War of the Five Kingdoms (Война Пяти Королевств)
Эпическая стратегия для Warcraft III, где пять великих фракций сошлись в битве за доминирование над миром. Каждая сторона имеет свои уникальные цели, стартовые условия и тактические возможности
Эпическая стратегия для Warcraft III, где пять великих фракций сошлись в битве за доминирование над миром. Каждая сторона имеет свои уникальные цели, стартовые условия и тактические возможности
Фракции и их задачи:
🔴 Кровавые Эльфы: Удерживают центр мира. Ваша задача — защитить Цитадель и обеспечить северную базу ресурсами.
🟤 Орки: Расположены на Севере и Юге. Окружите врагов своей мощью и стальной яростью.
🟣 Плеть: Разделена на Зеленый и Розовый легионы. Ваша цель — сокрушить эльфов до того, как они объединятся.
🔥 Демоны: Восточные и Западные кланы. Вы обладаете самыми сильными героями, но ваша база — ваша единственная крепость.
🌊 Эльфы и Нага: Уникальный союз. Эльфы должны продержаться 10 минут в осаде, пока не откроется портал к Нагам для контратаки
🔴 Кровавые Эльфы: Удерживают центр мира. Ваша задача — защитить Цитадель и обеспечить северную базу ресурсами.
🟤 Орки: Расположены на Севере и Юге. Окружите врагов своей мощью и стальной яростью.
🟣 Плеть: Разделена на Зеленый и Розовый легионы. Ваша цель — сокрушить эльфов до того, как они объединятся.
🔥 Демоны: Восточные и Западные кланы. Вы обладаете самыми сильными героями, но ваша база — ваша единственная крепость.
🌊 Эльфы и Нага: Уникальный союз. Эльфы должны продержаться 10 минут в осаде, пока не откроется портал к Нагам для контратаки
Скриншоты
Обновлен на 1.05
-Исправлены некоторые ошибки
-Добавлен Кенариус
-Добавлены работники для высших эльфов
-Добавлен Кенариус
-Добавлены работники для высших эльфов
- Убран разрушитель
- Открыт портал между Бальназаром и Демонами
- Воскресить Балназара, Кенариуса, Архимонда невозможно!
Обновлен на 1.09
- Исправлен ошибки
- Добавлена модель Кель-Таласа
- Исправлены порталы
- Немного ослаблены войска Бальназара
- Добавлены дополнительные войска для Эльфов и высших эльфов
Обновлен на 1.1.5
- Новая база для Бальназара: Силы Плети получили дополнительный укрепленный форпост для более эффективного наступления.
- Обновление ландшафта: Проведена работа над детализацией игрового мира, изменены некоторые зоны для улучшения тактических возможностей.
- Усиление обороны Кровавых эльфов: В арсенал эльфов добавлена новая защитная башня с уникальным типом атаки.
- Новые способности: Некоторым героям и юнитам добавлены новые активные способности, расширяющие их роль в бою.
Глобальное обновление 1.2.0:
- Сюжетный поворот: Введен триггер появления Тикондруса. После гибели Бальназара силы Плети не остаются без лидера — могущественный повелитель ужаса берет командование на себя.
- Работа над порталами: Исправлен и настроен портал на новой базе армии Бальназара. Теперь логика перемещения юнитов работает корректно.
- Механика демонов: Портал к демонам стал динамическим — теперь он открывается каждые 50 в начале потом 300 секунд, создавая новые тактические возможности и угрозы.
- Усиление Плети: Армия Бальназара была значительно усилена. Юниты получили прибавку к характеристикам, что делает штурм их базы более сложным и интересным.
Список обновлений (1.3.0):
- Судьба Тикондруса: Теперь у Тикондруса всего одна жизнь. Если он падет в бою, воскрешение невозможно. Будьте осторожны!
- Предательство Плети: После смерти Бальназара Плеть отрекается от своего господина и Легиона. Мертвецы становятся неуправляемыми и выбирают свой собственный путь.
- Автоматические сражения: Силы Орды и Западных демонов теперь автоматически отправляют отряды в бой. На границах их территорий разгораются бесконечные сражения без участия игрока.
Обновление 1.4.0 (Список изменений):
- Новая фракция «Клан Глубин и Орды»:
- Глобальный редизайн ландшафта:
Полностью изменен рельеф карты.
Добавлены новые декорации, создающие атмосферу затонувшего города и лагерей орков.
- Система артефактов:
Прописан сложный триггер: при подборе этого предмета героем Игрока 9, на экране появляется сообщение, а юнит получает мощную способность «Шипы».
- Технические доработки:
Исправлены ошибки распределения войск.
V1.4.0d
Список изменений:
- Новый контент: Добавлены уникальные артефакты и новые боссы с уникальными механиками боя.
- Баланс Бальназара: Теперь сила и способности Бальназара не ослабевают. (Исправлена ошибка с незапланированным снижением характеристик).
- Новый контент: Добавлены уникальные артефакты и новые боссы с уникальными механиками боя.
- Новая механика: Введен предмет для десантирования войск — теперь вы можете перебрасывать свои основные силы в любую точку карты с поддержкой визуальных эффектов.
v1.5.0a
Список изменений:
- Новая локация: Добавлены новые территории для Наг. Расширены водные и прибрежные границы карты.
- Новая локация: Добавлены новые территории для Наг. Расширены водные и прибрежные границы карты.
- Новый юнит Эльфов: В армию Ночных Эльфов добавлен мощный -Лунный голем (Moon Golem) с уникальными характеристиками.
Помогите сделать карту лучше!
Если хотите добавить свои идеи для карты, пишите в личные сообщение на сайте

WC3















итог: играл без героя