Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия карты:
1.0
Защита:
Доступные языки:
Первая часть истории начинающего картодела (не судите строго). В будущем планируются продолжения в качестве кампаний за другие фракции.
В мире под названием Асхан (из героев 5 лишь названия), мирно сосуществуют расы людей, эльфов и гномов. Лишь орки изредка собираются в банды чтобы ограбить какую-то деревню. Но мир вещь не вечная... Кампания повествует про полноценное вторжение в империю - государство людей. Игроку предстоит взять под контроль одного талантливого рыцаря и сразится с новой угрозой.
(кампания обновлена и теперь все переносы героя должны работать)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Рецензия на публикацию
Вчера сыграл в первые главы кампании, уже очень давно не играю ни во что, но тут названия из Героев 5 заинтересовали.
К сожалению, кампания сильно расстроила. Остановился на 3й главе.
  • Ландшафт некрасивый.
  • Много пустых мест на карте, в которые нет смысла заглядывать
  • Довольно скучный геймплей, не хватает экшена и доп.заданий
  • Не сделан ИИ, все нападения триггерные. Из-за этого осаждать вражеские лагеря неинтересно
  • Не сделан пропуск интерлюдий
  • Диалоги очень сомнительные, иногда глупые, иногда смешные
  • Очень плохая ульта у главного героя. Призыв слабого капитана на 180 секунд - штука довольно бесполезная, как мне кажется.
  • Есть баги. В 3й главе я уничтожил лагерь повстанцев слева от меня, а волны атакующие продолжили оттуда нападать. Нужно в триггере, создающем их, поставить условие, что если базы нет - волны должны закончиться.
  • Я не сказал бы, что минус, т.к. не изучал особо и в геймплее не использовал. Открыл карты через редактор, посмотрел сделанные расы. Они ни визуально, ни технически не впечатляют. Наверное и с ними поработать надо.
Вроде это всё, что я со вчерашнего вечера вспомнил. Надо прям большую работу над ошибками провести в кампании, и тогда получится хорошо.
8
Вчера сыграл в первые главы кампании, уже очень давно не играю ни во что, но тут названия из Героев 5 заинтересовали.
К сожалению, кампания сильно расстроила. Остановился на 3й главе.
  • Ландшафт некрасивый.
  • Много пустых мест на карте, в которые нет смысла заглядывать
  • Довольно скучный геймплей, не хватает экшена и доп.заданий
  • Не сделан ИИ, все нападения триггерные. Из-за этого осаждать вражеские лагеря неинтересно
  • Не сделан пропуск интерлюдий
  • Диалоги очень сомнительные, иногда глупые, иногда смешные
  • Очень плохая ульта у главного героя. Призыв слабого капитана на 180 секунд - штука довольно бесполезная, как мне кажется.
  • Есть баги. В 3й главе я уничтожил лагерь повстанцев слева от меня, а волны атакующие продолжили оттуда нападать. Нужно в триггере, создающем их, поставить условие, что если базы нет - волны должны закончиться.
  • Я не сказал бы, что минус, т.к. не изучал особо и в геймплее не использовал. Открыл карты через редактор, посмотрел сделанные расы. Они ни визуально, ни технически не впечатляют. Наверное и с ними поработать надо.
Вроде это всё, что я со вчерашнего вечера вспомнил. Надо прям большую работу над ошибками провести в кампании, и тогда получится хорошо.
Спасибо за конструктивную критику
3
Из-за работы прохожу кампанию твою по чуть-чуть и проходить думаю буду еще долго, но думаю заскриню по гарячим следам и тебе покажу. Спавн сломался и думаю без безсмертия я не справлюсь так как сорвутся все...
Загруженные файлы
8
Из-за работы прохожу кампанию твою по чуть-чуть и проходить думаю буду еще долго, но думаю заскриню по гарячим следам и тебе покажу. Спавн сломался и думаю без безсмертия я не справлюсь так как сорвутся все...
Наверное надо зону по больше сделать, спасибо за указание на ошибки
1
Не знаю надо или нет, но пожалуй выскажусь. Кампания зачет. Но надеюсь в далеком будущем её ремастернут. Или хотя бы выйдет обнова.
8
Seres90
Не знаю надо или нет, но пожалуй выскажусь. Кампания зачет. Но надеюсь в далеком будущем её ремастернут. Или хотя бы выйдет обнова.
Проводится работа над ошибками и паралельно разрабатывается продолжение
3
Рецензия на публикацию
В пятницу одолел кампанию, но из-за насыщенных выходных только щас могу отзыв написать. Сначала конкретно по главах, а потом в целом.
