Battle Heroes v2.1 Beta1

Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
10
Выпуск Warcraft:
Защита:
Остров, на котором вы будете сражаться, помогать друг другу и качаться. На выбор вам даются 28 героя, из них вы должны выбрать своего героя, которым вы поставите весь остров на уши.
Особенности карты:
  • 28 героя с 4 способностями.
  • максимальный уровень героя 35
  • способности качаются по 6 раз, ульта 3 раза (на 10, 20 и 30 уровнях)
  • присутствую лесные крипы, на которых удобно качаться, если не получается убивать героев
  • боссы (титаны), за которых дают большое кол-во золото и очков за убийство
Режимы игры:
  • Стандартный - выбрав этот режим все игроки получают по 2400 ед. золота и сражаются так как в статусе слотов.
  • Командный - игрокам даётся по 1200 ед. золота, игра будет 5 на 5 так что обязательно надо что бы было 10 игроков не меньше, все слоты должны быть заняты.
  • Каждый сам за себя - в данном режиме все игроки получают по 2800 ед. золота и каждый игрок сражается сам за себя, не важно сколько игроков.
Изменения:
-усилена способность "Вонь" у героя "Мясник" наносил по 1\2\3\4\5\6 ед. урона в сек., теперь 2\4\6\8\10\12 ед. урона в сек.
-сбалансирована способность "Вампиризм" у героя "Балназзар" было украдено здоровья с каждым ударом 20%\30%\40%\50%\60%\70%, теперь 10%\15%\20%\25%\30%\35%.
-удалены режимы игры 3 на 3 и 4 на 4, 5 на 5 теперь Командный режим, всего режимов 3:
Стандартный, Командный, Каждый сам за себя
-убран баг с очками
И много других мелких изменений.
Скриншоты:
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Да... конечно, большинство скилов стандартные, но местами с нестандартными "импортными" анимациями и эффектами - по моему делать стандартным скилам нестандартные анимации - не самая лучшая идея. По другому назвать скилы, дать их другим героям, в разном порядке и чуток дополнить стандарт - уже намного лучше будет :)
Совет: не используй кривые "импортные" модельки, такие как у "кровавой охотницы" (не помню точно).
Ландшафт привлекательный - это хорошо.
Отдельное спасибо за мясника - это мой любимый гер, я рад всем картам, в которых он есть :) Вот только скил у него, который испускает газы что-то маловато урона наносит. По сравнению со скилом охотника на демонов - хот на него и нужна мана, но всё же...
Часть артов - полностью как в Доте, в некоторых случаях даже описание... не знаю хорошо или плохо это, но всё же как то не оригинально, хотя, думаю дотеры оценят - они привыкли :)
Думаю, может и получится что-то неплохое из данной задумки... Удачи!
4
Да... конечно, большинство скилов стандартные, но местами с нестандартными "импортными" анимациями и эффектами - по моему делать стандартным скилам нестандартные анимации - не самая лучшая идея. По другому назвать скилы, дать их другим героям, в разном порядке и чуток дополнить стандарт - уже намного лучше будет :)
Совет: не используй кривые "импортные" модельки, такие как у "кровавой охотницы" (не помню точно).
Ландшафт привлекательный - это хорошо.
Отдельное спасибо за мясника - это мой любимый гер, я рад всем картам, в которых он есть :) Вот только скил у него, который испускает газы что-то маловато урона наносит. По сравнению со скилом охотника на демонов - хот на него и нужна мана, но всё же...
Часть артов - полностью как в Доте, в некоторых случаях даже описание... не знаю хорошо или плохо это, но всё же как то не оригинально, хотя, думаю дотеры оценят - они привыкли :)
Думаю, может и получится что-то неплохое из данной задумки... Удачи!
Большое спасибо, я буду работать и со временем все способности отредактирую.
5
Карта пока что привлекательна только ландшафтом. На счёт оригинальности героев – это конечно, перебор. Большинство – стандартные. Лучше их поменять или хотя бы переделать. Ну и над балансом поработать нужно.
4
Карта пока что привлекательна только ландшафтом. На счёт оригинальности героев – это конечно, перебор. Большинство – стандартные. Лучше их поменять или хотя бы переделать. Ну и над балансом поработать нужно.
Все будет.
8
За счёт чего карта весит 3 Мб? За счёт того, что в ней дофига импортированных эффектов? А зачем они нужны, чтобы сделать обычные скилы более красочными? Лучше уж сделать нестандартные скилы со стандартными эффектами.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.