Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Campaign
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
ID: 2179
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Ремейк кампании Альянса из игры Warcraft 2: beyond the dark portal. При создании также руководствовался лором книг, но не везде. Механика игры осталась в стиле враркафта 3, но с добавлением новых юнитов и зданий.
На данный момент доступна лишь демо-версия кампании, состоящая из 4 глав и 1-ой интерлюдии. Полную версию сделаю, когда наберется 100 лайков :)

В игре вас ждет:
  • 4 захватывающие главы ( каждая глава уникальна в стратегии прохождения)
  • новые юниты и здания
  • частично измененные модели
  • 5 оригинальных героев с нестандартными способностями
  • красивый ландшафт
  • добавлена музыка из WC2

07.04.2023 Исправлены некоторые баги и игре, добавлены новые юниты: подрывники и субмарина гномов. Герои теперь воскрешаются в церкви.
35%
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
Я врубил только первую миссию и уже нашёл ряд не особо приятных особенностей. Во первых, зелёные иконки либо в выборе способностей или уже в выбранных, во вторых, способности не на своих местах, где способность шестого уровня у Туралиона на втором месте, или у Даната способность для токнования на второй линии находится когда выбираем прокачку, и третье, проблема люблй дополнительной кампании, и это диалоги, тот же ответ лучницы вообще не нужен из начало миссии, диалог Аллерии и Даната тоже так себе, а между Туралионом и Аллерий в диалоге по книге видны натянутые отношения а здесь это не особо видно. Так же к проблемам диалогов отнесу не уместное использование имён, что видно даже по скринам, убери их то всё улучшится. Кстати модельку Кадгара лучше использовать где он с мечом, для иконки подходит, хотя придётся анимации менять. Так же для Даната можно создать способность для переключения между мечами и тем самым сделать его одновременно танком и ДД при желании. Хорошо бы заменить юниов Орды и Альнса в модельках более уникальных, и характеристики изменить с добавлением способностей, а то в большей степени это всё такие же юниты. Так же неплохо доработать диалоги а то судя по скринам они и дальше так себе.

Так же для меня сложно пройти в Штормград через трёх рыцарей смерти с артефактами и третьего уровня. К этому времени солдат почти не остаётся, ДК сильные с АОЕ атакой, у Туралиона не хватает маны на хилки, к этому времени нельзя прокачать этого персонажа на второй уровень для заклинания экзорцизм, и то он скорее всего не поможет против трёх ДК, им бы артефакты убрать, или вообще как в оригинальном WC2 сделать атаку Орды на город, а то первая миссия а пройти её сложно.
25
На этом сайте большой успех набрать 20 лайков. Более успешные проекты за годы набирают 50 и более, но чтоб 100 это уже редкость :D

