Описание
Вот прямое продолжение моей кампании с тем же названием. Её я делал ещё года 3 назад(это первая карта, которую я вообще сделал, только учился разбираться в редакторе), что-то подправил, вроде должна быть проходимой и достаточно играбельной.
Если найдёте баги то пишите!
Также, надеюсь она вам понравится!
Особенности
- 2 режима игры(по сути 1, просто второй для исследования карты, карта рассчитана именно на режим с обороной)
- 11 уникальных героев(3 строителя и 1 секретный)
- квесты.
- разные активности и секреты.
Скриншоты
Версии
Версия 0.8.5
Основное
Добавлено:
Английский язык.
Подсказка, где можно воскресить героя, после первой смерти.
Английский язык.
Подсказка, где можно воскресить героя, после первой смерти.
Герои:
Инженер:
Добавлена мана Тяжёлым ботам.
Добавлена мана Тяжёлым ботам.
Версия 0.8.4
Герои:
Архимаг:
Добавлена книга способностей.
Добавлена Особенность:
Щит Маны - Дает щит, который поглощает 5 урона за 1 ед. маны.
Добавлена книга способностей.
Добавлена Особенность:
Щит Маны - Дает щит, который поглощает 5 урона за 1 ед. маны.
Версия 0.8.3
Основное
Добавлено:
Сообщение о выходе игрока из игры.
Орки теперь открываются через 30 минут после начала игры(или если придти к ним, как раньше).
Изменено:
Караваны теперь выходят по таймеру, и несут сразу всё, что у них сейчас есть.
Нужные Очки Усиления Нежити теперь увеличиваются каждый раз(100, 200, 300 и тд).
Боссы усилены, материалы теперь падают со 100% вероятностью.
Нежить Орков Усилена.
Ландшафт немного изменён(пустыня уменьшена, добавлено немного декора на карту).
Сообщение о выходе игрока из игры.
Орки теперь открываются через 30 минут после начала игры(или если придти к ним, как раньше).
Изменено:
Караваны теперь выходят по таймеру, и несут сразу всё, что у них сейчас есть.
Нужные Очки Усиления Нежити теперь увеличиваются каждый раз(100, 200, 300 и тд).
Боссы усилены, материалы теперь падают со 100% вероятностью.
Нежить Орков Усилена.
Ландшафт немного изменён(пустыня уменьшена, добавлено немного декора на карту).
Герои:
Мастер Обороны:
Дальность атаки башен теперь повышается с улучшением.
Инженер:
Исправлен баг с книгов при превращении в меха.
Фабрики теперь могут улучшаться, и дают пищу(также изменён их лимит, 3 малые(бесплатные), 2 средние(60/60), 1 большая(120/120)).
У Ботов(кроме ракетного) теперь есть свои особенности.
Урон танка по зданиям значительно увеличен.
Элементалист:
Элементали 3 уровня теперь не наносят доп. урон по зданиям.
Дальность атаки башен теперь повышается с улучшением.
Инженер:
Исправлен баг с книгов при превращении в меха.
Фабрики теперь могут улучшаться, и дают пищу(также изменён их лимит, 3 малые(бесплатные), 2 средние(60/60), 1 большая(120/120)).
У Ботов(кроме ракетного) теперь есть свои особенности.
Урон танка по зданиям значительно увеличен.
Элементалист:
Элементали 3 уровня теперь не наносят доп. урон по зданиям.
Версия 0.8.2
Основное:
Все войска и здания нежити были подняты в статах.
Все войска и здания живых были также подняты в уроне(кроме духов).
Теперь нежить получает очки улучшения в зависимости от уровня убитого, вместе 1 за каждого.
Все войска и здания живых были также подняты в уроне(кроме духов).
Теперь нежить получает очки улучшения в зависимости от уровня убитого, вместе 1 за каждого.
Герои:
Элементалист:
Теперь призываются элементали на каждую линию, а не только лесопилку.
Теперь призываются элементали на каждую линию, а не только лесопилку.
Версия 0.8.1
Герои:
Аристократ:
Теперь не фаталит при призыве отряда.
