Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Модель кусочка континента, где Вы можете устраивать бои на воздушном материке между героями. Наполняйте её сверху всякими деревьями или предметами.
Название игр: Неизвестно
Размер: 1,18 МБ
Импортируемые текстуры: не стираем "war3mapImported\"
Автор модели: Неизвестно
Автор конвертации модели: Неизвестно
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
с альфатайлом и этой моделью можно делать красоту, однозначно лайк
23
О, очень классно, даже знаю где можно применить эту модель, спасибо!
2
Очень красиво)
Помню сам делал карту типа парящего острова, как по периметру выставлял перевернутые камни, так чтобы нигде ничего не вытарчивало. Тот еще гемор)
17
не стираем "war3mapImported\"
А чё раньше так не делали?...
37
SNART, просто там по дефолту стоит. Тебе лишь импортировать надо
23
А чё раньше так не делали?...
В менеджере импорта есть сортировка по названию (сортирует по алфавиту). Если создатель карты не стирал "war3mapImported\", ему приходилось потом туго (очень сложно что-то найти). Поэтому моделлеры прописывают путь к текстурам без "war3mapImported\".
P.S. В reforged, кстати, добавили возможность искать конкретно по названию любой файл в менеджере импорта и выполнено это очень удобно, поэтому там можно не заморачиваться с очисткой путей.
28
Ageron, в коде без этой приставки тоже комфортнее смотрится
10
Спасибо, забрал, жаль нельзя сделать её платформой, декорация слишком маленькая, и игра не хочет отображать больше х10 размер
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.