Добавлен James_Trainexzx
Как сделать так что после разрушения клетки, юнит присоединялся к игроку?
Принятый ответ
Привет! Поковырялся чуток, прикладываю скрин, видео и карту. Буквально: Создаешь триггер, событие, - декорация умирает. Действие, - создать юнита на месте умирающей декорации. Дополнительно добавил вариант чтобы выглядело как в кампании (юниты после освобождения из плена переходят под контроль игрока с характерным звуком, пингом на карте и анимацией кружка контроля под ними). На счет всего можешь узнать подробнее в видео, карту приложил.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Событие: выбранная клетка умирает
Действие: создать 1 (твой юнит) для (твой игрок) в позиции умирающей декорации
Событие: юнит умирает
Условие: умирающий юнит типа клетка
Действие: создать 1 (твой юнит) для игрок владелец убивающий юнит в позиции умирающий юнит
Отредактирован Keparis9