Теперь не фаталит при призыве отряда.
Инженер:
Удалены материалы. поэтому цена на все войска немного увеличина.
Аура теперь работает на механизмы.
Измения Скиллов:
Турель => Турели:
призывает 3 турели всегда.
Удалены материалы. поэтому цена на все войска немного увеличина.
Аура теперь работает на механизмы.
Измения Скиллов:
Турель => Турели:
призывает 3 турели всегда.
Мастер Обороны:
Исследования на урон и дальность объеденены, на хп и броню также объеденены.
Добавлено исследование для Магических башен на анти-героя.
Мультишот башен теперь улучшается.
Измения Скиллов:
К Оружию!:
Теперь даёт построить Штаб Обороны.
Исследования на урон и дальность объеденены, на хп и броню также объеденены.
Добавлено исследование для Магических башен на анти-героя.
Мультишот башен теперь улучшается.
Измения Скиллов:
К Оружию!:
Теперь даёт построить Штаб Обороны.
Версия 0.8
Основное:
Добавлено:
- Добавлена музыка.
- Добавлены Особенности Рас и Героев.
- Книга Способностей для всех Героев: Способности Героя, теперь в ней Посох Телепортации и некоторые скиллы героев, также их описание.
- Всем войскам Королевства добавлена способности(в зависимости от воина, от 1 до 3).
Изменено:
- Тренировка в Форте теперь происходит по другому, также воины теперь не могут повысить ранг при ней(только ману получают).
- У всех скиллов теперь 5 уровней прокачки(у ультов 3).
Исправлено:
- что-то точно исправил.
Удалено:
- Локация ночных эльфов удалена, так как это была заготовкой под расширение сюжета, но я его давно переписал в кампании.
Герои:
Высший Дух => Духовная Императрица:
-Изменения Скиллов:
Q - Пространственный Разлом.(урон по области и спавн духов)
W - Пространственный Скачок.(блинк с уроном в месте откуда был блинк)
E - Аура Духовной Императрицы.(аура регенерации здоровья духов)
R - Перемещение сквозь Пространство.(массовый телепорт)
-Теперь Низшие духи могут строить Обелиски Духа, они имеют ту же ауру, что и Древа, но не дают Духам выжить рядом с ними, при смерти Императрицы.
Q - Пространственный Разлом.(урон по области и спавн духов)
W - Пространственный Скачок.(блинк с уроном в месте откуда был блинк)
E - Аура Духовной Императрицы.(аура регенерации здоровья духов)
R - Перемещение сквозь Пространство.(массовый телепорт)
-Теперь Низшие духи могут строить Обелиски Духа, они имеют ту же ауру, что и Древа, но не дают Духам выжить рядом с ними, при смерти Императрицы.
Мастер Обороны:
-Шахта: золото теперь даётся как: количество шахтёров * (15 + глубина * 15), вместо количество шахтёров * глубина * 5). Также перезарядка 15 секунд, вместо 30.
-Измения Скиллов:
Q - Призыв Лесорубов.(призывает несколько лесорубов)
W - Точка Обороны.(Временныв башни)
E - Мастерство Обороны.(Объединены Быстрая Починка и Усиление)
R - К Оружию!.(призывает толпу ополченцев рядом с собой и на каждую сторону, а также улучшает их при изучении)
-Добавлена Особенность Героя:
Старые Связи: Раз в 60 секунд призывается Ополченец на каждую сторону для Обороны Королевства.
-Измения Скиллов:
Q - Призыв Лесорубов.(призывает несколько лесорубов)
W - Точка Обороны.(Временныв башни)
E - Мастерство Обороны.(Объединены Быстрая Починка и Усиление)
R - К Оружию!.(призывает толпу ополченцев рядом с собой и на каждую сторону, а также улучшает их при изучении)
-Добавлена Особенность Героя:
Старые Связи: Раз в 60 секунд призывается Ополченец на каждую сторону для Обороны Королевства.
Аристократ:
-Теперь снабжение увеличивается пассивно и постоянно.
-Некоторые воины Королевства могут присоединиться к нему.
