Аллерия

Добавлен , опубликован
Детализация:
Аллерия - превосходный лесной воитель, предпочитавшая уединение, но сопровождавшая других, когда это было необходимо. Она говорила мало и короткими предложениями. Главной ее страстью стала охота на орков, убивших ее близких при осаде Луносвета, и она безжалостно истребляла остатки Орды. Тем не менее, после возрождения своих отношений с Туралионом уже на Дреноре она изменилась.

Иконка:
Импортируемые текстуры:
Alleria.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Кстати, Аллерия ведь герой, а не обычный юнит, почему у модельки нет геройского свечения?)
28
CaptainFox, с одной стороны да. С другой она универсальна, а кому необходимо, может вполне сам прикрепить к модели.
В идеале, так называемый, glow должен быть не только под ногами, но и на оружии, а это достаточно проблематично.
21
Терпеть не могу геройское свечение, оно подходит только для мелее, эта модель создана явно не для мелее.
20
А мне так наоборот нравится геройское свечение. В некоторых модельках оно является чуть ли не единственным идентификатором цвета игрока, так что весьма полезно.
Jusper, да, ты прав, свечение можно и самому прикрепить - но только "под ноги", а вот прикрепить самостоятельно свечение на оружие без исправления модели в редакторе вряд ли возможно.
И, кстати, использование данной модельки для Мелее не исключено. Хотя опять же, я не согласен с тем, что свечение только для мелее нужно.
1
Хорошая модель. Предпросмотр в 3D недоступен?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.