонна, да и вообще стилистика. Такое ощущение, что автор схалтурил, ведь он может гораздо большее. Больно много открытых пространств. Например, в одной части карты везде деревья и не подалеку обширное пространство, которое, к тому же, плоское. Мелочей недостаточно и они не интересны. Вот в правом верхнем углу могилка. Все бы ничего, но могилка в окружении камней - не очень хороший выбор. Выглядит не очень. Если смотреть карту с игровой камеры, то весь декор сливается.
Опять таки очень гармоничное сочетание моделей, и присутствует отличная атмосфера. С игровой камеры выглядит не очень, в основном из-за деревьев. Потрясающая работа с высотами. В каждом уголке карты можно найти что-нибудь действительно интересное в плане декора. Вся карта как будто живая: юниты, заселяющие эту чащу под стать окружению. И, уже ставшая классикой, фишка с падающими листьями тоже придают карте шарм. В отличии от предыдущей работы присутствует работа с тайлами, причем очень удачная. Технически сама карта намного сложнее. Не понравилось, как и Кету, только одно: неудачная структура. Тропе уделено слишком много внимания.
Ред. darkowlom
Стандарт это стандарт, а с грамотным импортом и прямыми руками (обязательное соблюдение этих двух условий) работа будет лучше, стандарт ограничивает творческий потенциал,
Ред. LongbowMan