Всем доброго времени суток, не могли бы вы мне помочь с триггерным уроном мне надо что бы урон наносился на ровне с атакой героя а не моментально это вообще можно реализовать? Если да то как?

При отлове урона вроде обычно юзают баф от яда, для проверки что урон от атаки а не от способностей.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Extremator, это все круто, но блин сколько же переделывать =) да и чел походу не осилит.
11
Ловишь получение юнитом урона, после паузы в 0.01 секунду наносишь нужный урон, должно получиться ровно
14
quq_CCCP:
Extremator, это все круто, но блин сколько же переделывать =) да и чел походу не осилит.
Ну я бы так не сказал я щас делаю аниме арену уже 3 героя готовы почти только у одного ульта нет не придумал а все остальные 11 спела сделал на триггерах даже спелл похожий на молот бурь сделан искусственно))

rsfghd:
такое чувство будто мой пример проигнорили .-.
Нет друг я его скачал и щас иду тестить)
14
rsfghd:
Гуванч, так 2 дня уже прошло с момента как скинул))
Сорян глаза маленькие, не рассмотрел нормально))
14
rsfghd:
Гуванч, так 2 дня уже прошло с момента как скинул))
ArhiMEN:
Ловишь получение юнитом урона, после паузы в 0.01 секунду наносишь нужный урон, должно получиться ровно
quq_CCCP:
Extremator, это все круто, но блин сколько же переделывать =) да и чел походу не осилит.
Смарите че сделал
Загруженные файлы
28
Гуванч, я уже увидел несколько ошибок, ты выводишь сообщение умноженной атаки, но по факту урон может другой наносится, ведь у тебя наносится не чистый урон. Прекрати добавлять действие "ничего не делать", оно не сделает твоё гуи лучше или чище, это мусор который делает хуже, твоя штука может забаговаться если будет какой-нибудь периодический урон к примеру, чтобы решить проблему либо все скиллы переписывать самому, либо сделать проверку ядом, что урон с руки, триггер TriggerAddon, будет выбирать всех юнитов на карте при вхождении какого-либо юнита на карту и регистрировать на всех повторно событие получения урона, карта может быстро захламиться. Ты создаёшь эффект в позиции юнита, а я уже говорил, позицию юнита нужно переменить в точку, потом создавать эффект в этой точке, потом удалять эффект и точку
14
rsfghd:
Гуванч, я уже увидел несколько ошибок, ты выводишь сообщение умноженной атаки, но по факту урон может другой наносится, ведь у тебя наносится не чистый урон. Прекрати добавлять действие "ничего не делать", оно не сделает твоё гуи лучше или чище, это мусор который делает хуже, твоя штука может забаговаться если будет какой-нибудь периодический урон к примеру, чтобы решить проблему либо все скиллы переписывать самому, либо сделать проверку ядом, что урон с руки, триггер TriggerAddon, будет выбирать всех юнитов на карте при вхождении какого-либо юнита на карту и регистрировать на всех повторно событие получения урона, карта может быстро захламиться. Ты создаёшь эффект в позиции юнита, а я уже говорил, позицию юнита нужно переменить в точку, потом создавать эффект в этой точке, потом удалять эффект и точку
Др~rsfghd:
Гуванч, я уже увидел несколько ошибок, ты выводишь сообщение умноженной атаки, но по факту урон может другой наносится, ведь у тебя наносится не чистый урон. Прекрати добавлять действие "ничего не делать", оно не сделает твоё гуи лучше или чище, это мусор который делает хуже, твоя штука может забаговаться если будет какой-нибудь периодический урон к примеру, чтобы решить проблему либо все скиллы переписывать самому, либо сделать проверку ядом, что урон с руки, триггер TriggerAddon, будет выбирать всех юнитов на карте при вхождении какого-либо юнита на карту и регистрировать на всех повторно событие получения урона, карта может быстро захламиться. Ты создаёшь эффект в позиции юнита, а я уже говорил, позицию юнита нужно переменить в точку, потом создавать эффект в этой точке, потом удалять эффект и точку
Друг зачем так строго критикуешь?) Это же просто пример я подумал может кто то сможет сделать лучше, насчет периодического урон не уверен ведь когда герой кастует скилл boolean отключается а если она отключена то и триггер не сработает и к тому же она включается при старте атаки и резко отключается после урона
28
Гуванч, а, ну если не хотел чтобы указывали на какие-либо ошибки, то мог предупредить)
Насчёт периодического урона уверен, дал скилл - отключилась булевая, замахнулся на юнита - включилась булевая, вот и всё, пошли тики от периодического урона и триггер срабатывает не от автоатак

раскрыть
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.