Каким образом можно понять, что модель формата .mdx подходит для варкарфта версии 1.26 или не подходит?

Еще можно посмотреть на формат текстур если .dds то это реф но я реф не юзал и не знаю что да как и верятно .blp работает на рефе

Вопрос, что мешает кликнуть по модельке два раза?

Ты имеешь ввиду, MDX800 и MDX1000?
Если да, то просто открыть модель в Mdlvis, для Рефа она не откроется с ошибкой
Есть спец. эффекты и модели которые работают на 1.26 но не открывается в ME или mdlvis
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
Достаточно импортировать в игру. Если Warcraft 3 зависает после проверки карты , значит модель предназначена для Reforged.
26
Достаточно импортировать в игру. Если Warcraft 3 зависает после проверки карты , значит модель предназначена для Reforged.
Ну, этот способ я понимаю. Согласен, надо было точнее выражаться. Более быстрого и легкого способа нет? Т.е. выяснить этот вопрос до загрузки модели в варкарфт.

Ты имеешь ввиду, MDX800 и MDX1000?
Если да, то просто открыть модель в Mdlvis, для Рефа она не откроется с ошибкой
Т.е. только наличие ошибки даст мне нужную информацию? А более корректного способа нет?
37
Lord_Teo, более быстрый: открыть с помощью War3ModelEditor или Mdlivis. Ошибка конкретнее не знаю, но ты можешь сам скачать пару моделей рефордж и проверить. Если ошибка будет одна и та же на моделях, то с помощью данной ошибки узнаешь - работает модель или нет.
А так модель может даже открыватся в них, но в игре не работать. Тут нужно в Максе через плагин прогнать. А вот на рефе может пахать, а на классике нет
26
Т,е. только таким способом проверять можно? Может, например, в моделе есть свойство какое-то, которое можно посмотреть и сразу понять? А если я захочу, например, перевести модель из рефорджа на классику, то какой параметр мне нужно смотреть? Что нужно поменять, чтобы модель открывалась на классике? Я понимаю, если бы расширение было разным. Но расширение то одинаковое .mdx
14
Еще можно посмотреть на формат текстур если .dds то это реф но я реф не юзал и не знаю что да как и верятно .blp работает на рефе

Вопрос, что мешает кликнуть по модельке два раза?

Ты имеешь ввиду, MDX800 и MDX1000?
Если да, то просто открыть модель в Mdlvis, для Рефа она не откроется с ошибкой
Есть спец. эффекты и модели которые работают на 1.26 но не открывается в ME или mdlvis
Принятый ответ
25
А если я захочу, например, перевести модель из рефорджа на классику, то какой параметр мне нужно смотреть? Что нужно поменять, чтобы модель открывалась на классике? Я понимаю, если бы расширение было разным. Но расширение то одинаковое .mdx
17
poisoNDealer, я, кстати, пробовал через ретеру. Она не все модели открывает, и не переводит. Делал по гайду
26
Еще можно посмотреть на формат текстур если .dds то это реф но я реф не юзал и не знаю что да как и верятно .blp работает на рефе
Формат текстуры? Хорошо. Если честно, меня еще смутил данный ресурс. В нем написано, что модели подходят только для рефорджа. При этом используется модель .mdx и текстура .blp. И я в первый раз был невнимательным и не смог подключить модель в 1.26. Поэтому у меня возник вопрос, а каким образом тогда отличить модели для рефорджа и классики? А сегодня я все-таки смог подключить данные модели в 1.26=) Получается, что все дело в типе текстуры, верно?
14
Формат текстуры? Хорошо. Если честно, меня еще смутил данный ресурс. В нем написано, что модели подходят только для рефорджа. При этом используется модель .mdx и текстура .blp. И я в первый раз был невнимательным и не смог подключить модель в 1.26. Поэтому у меня возник вопрос, а каким образом тогда отличить модели для рефорджа и классики? А сегодня я все-таки смог подключить данные модели в 1.26=) Получается, что все дело в типе текстуры, верно?
Значит путь текстуры не те, или же ты импортнув посмотрел не сохрняя карту, и еще не нужно перезапускать редактор достаточно сохранить сразу после импорта

Используй mdx pather(хайв в помощь) что бы посмотреть пути текстур, или же скачай ME 1.07 версии она открывает модели даже если текстуры отсутствуют но модель будет показывать черной
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.