Войны ассасинов 1.1

Добавлен , опубликован
Карта
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Отсутствует. Карта доступна для доработок с указанием ника создателя

Особенности карты

  • Совмещение RPG и развития
  • Своя нестандартная задумка и реализация
  • Достаточно проработанный ландшафт
  • Полная голова мысль и новых идей

Изменения

  • Добавлены 2 места постоянного респавна монстров.
  • Исправлено бесконечное количество героев у смотрителей
  • Добавлена система уничтожения обителей игроков в не онлайне
  • Добавлена система вывода сообщений о выходе игроков
  • Герои теперь качаются на крипах больше чем до 5 уровня (Сделано чтобы появился смысл в точках респавна)
  • Добавлено лого

Описание

В самом начале в случайном месте карты генерируются 6 обителей асасинов и 6 обителей смотрителей. Обители асасинов полностью невидимы окружающему миру, а вот обители смотрителей придельно обнаружимы. Задача асасинов и смотрителей уничтожить все обители и не дать уничтожить свою.
Ассасины
  • Быстрые
  • Скрытные
  • Имеют огромное количество скилов на уход из поля зрения врага и на нанесение дамага
Смотрители
  • Медлительные, но сильны
  • Имеют большое количество жизней
  • Имеют огромное количество скилов на обнаружение невидимых противников

Описание взятое из игры

Вы играете в карту войны асасинов. Сейчас я расскажу вам о цели и аспектах игры за обе рассы.
Ассасины
Если вы играете за ассасинов, то вам сопутствует скрытность, скорость и решительность. Ваша задача уничтожить все обители как смотрителей так и ассасинов и остаться в живых самому. Вы можете убивать крипов и получать за это деньги и в дальнейшем нанять рабочего и построить свою деревушку ассасина.
Смотрители
Если вы играете за смотрителя то вам сопутствует грубая сила и помощь собственных войнов. Задача смотрителя в начале игры разведать как можно больше, поставить невидимых стражей как можно больше в разных местах карты и заработать 30 золота от убийства крипов. Далее вы нанимаете рабочего и строите свою базу. Ваша задача как и у асасина это уничтожить все обители и не дать уничтожить собственную.

Скриншоты


В планах

  • Сделать точки постоянного респавна монстров как в сценарии охотники от близарда
  • Добавить новые постройки обеим расам
  • Подправить баланс (после нескольких тестов в мультиплеере)
  • Найти тестеров
  • Добавить еще несколько точек респавна
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
11 лет назад
0
nvc123, хорошую карту можно сделать и без этого говна, просто я не буду задрачиваться в эти изучения джасса т.к. в моей карте это будет нужно в меньшенстве
3
9
11 лет назад
Отредактирован dermax1000
3
Icepriest:
nvc123, хорошую карту можно сделать и без этого говна, просто я не буду задрачиваться в эти изучения джасса т.к. в моей карте это будет нужно в меньшенстве
Парень ты по моему недопонимаешь. Ланд важно, это неоспоримо. Но если код будет написан по идиотски то багов будет столько и вообще возможно из-за этого весь твой красивый ландшафтик никому не нужен будет если карта будет по корявому сделана. Кому будет интересно играть в груду забагованных кусков текста с красивым ландшафтом?! Никому.
0
28
11 лет назад
0
Icepriest, тогда сочувствую твоей карте
ей не повезло с создателем
0
2
11 лет назад
0
Ну мы ещё посмотрим. Вы не сборище медивов которые знают будущее, вообще в этой карте можно всё сделать и без ваших кодов т.к. в ней нету НИКАКИХ особенностей
0
28
11 лет назад
0
Icepriest, кроме крафта итемов
триггерных скилов
полноэкранного инвентаря
и 100500 систем
0
2
11 лет назад
0
Icepriest, кроме крафта итемов
триггерных скилов
полноэкранного инвентаря
и 100500 систем
Извините, что? Я ничего такого в карте не видел! В ней нету НИКАКИХ систем.~nvc123:
полноэкранного инвентаря
Точнее
Триггерные скилы кстате е особенность, крафт предметов тоже.
1
24
11 лет назад
Отредактирован Melissa
1
Icepriest, кроме крафта итемов
триггерных скилов
полноэкранного инвентаря
и 100500 систем
лолшто?
тс, ты точно ту карту залил в проект?
Я вижу лучницу закладывающую мины, которые не кончаются, единственную способность в списке изучения, отсутсвие ботов и стандартный инвентарь, нету даже мультибоарда
0
2
11 лет назад
0
А вообще я подумаю на счёт кодерства, но моя карта будет как дота, только это будет без крипов, а чисто арена в лесу с разными фишками.
0
28
11 лет назад
0
NatureKid, модераторы потребовали скрины и карту
вот мы и скинули пустую карту
а цель ресурсов и проекта на данный момент застолбить название и хапнуть опыта
0
24
11 лет назад
Отредактирован Melissa
0
и хапнуть опыта
опыта или "опыта"?
Ещё смущает последний коммент товарища
Icepriest:
моя карта будет как дота
Тип карты: RPG и развитие
0
2
11 лет назад
0
NatureKid, как дота я имел ввиду каждый игрок будет владеть только 1 героем XD А вот последнее что ты напечатал я не понял, точнее обьясни
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.