Но моей лаек держи и удачи :)
22
Ну и байты конечно, а так есть кампания от Fablus, он же и планировал продолжение.
3
Рецензия на публикацию
ПЕРВОЕ И ГЛАВНОЕ!!! Я ПОНИМАЮ ЧТО ЭТО ДЕМКА!!! По-этому я опишу все +и- что б тебе потом легче было недочёты фиксить, но еще раз, что это незаконченный продукт я прекрасно осознаю и там ругать или критиковать я небуду, буду говорить то что мне как фанату и игроку нехватило. По главам:
  1. Видно что глава самая проработанная. Больше всего понравилось это много пасхалок, реально был очень рад такому изобилию секретов. Вступление интересное и динамичное, и хорошо что я додумался что нада тикать не скажу кем или чем))). Приятно удивили модельки зданий и в целом карта (ландшафт,наполнение,тригеры,мисия) понравилась даже очень! Из - как описывали выше довольно сильные ДК в конце карты, зеленые иконки персонажей и способностей, но это демка))).
  2. Интерлюдия самая прикольная что я видел))) Где можно выбирать героев, но можно ли ими ходить я не проверял бо боялся шо слетит интерлюдия. Когда книгу Терон пытаеться стыбзить и там диалог со стражей, то всё в темноте происходит и ничерта не видно))).
  3. Очень классная идея разбавить геймплей, и сделать ТД в формате доты))). Тут мне нехватило такого: Очень ограниченые ресурсы, то золото что добываеться с крипов в лесу, оч мало его,рудника нет; Смысл в постройках если ресурсов мало и нанять юнитов ты не можешь много; Отсутствие улучшений, например мы б улучшили замок и вместо 3 пехотинцев стало б 4 в волне; Баланс, так как у рубак больше хп чем у пехотинцев и волна орков сильнее волны пехотинцев. Лично я б хотел бы видеть либо рудник, либо шоб как в доте за убийство орков золото давалось. Войсками что б я командовать не мог и они б как в доте мне были дружелюбны и сами по себе бегали. Баланса, может вместо б 3 пехотинцев на 3-х рубак в волне было 4 пехотинца, либо лучницам способность "Смертельный удар" дать, либо стрелы огненные какие-нибудь, короче пофантазировать можно ого-го, но баланс оч ниок. Если ты скажешь за тебя ж 4 героя, а за орков 1, то у меня есть контраргумент что Гром своим смертельным ударом по 150хп криты выдает при том ничё так, а ты с героями максимум 3 уровня на крупном подсосе. И очень нехватило улучшений, было бы классно если б заработал голду, хоп, вложил и например лучницы с смертельным ударом, опять вложыл, хоп и пехотинцы укрываються за щитом от топорометателей троллей. Насчёт технической части есть на форуме один классный картодел: Градоначальник. У него есть одна оч интересная и продуманая кампания, и там есть как раз такой уровень как в доте, но на одну волну, и там как раз есть у него алтарь с такими улучшениями, можешь его найти и спросить как он это сделал. Кампания его называеться "Темные времена".
4.Прежде чем строить форпост по квесту пошел и разгромил все лагеря орков шоб ненападали))). Цытадель у тебя с неуязвимой защитой, а портал нет. Расхерачил портал и за ним хоть смог верфь построить и корабли сделать хотя непонятно нафига они в это главе))), и нет в постройках алтаря, по-этому если б героев убили как их воскресить я хз. Секретики на карте тож понравились))). И еще нюанс: все построил, по квесту все условия выполнены,а сам квест нет. Потом разрушаю здание орков последнее возле цытадели, и выполняеться следующее задание которое мне еще не далось))).
  1. Опять же интересное разнообразие геймплея в плане воздушно-морских сражений, но мне нехватило 3 вещи. 1)Очень мало золота, как совет либо увеличь золото в руднике на 10-ку где-то, либо поставь еще рудники на соседних островах шоб была причина исследовать соседние територии; 2) Дополнительный квест отсутствует, исследовал всю карту и всех убил но так его и не получил; 3)Чуточку реализма, так как я уничтожаю верфь зеленого лагеря, а на меня идут атаки с зеленого лагеря))). Я понимаю что там тригер и они появляються,залазят в лодку и плывут, но всёже... Попробуй мб если там зеленый лагерь уничтожили то пусть атакует оранжевый. Либо все-таки добавь 10-15к в рудник и сделай что б атаковали все 4 лагеря но по чуть-чуть, будет стимул быстрее лагерь уничтожить врагов, что б вместо 4 лагерей атаковало 3, потом 2 и т.д... Пофантазировать тоже можно.
Итог: Понимая что это демка и незаконченный продукт, понравились ли мне как игроку наработки автора, идея кампании, стиль автора, наполнение? -Да,да,да, и еще раз однозначное да))). Не считая недоработок описаных выше из + что мне очень понравилось это: нестандартные модельки построек и их обилие; наполнение пасхалками; разнообразие геймплея; ландшафт который соответствует антуражу окружения; разнообразие героев (моя самая любимая глава из 3 варика это цытадель Магеридона, где нам дают поиграть сразу за 4 героев, а у тебя тут даже их 5), единственное что у Туралиона в диалогах и при выборе портрет как будто он быдло, но от этого даже прикольней))). Еще напоминаю что у тебя со скилами там трошки бида, бо то у Кудрана ярость 3 уровня = ярости 1 уровня, то вместо аур или пасивок написано: Tool tip missing!", и т.д. Перед тем как запстить кампанию полноценную, пусть тебе карту кто-то протестит и пройдёт от начала и до конца. А так красавчик,молодец! Буду ждать полноценную кампанию от тебя, и других проектов! А,да, и тоже + что +- по канону кампания, канон в формате 3 варкрафта я очень люблю! Тебе 1 коммент написал ELDERTITANFALL, он сделал, как по мне лично, гениальную кампанию БК, перенеся вселенную ВОВ БК, в формат варкрафт 3. Понятно что перенес не все, но пока для меня это топ кампания на этом форуме, и главная причина этому канон с ВОВ в формате Варкрафт 3. Лично тебе удачи, большое спасибо за демку, надеюсь описание моих недочётов поможет тебе понять что нужно исправлять, а похвала поможет понять в каком направлении продолжать идти. До новых встреч, буду ждать от тебя новых подгончиков!!))
23
Имхо, было бы ещё круче, если бы ты сделал кампанию на базе вот этого мода по wc2)
17
Баги в первой главе:
1.В начале миссии орк-бугай и тролль почему то атакуют верфь когда я до нее даже не дошел, т.к. она сразу оказалась под моим контролем
2.После нахождения Туралиона рядом стоящий с ним Утер подписан как "Туралион когда выдает свое первое предложение.
3.Где стоят 3 клетки с пехотинцами после уничтожения средней почему то рядом с последней появляется еще один пехотинец хотя я ее не уничтожил, а после уничтожения ничего.
Играл я на рефорже.
Загруженные файлы
17
Недочеты во второй главе:
1.Неинформативно показаны описания способностей, в одной из них вообще не указано сколько она наносит урона, в таком случае нужно в ручную прописывать урон на всех уровнях либо смотреть по коду, вторая - вообще все перепутано.
2.Тут пожалуй соглашусь с Petrosyan3012, карту надо сделать наподобие AoS и сделать солдатиков под контролем компьютера а не игрока иначе я просто могу накопить армию и переправить ее всю на одну сторону и пронести ее, мне ничего не мешает это сделать.
3.Почему Громмаш возрождается после смерти каждые 5 секунд? Это не слишком ли имбово? Ему быть хоть таймер на время возрождения подольше сделать.

Недочеты в третьей главе:
1.Не видна пассивная способность Аллерии вместо нее зеленый квадрат.
2.Орки Скверны в Дреноре во время Второй Войны? Серьезно? Они же появились только спустя долгое время после Катаклизма когда Магеридон пришел в Запределье и дал им испить своей крови.
3.Все задания выполнил но второе основное так и не открылось(
4.ИИ максимально тупой, где то даже он не включен так как надписей над юнитами вообще нет(т.е игрок отсутствует), не развивается, юнитов не делает все через триггеры, не особо интересно против такого играть.
5.Способность Туралиона экзорцизм бесполезная т.к негде ее применять кроме 1 миссии, в таком случае лучше совместить экзорцизм и благодать (2 в 1) и поставить какую либо другую способность на ее место.
Вывод: дальше проходить особо не хочется ибо кампания не блещет идеальным качеством и еще очень сырая и далека даже от проходняка. Буду ждать полной версии, но ставить лайк пока что не буду.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.