-Изменения Скиллов:
Q - Повышение.(повышает войска в ранге)
W - Отряд Королевства.(отряд воинов королевства)
E - Ауры Аристократа.(разные ауры)
R - Клич Аристократа.(бафф на +урон и броню)
-Добавлена Особенность Героя:
Вы нанимаете сразу регулярную пехоту, вместо новобранцев.
Раз в некоторое время, ваш лимит пищи увеличивается на 8.
Некоторые воины Королевства могут присоединиться к вам.
-Некоторые воины Королевства могут присоединиться к нему.
-Изменения Скиллов:
Q - Повышение.(повышает войска в ранге)
W - Отряд Королевства.(отряд воинов королевства)
E - Ауры Аристократа.(разные ауры)
R - Клич Аристократа.(бафф на +урон и броню)
-Добавлена Особенность Героя:
Вы нанимаете сразу регулярную пехоту, вместо новобранцев.
Раз в некоторое время, ваш лимит пищи увеличивается на 8.
Некоторые воины Королевства могут присоединиться к вам.
Рейнджер => Глава Рейнджеров:
-Изменения Скиллов:
Q - Мультишот - Добавлена стоимость в мане.
W - Отряд Рейнджеров.(призыв отряда рейнджеров)
E - Мастерство Рейнджера - Объединены Удачный выстрел и Мастерство лука.
R - Гильдия Рейнджеров.(здание, которое спавнит рейнджеров каждые 60 сек, также улучшения к ним)
Q - Мультишот - Добавлена стоимость в мане.
W - Отряд Рейнджеров.(призыв отряда рейнджеров)
E - Мастерство Рейнджера - Объединены Удачный выстрел и Мастерство лука.
R - Гильдия Рейнджеров.(здание, которое спавнит рейнджеров каждые 60 сек, также улучшения к ним)
Глава Клана:
-Изменения Скиллов:
Q - Бросок Молота.(стан цели + замедление по области)
W - Заточка.(улучшение предметов(других героев))
E - Создание Рун.(ставить руны, которые дают разные эффекты)
R - Рунный Доспех.(уменьшение урона от атак, способностей и урон по атакующим)
-Добавлена Особенность Героя:
Искатель Сокровищ: Вы можете откопать золотую жилу, в определённых местах.
Фляга с Элем: Регенерация здоровья 3% в секунду, если за последние 15 секунд вы не получали урона.
Q - Бросок Молота.(стан цели + замедление по области)
W - Заточка.(улучшение предметов(других героев))
E - Создание Рун.(ставить руны, которые дают разные эффекты)
R - Рунный Доспех.(уменьшение урона от атак, способностей и урон по атакующим)
-Добавлена Особенность Героя:
Искатель Сокровищ: Вы можете откопать золотую жилу, в определённых местах.
Фляга с Элем: Регенерация здоровья 3% в секунду, если за последние 15 секунд вы не получали урона.
Призыватель => Элементалист:
-Изменения Скиллов:
E - Элементальная связь(усиление элементалей(только у элементалиста))
-Добавлена Особенность Героя:
Раз в 60 секунд призывается Элементаль Воды или Порождение Лавы, и идёт в Лагерь Лесорубов защищать их от Нежити.
E - Элементальная связь(усиление элементалей(только у элементалиста))
-Добавлена Особенность Героя:
Раз в 60 секунд призывается Элементаль Воды или Порождение Лавы, и идёт в Лагерь Лесорубов защищать их от Нежити.
Инженер:
-Изменения Скиллов:
Q - Призыв Ботов-Ремонтников.(призывает несколько Ботов-Ремонтников)
W - Турель.(призывает несколько турелей)
E - Аура Инженера.(пассивный ремонт механизмов и зданий по всей карте)
R - МЕХ.
Q - Призыв Ботов-Ремонтников.(призывает несколько Ботов-Ремонтников)
W - Турель.(призывает несколько турелей)
E - Аура Инженера.(пассивный ремонт механизмов и зданий по всей карте)
R - МЕХ.
более подробное описание скиллов в самой игре.