1 и 2 глава, с одной стороны скучноваты так как играем мы без героя, с другой как я понимаю ты хотел показать что кроме глобальных проблем, у империи есть и мелкие с которыми справляются рядовые члены общества. Но реально нету смысла изучать карту так как нету предметов которые можно подобрать (так и не понял зачем в отсутствие предметов ты сделал на карте ящики и домики с которых,как мы привыкли по варику, дропаються вещи?) и убивать мобов типу троллей и огров. 2 глава мне как игроку была неудобной так как после нападения на лагерь орков нет отхила, и я бы советовал поставить за лагерем, например где бандиты источник жизни, а бандитов перенести на место источника жизни (поменять их местами). И не понял почему когда входишь в лагерь империи пехотинец такой "хлопцы поможем нашим", и из 5 юнитов что стоят под наше командование переходит аж 1. 3 глава в целом норм, только когда я ее проходил раньше тригер работал правильно, а когда люди в коментах написали что в 7 главе не спавнится герой, и ты перезалил кампанию то тригер поломался и у меня тоже было что лагерь разрушил, а волны шли. 4 про грифонов мне очень не понравилось что в описании написано что они летающие существа а по факту ты их сделал что их милики бьют и нифига они не летающие, не деревья не перелететь не в разведку слетать. Вот это очень не понравилось . 5 глава идея карты понравилась (ландшафт и само прохождение через порталы), но я не был готов что в финале пойдут сразу волны в атаку, но продержаться сумел пока нанятые юниты через всю карту ко мне бегут))). 6 глава понравилась идея и геймплей, а особенно испытание с пандой, только позитив главе! В 7 главе впринципе понравилось все кроме 1 детали: в начале следовало бы написать тебе подсказку что Бором мы играем только эту главу, потому что я отдал ему пару хороших шмоток и в итоге я их лишился))). А то что в коментах выше писали про юмор, то я лично считаю что ты через ихний бубнеш и диалоги хорошо показал атмосферу когда встречаются 2 старых друга, но причина встречи что одному что-то надо от другого, и тот явно это понимая обижается. 8 глава как по мне сложноватая потому что бегут демоны с 5 порталов, тебе б как-то их сделать что б поочереди атаковали и было бы норм я считаю, но и про сломанный спавн я скрин делал. 9 глава сначала снесли меня, потом я начал заново и уже знал где башни нужно строить ну и короче для разнообразия глава в жанре TD зашла на большое ура!))). 10 финальная глава. Из -: плоховато ландшафт проработал, бо в лагерь Дугала сфинкс через деревья пролазит кратчайшим путём при том в 2 местах, и начинает работников убивать и здания коцать, а оборону я в других местах строю. В 1-ой деревне взял 2 квеста,сделал, все гуд. Во 2 деревни взял квест на травы, читом открыл карту и травы я так и не нашел. Или ты его в какого-то моба запихнул и я его убил до того как квест взял или не добавил, бо я его так и не нашёл. И в диалоге как-то намекнул бы в каких краях та трава, бо куда лошадям идти на карте высветилось, искать чужака понятно где бо квестодатель говорит и в описании задания что поселился в деревне, то есть понятная зона поиска, а квест на траву: "помоги собрать траву". Где та трава? Растёт или с моба падает? Она на карте в 1 экземпляре или нескольких? Может она в каком-то домике или ящике вообще спрятана? Вопросы без ответа. 4 доп. квест я так и не нашел где может быть взят. С восклицательным знаком 4-того персонажа в деревне не нашёл и с открытой картой так и нигде не увидел. Финальную битву прошел с 1 раза но у обоих героев было ниже 100 хп, с одной стороны прошёл так вроде бы сложность соответствует финалу, с другой думаю трохи б его легче сделать (хп урезать, атаку, или меньше крипов что б вызывал) и было бы норм.
