Аллерия

Добавлен , опубликован
Детализация:
Аллерия - превосходный лесной воитель, предпочитавшая уединение, но сопровождавшая других, когда это было необходимо. Она говорила мало и короткими предложениями. Главной ее страстью стала охота на орков, убивших ее близких при осаде Луносвета, и она безжалостно истребляла остатки Орды. Тем не менее, после возрождения своих отношений с Туралионом уже на Дреноре она изменилась.

Иконка:
Импортируемые текстуры:
Alleria.blp
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
Ну скорее все части из ВоВ, но Аллерии вообще нет в игре. Она собрана мной из частей разных персонажей и предметов и оптимизирована Jusper'ом.
11
У Аллерии в Вар2 половина лица была закрашена =), может и ей тоже сделать так для схожести с оригиналом?
10
Duke911, ну можно было бы с помощью альфа канала, но мне в целом эта идея не нравиться, не красиво как-то.
28
Escapist:
имя автора при публикации указать слабо?
А чем тебя прямоугольник с никнеймами в правом углу не устраивает?
22
Jusper:
Escapist:
имя автора при публикации указать слабо?
А чем тебя прямоугольник с никнеймами в правом углу не устраивает?
моделька взята с андерграунда, или я ошибаюсь?
а, все увидел, прошу прощения, искренне )
20
У Аллерии в Вар2 половина лица была закрашена
Да, это так. Правда во втором варике графика была слабовата по сравнению с третьим. Поэтому - непонятно то ли это ожёг, то ли шрам, то ли боевая раскраска на пол-лица. Тем не менее этот шрам\ожёг\раскраска является отличительным признаком Аллерии, так сказать - её идентификатором. Без него - это просто обычная эльфийка, Так что было бы неплохо его всё-таки сделать.
terribledamage:
Лицом не очень вышла, а так нравится)
тут у неё как раз таки достаточно симпатичное личико. Во втором варике было хуже, она там выглядела, так скажем "постарше".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.