Добавлен Стас Орлов
При импорте иконок в ВУРСТ столкнулся с проблемой, что иконка, даже имея свою DIS копию, не использует её и в случае, когда должна показаться DIS копия, просто становится зелёной. Как это решить? Я устанавливал иконки в папку импортс, но что делать, чтобы DIS использовалась, так и не понял. Им нужно через VSC прописать особый путь или как?
Принятый ответ
Это путь к иконке. Внутри папки "imports" твоего Wurst-проекта должна быть папка "ReplaceableTextures" внутри которой 2 папки - "CommandButtons" и "CommandButtonsDisabled". Иконку помещаешь в CommandButtons, а ее DIS версию в CommandButtonsDisabled.
Как ты указывал пути импортируя вещи в редактор так же ты должен организовывать пути внутри папки improt твоего проекта.
Как ты указывал пути импортируя вещи в редактор так же ты должен организовывать пути внутри папки improt твоего проекта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
писал по памяти
его кст можно менять в Игровой интерфейс, там и посмотри точно
вместо war3mapimported\ надо вписать тот путь у DISBTN иконки
Отредактирован GetLocalPlayer
Как ты указывал пути импортируя вещи в редактор так же ты должен организовывать пути внутри папки improt твоего проекта.