Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
4
Максимум игроков:
4
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Доступные языки:
Идеальная карта для просмотра видосиков с чаем!
Битва за Азерот - это стратегия с непрямым контролем, в которой вам предстоит улучшать базу и юнитов, что бы победить врага. Сами юниты не контролируются игроком-владельцем.
В карте работают боты.

Игровой процесс

Вы выбираете фракцию и прокачиваете юнитов и постройки.
Юниты сами атакуют вражеские города.
Так же вы можете сами кастовать спелы Базой, если потребуется.
В будущем можно будет выбрать альтернативных юнитов для линии.

Галерея

Стрые скриншоты:
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
IIIНекромантIII, да, обожаю Survivsl chaos. Моя любимая карта.
Но повторять её полностью я не буду - хочу что бы моя карта имела свои фишки.
11
хочу что бы моя карта имела свои фишки.
Типо такого?
Клик
Но стоит что-то сделать с исследованиями,героями и улучшением казарм.Сыграв пару партий я понял,что исследования вытягивают абсолютно всё.Надо либо как-то ограничить апгрейды,а то толку от казарм 2LVL или героя,если меня уничтожат тупо прокаченные юниты и никакая конница и авиация не спасет.Ну, или уменьшить стоимость героев и апа бараков,или вовсе придумать другую систему инкома.

Моя универсальная стратегия версии 0.1
1 Прокачал инком на максимум.
2 Прокачиваю юнитов без остановки.
3 Победа!
Загруженные файлы
25
Типо такого?
Баг, исправлю, спасибо что обратил мое внимание
Но стоит что-то сделать с исследованиями,героями и улучшением казарм
Ок, исправлю
11
Баг
Забыл про еще один сказать.Когда мои юниты с правой стороны пошли разносить сначала одного противника,а после второго,вместо того чтоб идти добивать последнего,вся толна ринулась в обратную сторону идти до бараков,а потом снова идти в атаку.
25
Перезалил карту, исправил баг с телепортацией казарм (вроде), перебалансил цены. Немного улучшил ИИ ботов.
Можно продолжать тестить
Потестили, залил версию с исправлениями багов.
25
IIIНекромантIII, на самом деле я минут 30 все заново заливал, лол, просто я параллельно гоняю в Surv chaos
11
клик
Дешевые апгрейды бараков очень вписываются в общий баланс карты,но есть и обратная сторона - толпы войнов.
Когда их становится слишком много они начинают немного тупить и бывает остаются на базе чуть ли не до второго спавна,но в основном это подергивания при перемещении(будто бы думают идти или нет).С каждым улучшением казармы добавляется +1 юнит новый и +1 юнит к предыдущим,но из-за этого их спавнится целая армия и после 2-3 спавна они местами начинают тупить,да и такая армия сносит вражеские замки за считанные минуты(придется как-то с численностью заморочиться).
Так-с,а теперь баланс:
У катапульт и прочих осадных механизмов слишком уж много здоровья,наверное они должны быть более хрупкими(катапульта это что угодно,но не танк!).
Герои вот слишком быстро качаются,да и опыт получают со смертей врагов в пределах всей карты.(ну и стоимость у них можно снизить до 500-750).
И башни!Они слишком бесполезные...Может дать обстрел башням(дать им макс.ман. по 100 каждой башне),а замку оставить суперскилл и ремонт(а макс.ман. уменьшить до 250-1000).
А ещё за каждым замком есть свободное место,но,наверное,это ты оставил для чего-нить своего уникального =)
Но я предлагаю там организовать алтарь и выбирать там героя и скилы к нему,прокачку этих скилов тоже можно ткнуть сюда.А самим героям дать по начальному,слабому но пассивному скилу(типо паладину доспех веры,а магу ману ауры),сделать эти скилы начальными и не требующими каких либо исследований(БЕСПЛАТНО).
Загруженные файлы
25
IIIНекромантIII, принял, буду балансить.
предлагаю там организовать алтарь и выбирать там героя и скилы
Я хочу в будущем сделать там кузницу, в которой можно будет прокачивать способности юнитам и героям, ты почти угадал.
слабому но пассивному скилу
Хорошая идея.
4
Никогда не понимал, зачем карты на такой начальной разработке защищать...
По началу играть прикольно, но карта слишком сырая и непродуманная (в плане юнитов, зданий и баланса) и полна разных багов (когда много юнитов, они двигаются рывками, а потом перестают двигаться вовсе). Судя по тому, как долго я завершал игру (когда остался один противник у нас обоих скопились армии на базах и не двигались. Пришлось выйти из игры), утечки тоже имеются.
Один из самых нелепых багов - это улучшение казарм. Спавнятся улучшенные войны до того, как здание завершило улучшение. То есть осталось пару сек до спавна - кликаешь на улучшение казарм, Спавнулись улучшенные монстры. Отменяешь апгрейд. Золото при тебе и юниты апгрейженые пошли.
11
клик
Вот ещё ошибочки:
Какой бы уровень у казармы нежити не был,улучшенных юнитов в бараке не нанять.
Положение казарм зависит ещё и от спавна юнитов.(если юниты заспавнены,а барак улучшится через секунду,то они отодвигаются в сторону.)
Загруженные файлы
18
О, сурв. Напиши 2kxaoc'у в личку - он сыграет и понакидает всяких идей, т.к. опыт в этом у него огромный.
25
Кристофер, хорошо, но сначала доделаю карту.
IIIНекромантIII, ок, принял.
Alexander122, у нас тут разработка идет, а не готовая карта.
По итогу: Надо плотно заняться исправлением багов с казармами.
Нашел споосб исправить этот баг, вечером будет обнова.
25
Залил новую версию.
  • Исправлен баг с казармами.
  • Нерф героев и опыта.
  • Две новые расы: Наги и Гоблины.
  • Заменены юниты у Людей: Баллиста и Лучник.
18
То чувство, когда получаешь минусы от PavellGameChannel на все комментарии с подстрокой "2kxaoc".
18
Бордер:
Кристофер, ору Это какой-то конкурент хаоса?
Да не, это тоже ютубер-варкрафтер, но он снимает в основном синглплеер карты, и почему-то агрится на Вадима.
11
клик
Ну, тут только глюки моделей и описаний,а в целом все работает нормально.(хоть на последнем уровнях апгрейда барака толпа юнитов уменьшена,но баталии ближе к концу все равно насчитывают сотни злых юнитов)
Ну,и главная моя стратегия с изучением инкома на максимум в начале,работает без отказно.
Загруженные файлы
25
IIIНекромантIII, принял, исправил, плюс за багрепорт
Ночью выпущу новую версию с еще +2 расами и исправлением багов.
Таранес, а то!
22
Таранес,
Название мапы топ, прям по актуалочке.
На это, видимо, и был расчёт (во всяком случае, я чисто из-за этого зашёл в ресурс и скачал карту).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.