Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Противопехотная турель Империи Терра из игры Ground Control II.
В архиве также имеется снаряд, иконка и разрушенная версия для использования в качестве декорации.
Рекомендуемые параметры:
  • скорость снаряда ~2500
  • скорострельность ~0.5
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
Спасибо большое, классная модель..очень дополнит мою карту)
28
стрельбу наверное только триггерную лепить нужно, чтобы из пушек стреляло по снаряду
2
**rsfghd
стрельбу наверное только триггерную лепить нужно, чтобы из пушек стреляло по снаряду**
А можете описать по подробнее как это сделать?
28
Stray_Lucifer, тю, ну просто ловим урон от турели, блочим его мемхаком или либой NegateDamage от PT153, вычисляем угол между пушкой и атакованным, и выстреливаем снарядами в зависимости от анимации, можно даже 3д сделать, простое движение даммиков или эффектов по координатам и вообще пушка будет xD, симпл

если будет желание и свободное время, то мог бы наклепать и закинуть прямо сюда, в комменты
4
Турель крутая!
Анимация снаряда ужасная! Она вылетает не из пушек, а из задницы какой-то ... К сожалению
Ответы (2)
8
ShadowNinja, откуда снаряд вылетает это в самом варкрафте у юнита настраивается
4
Tredor46, как бы я не настраивал - всё не то! Они неправильно вылетают.... Если у тебя есть скрин или мапа норм настройки, то я буду рад
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.