Краткое описание:
Карта жанра Roleplay. Детализированная мапа Европы. Вам предоставляется выбор среди 8 основных стран в рассвет революций, а именно 1795 год. Так же есть 4 SN (Select Nation), выбор более меньше по размер стран. Данная карта не рассчитана для игроков любителей обычных карт (DotA, TD, Melee), так использованы нестандартные системы с взаимодействием гейплеем. Игровой опыт полностью зависит от игрока и окружающих игроков.
Геймплей
Изначально вам выдаются ваши территории, которые надо было бы неплохо развить. На этом же этапе NewBie игроки ложат, начиная клепать армию и захватывать (not stronks) и ливать через минут 5, так и не разобравшись что как в мапе. А Stronks заключается в том, что бы в левом верхем углу сразу начать индустриализацию страны (открывает новые технологии для страны), и сделать пару рабочих в разных городах. Когда готовы рабочие, выбирайте меню [Гражданские - E]. И развивайте продукцию в ваших городах (в вашем городе есть ресурс, все в описание написано (корова - Ферма, Железо - Шахта). На 1 город, только 1 гражданское здание (не считая если нашли уголь или мануфактура/фабрика/жд).
К этому моменту индустриализация будет готова (вы будете уведомлены) и вам предоставятся на выбор разные технологии, конечно было бы исследовать экономические улучшение, потом правительские... но король почему военные? Вот тут начинается вариативность в карте, каждая страна имеет уникальный баф страны, религии, захват территорий их дальнейшая национализация (у вас будут по кд повстанцы если ваша тера не с вашим модулем).
Выбор как играть, на ком играть и ваши действия полностью зависят от вас, я лишь рассказал 10% того, что может вас заинтересовать, остальное - исследуйте - учитесь - выигрывайте. Сразу говорю, карта изначально делалась как альтернатива EU4 (Europa Universalis IV) и геймплей был по 3-4 часа, но со временем, уменьшил до 1-2 часа. Вся идея мапы была взята с игры от парадоксов, так что любителям долгих стратегий и рп зайдет. Это что то среднее между сложностью, продолжительности и увлекательности.
К этому моменту индустриализация будет готова (вы будете уведомлены) и вам предоставятся на выбор разные технологии, конечно было бы исследовать экономические улучшение, потом правительские... но король почему военные? Вот тут начинается вариативность в карте, каждая страна имеет уникальный баф страны, религии, захват территорий их дальнейшая национализация (у вас будут по кд повстанцы если ваша тера не с вашим модулем).
Выбор как играть, на ком играть и ваши действия полностью зависят от вас, я лишь рассказал 10% того, что может вас заинтересовать, остальное - исследуйте - учитесь - выигрывайте. Сразу говорю, карта изначально делалась как альтернатива EU4 (Europa Universalis IV) и геймплей был по 3-4 часа, но со временем, уменьшил до 1-2 часа. Вся идея мапы была взята с игры от парадоксов, так что любителям долгих стратегий и рп зайдет. Это что то среднее между сложностью, продолжительности и увлекательности.
Правила (Для РП)
Основные правила RP
Игровые правила
Наказание
- RP чат это - @, и все договора создаются именно через этот чат
Торговая - [за торговлю и получения выплат]
- Все причины войны должны оглашаться перед началом и не должны превышать причины.
Экспансионная - [для расширения зоны влияния]
Возвращение нац.тер. - [за ваши родные территории]
Колонизационная - [за колонии]
- Запрещается захват нейтралов по фану, или по несусветным причинам(я хочу, просто, потому, у нас сыновья ебутся)
Игровые правила
- Запрещено ходить по нейтральным территориям во время войны, если одна сторона получило право прохода, значит его получает и вторая сторона военных действий.
- Запрещается пользоваться положением ливнувшей страны и использовать ее порты для блокады(фарм денег)
- Запрещается использовать нейтральные города или поселки, чтоб агрить их на врагов, а так же отвод юнитов с восстаний на соседнюю страну.
- При захвате города вы обязаны захватить несколько деревень вокруг(дабы это не было только захват городов)
- Передача территорий происходит по мироному договору, или согласию двух сторон, запрещается передача территорий другим игрокам для фана или наращивания смуты, а так же передача деревень нейтралу и сохранения за собой просто городов.
Наказание
- При нарушение правил и добровольной порче игрового процесса, будет начинаться голосование за кик игрока из партии (для кика должно быть 70 процентов согласных)
- При постоянных нарушениях, вы можете быть не допущены на хост
Важно - От автора
На карту было потрачено больше 1 года. Была произведена большая работа над картой, то-есть все модели были оптимизированы до максимального значения для производительности, дальше производительность карты зависит полностью от вашего Warcraft 3, для начала вырубите HP Bar (Из за кол-во юнитов и обзора камены забирает очень много FPS). Остальные гайды о повышение FPS в Warcraft 3 по полочкам расписаны на Warico Discord канале (В библиотеке), которую я расписывал через пробы и ошибок.
Так же как карта уже в финальной своей оболочке, дальнейшее её развитие полностью зависит от вас, ваше желание играть и активность в Discord канале Warico. Если вы играете карту в другом Discord, то это:
A - Не записывается статистика (то есть я даже не буду знать играют в карту или нет и вообще нужно ли поддежка)
B - Дополнение выше: Не уважение к Автору и потраченных его часов
Так же как карта уже в финальной своей оболочке, дальнейшее её развитие полностью зависит от вас, ваше желание играть и активность в Discord канале Warico. Если вы играете карту в другом Discord, то это:
A - Не записывается статистика (то есть я даже не буду знать играют в карту или нет и вообще нужно ли поддежка)
B - Дополнение выше: Не уважение к Автору и потраченных его часов
Скачать последнюю версию карты:
Автору респект за работу!
• Очень много правок в балансе.
• Огромное количество оптимизаций, как в моделях, так и в коде.
• Добавлены Ивенты.
• Еще больше уникальный нововведений в геймплее.