Синяя полоска ХП у синего игрока... А какого цвета будет полоска маны у синего игрока? Тоже синяя? Не кажется ли, что это порой может приводить к путанице?
е кажется ли, что это порой может приводить к путанице?
Не. Они разных оттенков синего. И потом одна из них должна находиться выше, чем другая. Кстати наработка позволяет различные варианты использования полосок. Так в версии, залитой на THW они подобно стандартным меняют цвет от зеленого к красному. Тут пользователей уже ограничивает только фантазия.
Кстати. Профиль автора кода наработки на хайве - TriggerHappy
ScorpioT1000, изначально я хотел сделать полоску маны немного мерцающей, но как оказалось пауза анимации распростроняется и на глобалки. Ну так то этот цвет светлее синего и темнее голубого, так что в итоге должно смотреться нормально)
После смерти юнита индикатор здоровья не исчезает, а остаётся на месте гибели. Плюс ко всему, невозможно увидеть здоровье нейтрально-враждебных юнитов из-за их чёрного цвета.
Задумка потрясающая и очень удобная, только бы доработать слегка.
Tovio, наработка позволяет убирать полоски после смерти и ставить любые цвета команд. Просто она сырая. Вроде как нужные функции там есть, но они не используются :c
darkowlom, интересно, это был баг в коде ведь? Кажется триггерхеппи говорил, что там есть заготовки для этого, но это все скорее в виде DIY набора такого
JesusHipster, в методе дестрой отсутствовало удаление юнита, только очистка базы, может оно где-то в глубине кода и предусматривалось. но почему-то не работало - не знаю, беглым просмотром не заметил
JesusHipster, не за что :) Самому приятно - год назад я так и не смог от этого избавиться. Если функция окрашивания в произвольный цвет работает, то можно добавить условие и сделать видимый цвет нейтралам, будет очень удобно
Если тема жива, то у меня вопрос: я установил ваш мод, и теперь ищу такой мод на полоски здоровья, чтоб они видны были только у повреждённых юнитов/зданий? А то это же кошмар, на экране и так подчас полная вакханалия, а ещё пол экрана полосочки занимают. Так хоть их поменьше будет.
Кстати. Профиль автора кода наработки на хайве - TriggerHappy
а про автора - лучше написать в описании
Ред. Tovio
Задумка потрясающая и очень удобная, только бы доработать слегка.
Ред. JesusHipster