Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
В паке находится 14 моделек предметов из игры Mafia 2 для WarCraft 3, конвертированных Aws.
У каждого предмета есть версия с анимацией Stand и версия с анимациями предмета (появляется, крутится, исчезает, есть портрет). Также прикладываю отдельный пак с ужатым качеством текстур (вес в описании под катом относится только к оригинальному паку, low весит намного меньше).
Общий вес пака: 12.3 мб.
Скачать пак.
Общий вес low-пака: 3.14 мб.
Скачать low-пак.
Список всех моделек со скриншотами
Китайская еда
Вес модели с текстурами: 718 кб (без текстур: 17 кб)
Пути к текстурам:
AwsChineseFood.blp
Чашка кофе
Вес модели с текстурами: 2.88 мб (без текстур: 9 кб)
Пути к текстурам:
AwsCoffeeMa.blp
Сковородка (2 шт: с едой и без)
Вес модели с текстурами: 738 кб (без текстур: 9 кб)
Пути к текстурам:
AwsFryingPan.blp
Бумажный пакет
Вес модели с текстурами: 167 кб (без текстур: 10 кб)
Пути к текстурам:
AwsPaperbag_fmv_d.blp
Журнал "Playboy" (2 шт: развёрнутый и свёрнутый)
Вес модели с текстурами: 711 кб (без текстур: 12 кб)
Пути к текстурам:
AwsPlayboy_fmv.blp
Сэндвич
Вес модели с текстурами: 2.48 мб (без текстур: 7.53 кб)
Пути к текстурам:
AwsSandwichM.blp
Тарелка со стейком
Вес модели с текстурами: 327 кб (без текстур: 12 кб)
Пути к текстурам:
AwsSteakM.blp
Чемодан
Вес модели с текстурами: 106 кб (без текстур: 26 кб)
Пути к текстурам:
Aws7kufr1.blp
Настольная лампа
Вес модели с текстурами: 2.5 мб (без текстур: 581 кб)
Пути к текстурам:
AwsLampickaa1_fmv.blp
Чайник
Вес модели с текстурами: 121 кб (без текстур: 25 кб)
Пути к текстурам:
AwsTeapot_d.blp
Тост (грызанный бутер)
Вес модели с текстурами: 727 кб (без текстур: 22.5 кб)
Пути к текстурам:
AwsToast_fmv_d.blp
Бокал с вином
Вес модели с текстурами: 47.7 кб (без текстур: 12 кб)
Пути к текстурам:
AwsWineGlass.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.