В целом: Ландшафт нормальный хотя в комментах кому-то не нравился, я на ландшафт в последнюю очередь внимание обращаю, единственное не хватило декораций. Сам процесс геймплея интересный, особенно изменения что ты сначала лагерем управляешь, потом отрядом, потом пару героями, потом вообще глава в жанре ТД))). История довольно интерестная. Герои интерестные но по сути мы 1 только играем и из-за этого немного скучновато. Музычка 10/10. Оформление глав где на заставке вместо карты как в 3 варике какие-то картинки тоже большущий +. Не понравилось скудное наличие вещей с очень небольшими плюшками и скучными иконками вещей. Иногда опечатки в кат-сценах и диалогах, но это у всех так что ничего страшного. И в целом видно что старался. 2 Главных негативных триггера для меня за игру это- летающие,но нелетающие грифоны, и то что я писал ранее что мы в империи, но вместо императора правит король, и везде: король,король,король. Хотя повторюсь что король-правитель королевства. Правитель империи-император! Это отзыв от меня как игрока, с моей точки зрения он конструктивный, так как кроме+ и - я еще и свою позицию аргументировал. Как человек который далек от мапмейкинга выражаю тебе благодарность за твои труды, так как я отвлёкся от жестокой реальности и погрузился в твою историю, которую я как человек далекий от мапмейкинга сам бы сделать не смог. Стоит ли пройти твою кампанию? Однозначно да! Есть ли над чем работать? Ты сам в описании пишешь: "не судите строго", и судя по твоим ответам ты сам рад работать над ошибками и доводить свое творение близким к идеалу. Буду ли лично я ждать продолжение твое истории? Однозначно да! На счёт триггеров не скажу что прям все плохо, иногда конечно бывало что штурмую лагерь, а там толпа на атаку спавнится, но как в комментах люди пишут что триггеры-зло, не согласен. К стате то что можно выбирать одну из 3 уровней сложности тоже отдельный респект! Я если что свои впечатления описывал проходя кампанию на среднем уровне. Тебе удачи и вдохновления на продолжение истории, лично я буду ждать возможности погонять либо за другую рассу, либо за эту но возможно немного доработанную. Еще раз спасибо за твое творение! Если есть какие-то вопросы можешь спрашивать, с радостью отвечу. Всего наилучшего!
8
В пятницу одолел кампанию, но из-за насыщенных выходных только щас могу отзыв написать. Сначала конкретно по главах, а потом в целом.
1 и 2 глава, с одной стороны скучноваты так как играем мы без героя, с другой как я понимаю ты хотел показать что кроме глобальных проблем, у империи есть и мелкие с которыми справляются рядовые члены общества. Но реально нету смысла изучать карту так как нету предметов которые можно подобрать (так и не понял зачем в отсутствие предметов ты сделал на карте ящики и домики с которых,как мы привыкли по варику, дропаються вещи?) и убивать мобов типу троллей и огров. 2 глава мне как игроку была неудобной так как после нападения на лагерь орков нет отхила, и я бы советовал поставить за лагерем, например где бандиты источник жизни, а бандитов перенести на место источника жизни (поменять их местами). И не понял почему когда входишь в лагерь империи пехотинец такой "хлопцы поможем нашим", и из 5 юнитов что стоят под наше командование переходит аж 1. 3 глава в целом норм, только когда я ее проходил раньше тригер работал правильно, а когда люди в коментах написали что в 7 главе не спавнится герой, и ты перезалил кампанию то тригер поломался и у меня тоже было что лагерь разрушил, а волны шли. 4 про грифонов мне очень не понравилось что в описании написано что они летающие существа а по факту ты их сделал что их милики бьют и нифига они не летающие, не деревья не перелететь не в разведку слетать. Вот это очень не понравилось . 5 глава идея карты понравилась (ландшафт и само прохождение через порталы), но я не был готов что в финале пойдут сразу волны в атаку, но продержаться сумел пока нанятые юниты через всю карту ко мне бегут))). 6 глава понравилась идея и геймплей, а особенно испытание с пандой, только позитив главе! В 7 главе впринципе понравилось все кроме 1 детали: в начале следовало бы написать тебе подсказку что Бором мы играем только эту главу, потому что я отдал ему пару хороших шмоток и в итоге я их лишился))). А то что в коментах выше писали про юмор, то я лично считаю что ты через ихний бубнеш и диалоги хорошо показал атмосферу когда встречаются 2 старых друга, но причина встречи что одному что-то надо от другого, и тот явно это понимая обижается. 8 глава как по мне сложноватая потому что бегут демоны с 5 порталов, тебе б как-то их сделать что б поочереди атаковали и было бы норм я считаю, но и про сломанный спавн я скрин делал. 9 глава сначала снесли меня, потом я начал заново и уже знал где башни нужно строить ну и короче для разнообразия глава в жанре TD зашла на большое ура!))). 10 финальная глава. Из -: плоховато ландшафт проработал, бо в лагерь Дугала сфинкс через деревья пролазит кратчайшим путём при том в 2 местах, и начинает работников убивать и здания коцать, а оборону я в других местах строю. В 1-ой деревне взял 2 квеста,сделал, все гуд. Во 2 деревни взял квест на травы, читом открыл карту и травы я так и не нашел. Или ты его в какого-то моба запихнул и я его убил до того как квест взял или не добавил, бо я его так и не нашёл. И в диалоге как-то намекнул бы в каких краях та трава, бо куда лошадям идти на карте высветилось, искать чужака понятно где бо квестодатель говорит и в описании задания что поселился в деревне, то есть понятная зона поиска, а квест на траву: "помоги собрать траву". Где та трава? Растёт или с моба падает? Она на карте в 1 экземпляре или нескольких? Может она в каком-то домике или ящике вообще спрятана? Вопросы без ответа. 4 доп. квест я так и не нашел где может быть взят. С восклицательным знаком 4-того персонажа в деревне не нашёл и с открытой картой так и нигде не увидел. Финальную битву прошел с 1 раза но у обоих героев было ниже 100 хп, с одной стороны прошёл так вроде бы сложность соответствует финалу, с другой думаю трохи б его легче сделать (хп урезать, атаку, или меньше крипов что б вызывал) и было бы норм.