Версия 0.7
Основное:
Добавлено:
-Типы атаки и брони изменены, подробнее в описании атаки и брони в игре.
-Таймеры атак теперь увеличиваются на 10 секунд после окончания.
-Добавлено описание героев при их выборе в начале.
-Типы атаки и брони изменены, подробнее в описании атаки и брони в игре.
-Таймеры атак теперь увеличиваются на 10 секунд после окончания.
-Добавлено описание героев при их выборе в начале.
Изменено:
-Бонусы от улучшения здоровья людей немного увеличены.
-Инком нежити теперь зависит от количества игроков.
-Здания строителей теперь нельзя строить на дорогах, сквозь них теперь можно ходить(кроме башен) и добавлено несколько мест, где их можно строить(в городе, в фортпостах и между ними).
-Монстры теперь перерождаются в изначальном месте, а не в месте смерти.
-Обновлён крафт у кузнеца, теперь есть одна кнопка улучшения(легендарный кузнец не изменён), и она улучшает на все руны.
-Бонусы от улучшения здоровья людей немного увеличены.
-Инком нежити теперь зависит от количества игроков.
-Здания строителей теперь нельзя строить на дорогах, сквозь них теперь можно ходить(кроме башен) и добавлено несколько мест, где их можно строить(в городе, в фортпостах и между ними).
-Монстры теперь перерождаются в изначальном месте, а не в месте смерти.
-Обновлён крафт у кузнеца, теперь есть одна кнопка улучшения(легендарный кузнец не изменён), и она улучшает на все руны.
Исправлено:
-Поправил описания, если где-то пропустил, сообщите.
-Поправил описания, если где-то пропустил, сообщите.
Герои:
-Снайпер:
-Измененён 1 скилл, теперь это модификатор авто-атаки.
-Измененён 1 скилл, теперь это модификатор авто-атаки.
Механик:
-Добавлена ульта.
-Добавлено улучшение дохода от Фабрик.
-Добавлено улучшение Завода.
-Добавлена ульта.
-Добавлено улучшение дохода от Фабрик.
-Добавлено улучшение Завода.
Мастер Обороны:
-Изменен доход с Шахт.
-Добавлено улучшение дохода с Шахт.
-Изменен доход с Шахт.
-Добавлено улучшение дохода с Шахт.
Глава Клана:
-Переработано Дворфийское Мастерство: У него теперь со старта есть артефакты, которые он должен улучшать через Кузню, также он может создавать Руны.
-Переработано Дворфийское Мастерство: У него теперь со старта есть артефакты, которые он должен улучшать через Кузню, также он может создавать Руны.

WC3









Прокрутить к ресурсу
Версия 0.8
Основное:
Герои:
Высший Дух => Духовная Императрица:
Q - Пространственный Разлом.(урон по области и спавн духов)
W - Пространственный Скачок.(блинк с уроном в месте откуда был блинк)
E - Аура Духовной Императрицы.(аура регенерации здоровья духов)
R - Перемещение сквозь Пространство.(массовый телепорт)
-Теперь Низшие духи могут строить Обелиски Духа, они имеют ту же ауру, что и Древа, но не дают Духам выжить рядом с ними, при смерти Императрицы.
Мастер Обороны:
-Измения Скиллов:
Q - Призыв Лесорубов.(призывает несколько лесорубов)
W - Точка Обороны.(Временныв башни)
E - Мастерство Обороны.(Объединены Быстрая Починка и Усиление)
R - К Оружию!.(призывает толпу ополченцев рядом с собой и на каждую сторону, а также улучшает их при изучении)
-Добавлена Особенность Героя:
Старые Связи: Раз в 60 секунд призывается Ополченец на каждую сторону для Обороны Королевства.
Аристократ:
-Некоторые воины Королевства могут присоединиться к нему.
-Изменения Скиллов:
Q - Повышение.(повышает войска в ранге)
W - Отряд Королевства.(отряд воинов королевства)
E - Ауры Аристократа.(разные ауры)
R - Клич Аристократа.(бафф на +урон и броню)
-Добавлена Особенность Героя:
Вы нанимаете сразу регулярную пехоту, вместо новобранцев.
