Карта
Жанр:
Other
Размеры:
Большой
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.4
Защита:
Защищена
Описание и сюжет
Действие карты происходит во время событий кампании "Падение Лордерона".
Тьма сгущается над Азеротом. Культ Проклятых, служащий Повелителю Тьмы, уже распространил чуму по всему королевству Лордерон. Некромант по имени Кел-Тузед собирает своих лучших послушников, чтобы тщательно подготовиться к наступлению Плети. Он призвал падшую волшебницу Феону Уильямс и ее хорошего друга, темного тролля Наз-Джина...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
1
2 года назад
Отредактирован Ser_King
1
Неплохо.
0
5
2 года назад
0
((цитата
Неплохо.
))Спасибо.
0
35
2 года назад
0
Король гномов, научитесь, пожалуйста, цитировать сообщения. Спасибо.
1
16
2 года назад
1
хорошая карта, мне понравилась, вообще поначалу думал что это кампания, а так довольно ничего.
2
12
2 года назад
Отредактирован DarkClaw
2
Моя мини-рецензия на карту:
Плюсы:
1.Интересная задумка
2.Неплохая реализация скриптов
3.Отнюдь не дурная завязка для истории.
Минусы:
1.Тролль и ведьма преподнесены странно.Ладно тролль,ему позволительно(Они ребятки в этом плане не запарные),но вот ведьма...меня в течении всей карты не оставляли мысли "Она пришибнутая или так задумано"?Просто либо автор не дожал с безумием,либо она чересчур тупенькая и,в реале,она бы до статуса послушницы в Некроситете не дожила.
Я видел образ женщины из культа Проклятых....чаще всего они либо фанатично-религиозны по отношению к культу,либо немногословны и едки на язык.
2.Скиллы Феоны это попа.Надо дать ей нормальный некровский арсенал.А то молот бурь без урона,ледная броня,реверсов доспехов веры и порча - ну...ток ълько второе и самое последнее еще окей.
(Да,я знаю,что они названы иначе и косметически выглядят иначе,я просто сказал их основную суть,т.е то,что было взята за основу)
3.Тролля надо было все-таки делать героем,ибо я не пойму к чему эти экзекуции с его деланьем юнитом и скриптовой пропиской "воскреснет в лагере".Это принижает важность персонажа(Не вижу смысла делать его огрызком) и технически это еще не удобно,ибо во время карты падало куча шмоток.Феона чисто физически не могла таскать все.
4.Куча лорных не состыковок.Че за Дерлион?Какой вообще Орин,если Кел'Тузад и орки-личи были основным распространителем учения некромантии в Восточных королевствах....хз...
Хотя бы пояснили чем таким прогремел Орин,чтобы Кел'Тузад и сам Малганус хотели добыть сия знания.
Было бы логично,если бы это был коллега Кел'Тузада,который просто изучал учения некролитов и рыцарей смерти Орды,правда Орин был менее удачным и его замочили после того,как Кел'Тузад соизволил оставить совет Кирин-Тора.
5.Парочка WTF моментов в виде сходки Феоны и солдат деревушки людей.
(Врядли бы солдаты стали долго церемониться с ведьмой Плети,которая известна почти на всю округу)
6.Ландшафт....неплох,но деталей бы
Вывод: На один раз окей,сойдет.
Если челик ток начал,то для него это очень даже неплохо
Могу сказать,что я мог быть не слишком объективен...
Хотя по факту выделяю объектив:
1.Переписать диалоги.
2.Убрать эту нелепую сцену с солдатами
3.Превратить тролля во второго героя
4.Забацать норм скиллы героям.
5.Дать квесты на создание поганища и загробников.
(А то из пехотинцев чуть ли не стражей палат короля мертвых делать,как-то мощно)
6.Переделать немного ланд,а то он пустоват
7.Убрать свинью, в виде появляющихся из пустого места гранитных големов и мага 10 уровня,а то с набором войск,которые у нежити на карте - это мягко говоря жестко.
Автору желаю удачи и развития))
3
16
2 года назад
Отредактирован MalGanis
3
Ты минусов поставил больше чем плюсов, да и зачем вообще указывать человеку как делать карту? Он делает как хочет как ему задумается, я не считаю это правильным.
2 комментария удалено
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.