Добавлен , не опубликован
Детализация:
Раса:

Утер Чёрный Клинок

Утер Чёрный Клинок
Который стал служить, армии плети или как сказать самой Нежити. Он был самым мудрым из Нежити и был командиром.
Утер Рыцарь Смерти или как сказать Чёрный Клинок, который стал служить Плети.

Благодарности за модельку

И благодарности этим авторам за модели проработанные: johnwar и особые благодарности за сами модели Blizzard Entertaining

Кредиты базовой модели

Кредиты базовой модели:
От себя: Я выполнил 4 ретекстура модели

Скриншоты

__Ссылка на оригинальную модель__: www.hiveworkshop.com/threads/uther-the-lightbringer-re-classic.3...
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
16
Хорошая задумка, но реализация может быть улучшена.
Я бы постарался приблизить к арту, изменив текстуру плаща (можно попробовать килджедена или других эредаров), улучшив наплечник (на арте отсылка к старому доброму сету воинов из Наксрамаса - поищи на хайве для вдохновения, кто-то делал Могрейна в этом стиле) и добавив черепок на молот (может быть, текстуры UI нежити подойдут?).
8
Галендор Крэйл, хорошо, я попробую это сделать, я его хотел улучшить но почему то у него потом у Молота текстура поплыла потом, ну я попробую сделать хорошо?
2 комментария удалено
1
Какой путь писать? Просто я даже оригинальную модель смотрел, использовал её пути. Но по какой-то причине все-равно не работает(
1
Какой все таки путь писать?...

Какой путь писать при перемещении модели?
8
Wolk25, если в карту импортировать модель а потом war3map убрать и написать так Units\Creeps\и тут писать название модели и всё. А если ты про текстуру от оригинального варкрафта то должно и так быть нормально.
34
Модель битая. После неё карты не запускаются. Скрыл.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.