Подскажите, я ставлю видимость юнита, что бы он был виден врагам (как на скрине)
Если юнита убивают, то видимость пропадает... Однако если юнит "кончается из-за таймера" т.е. умирает по таймеру, то видимость остаётся на том месте, где он помер! Как можно это исправить подскажите плз
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
3
8 месяцев назад
0
Попробуй отдельным триггером - если *тип_юнита_с_таймером* умирает - то либо удалять юнита, либо забирать видимость
0
12
8 месяцев назад
Отредактирован FIRERANGER
0
Попробуй отдельным триггером - если *тип_юнита_с_таймером* умирает - то либо удалять юнита, либо забирать видимость
Я сделал вот так, но это не работает...
Загруженные файлы
0
26
8 месяцев назад
0
FIRERANGER, а зачем вэйт поставил? Убирай уж сразу.
0
4
7 месяцев назад
0
FIRERANGER, а зачем вэйт поставил? Убирай уж сразу.
Мб чтобы анимация смерти успела проиграться
0
26
7 месяцев назад
0
MaxIKor, замени вэйт на игровое время
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.