Раз в некоторое время, ваш лимит пищи увеличивается на 8.
Некоторые воины Королевства могут присоединиться к вам.
Рейнджер => Глава Рейнджеров:
Q - Мультишот - Добавлена стоимость в мане.
W - Отряд Рейнджеров.(призыв отряда рейнджеров)
E - Мастерство Рейнджера - Объединены Удачный выстрел и Мастерство лука.
R - Гильдия Рейнджеров.(здание, которое спавнит рейнджеров каждые 60 сек, также улучшения к ним)
Глава Клана:
Q - Бросок Молота.(стан цели + замедление по области)
W - Заточка.(улучшение предметов(других героев))
E - Создание Рун.(ставить руны, которые дают разные эффекты)
R - Рунный Доспех.(уменьшение урона от атак, способностей и урон по атакующим)
-Добавлена Особенность Героя:
Искатель Сокровищ: Вы можете откопать золотую жилу, в определённых местах.
Фляга с Элем: Регенерация здоровья 3% в секунду, если за последние 15 секунд вы не получали урона.
Призыватель => Элементалист:
E - Элементальная связь(усиление элементалей(только у элементалиста))
-Добавлена Особенность Героя:
Раз в 60 секунд призывается Элементаль Воды или Порождение Лавы, и идёт в Лагерь Лесорубов защищать их от Нежити.
Инженер:
Q - Призыв Ботов-Ремонтников.(призывает несколько Ботов-Ремонтников)
W - Турель.(призывает несколько турелей)
E - Аура Инженера.(пассивный ремонт механизмов и зданий по всей карте)
R - МЕХ.
Прокрутить к ресурсу
Версия 0.8.1
Герои:
Теперь не фаталит при призыве отряда.
Удалены материалы. поэтому цена на все войска немного увеличина.
Аура теперь работает на механизмы.
Измения Скиллов:
Турель => Турели:
призывает 3 турели всегда.
Исследования на урон и дальность объеденены, на хп и броню также объеденены.
Добавлено исследование для Магических башен на анти-героя.
Мультишот башен теперь улучшается.
Измения Скиллов:
К Оружию!:
Теперь даёт построить Штаб Обороны.
Прокрутить к ресурсу
Версия 0.8.2
Основное:
Все войска и здания живых были также подняты в уроне(кроме духов).
Теперь нежить получает очки улучшения в зависимости от уровня убитого, вместе 1 за каждого.
Герои:
Теперь призываются элементали на каждую линию, а не только лесопилку.
Прокрутить к ресурсу
Версия 0.8.3
Основное
Сообщение о выходе игрока из игры.
Орки теперь открываются через 30 минут после начала игры(или если придти к ним, как раньше).
Изменено:
Караваны теперь выходят по таймеру, и несут сразу всё, что у них сейчас есть.
Нужные Очки Усиления Нежити теперь увеличиваются каждый раз(100, 200, 300 и тд).
Боссы усилены, материалы теперь падают со 100% вероятностью.
Нежить Орков Усилена.
Ландшафт немного изменён(пустыня уменьшена, добавлено немного декора на карту).
Герои:
Дальность атаки башен теперь повышается с улучшением.
Инженер:
Исправлен баг с книгов при превращении в меха.
Фабрики теперь могут улучшаться, и дают пищу(также изменён их лимит, 3 малые(бесплатные), 2 средние(60/60), 1 большая(120/120)).
У Ботов(кроме ракетного) теперь есть свои особенности.
Урон танка по зданиям значительно увеличен.
Элементалист:
Элементали 3 уровня теперь не наносят доп. урон по зданиям.
Прокрутить к ресурсу
Версия 0.8.4
Герои:
Добавлена книга способностей.
Добавлена Особенность:
Щит Маны - Дает щит, который поглощает 5 урона за 1 ед. маны.
Прокрутить к ресурсу
Версия 0.8.5
Основное
Английский язык.
Подсказка, где можно воскресить героя, после первой смерти.
Герои:
Добавлена мана Тяжёлым ботам.