В целом: Ландшафт нормальный хотя в комментах кому-то не нравился, я на ландшафт в последнюю очередь внимание обращаю, единственное не хватило декораций. Сам процесс геймплея интересный, особенно изменения что ты сначала лагерем управляешь, потом отрядом, потом пару героями, потом вообще глава в жанре ТД))). История довольно интерестная. Герои интерестные но по сути мы 1 только играем и из-за этого немного скучновато. Музычка 10/10. Оформление глав где на заставке вместо карты как в 3 варике какие-то картинки тоже большущий +. Не понравилось скудное наличие вещей с очень небольшими плюшками и скучными иконками вещей. Иногда опечатки в кат-сценах и диалогах, но это у всех так что ничего страшного. И в целом видно что старался. 2 Главных негативных триггера для меня за игру это- летающие,но нелетающие грифоны, и то что я писал ранее что мы в империи, но вместо императора правит король, и везде: король,король,король. Хотя повторюсь что король-правитель королевства. Правитель империи-император! Это отзыв от меня как игрока, с моей точки зрения он конструктивный, так как кроме+ и - я еще и свою позицию аргументировал. Как человек который далек от мапмейкинга выражаю тебе благодарность за твои труды, так как я отвлёкся от жестокой реальности и погрузился в твою историю, которую я как человек далекий от мапмейкинга сам бы сделать не смог. Стоит ли пройти твою кампанию? Однозначно да! Есть ли над чем работать? Ты сам в описании пишешь: "не судите строго", и судя по твоим ответам ты сам рад работать над ошибками и доводить свое творение близким к идеалу. Буду ли лично я ждать продолжение твое истории? Однозначно да! На счёт триггеров не скажу что прям все плохо, иногда конечно бывало что штурмую лагерь, а там толпа на атаку спавнится, но как в комментах люди пишут что триггеры-зло, не согласен. К стате то что можно выбирать одну из 3 уровней сложности тоже отдельный респект! Я если что свои впечатления описывал проходя кампанию на среднем уровне. Тебе удачи и вдохновления на продолжение истории, лично я буду ждать возможности погонять либо за другую рассу, либо за эту но возможно немного доработанную. Еще раз спасибо за твое творение! Если есть какие-то вопросы можешь спрашивать, с радостью отвечу. Всего наилучшего!
Очень приятно было читать отзыв, прям зарядил мотивацией делать дальше) Все минусы я услышал и попытаюсь учесть. Вторая кампания пошла наудивление быстро и возможно скоро увидит свет. После чего пойду работать над ошибками первой. И да по поводу ландшафтов, скажу что я не ставлю себе цель сделать красивейший ландшафт, просто чтобы был неплохой или хотя бы сносный. увы механика с грифонами останется, так как это геймплейная часть. Траву правда сложно найти, а четвертый квест в последней главе выдаётся на уничтожение дезертиров, видимо ты просто снёс их раньше. Огромное спасибо за отзыв и большая благодарность за прохождение.
1
В целом играбельно и весело было. Все минусы уже давно выше расписали. Прошёл эту и про некромантов. Жду вот продолжения. Хороший полёт на Reforged версию.
11
Проэкт довольно неплохой для начинающего автора, но баги и скучный местами геймплей с ландшафтом поднаскучили, но поиграть можно)
0
Прошел на одном дыхании, все понравилось как фанату обоих вселенных. Единственное, что вызвало трудность это миссия в подземелье на старте демоны сильно душат, когда пытаешься отбить рудник для базы, не смог без читов пройти этот момент. Во всем остальном как по мне для любителя оч. круто получилось! ждем продолжения, там вроде есть за некромантов, надеюсь не забросишь этот проект.! Удачи
Ответы (1)
8
Dezmont47, советую пока не проходить про некромантов, так как то старая, сырая версия, это тоже была старая версия кампании) есть обновленная, по сути доделаная. Сейчас переделываю кампанию некров.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.