Траншеи (Trenches)
Всем привет!
Сегодня на ваше обозрение попадет моя первая глобальная миссия под названием "Траншеи".
На самом деле это не первая моя карта, но она одна из самых удачных. У меня есть и второй аккаунт, однако я решил начать все с чистого листа именно с этого проекта.
Сегодня на ваше обозрение попадет моя первая глобальная миссия под названием "Траншеи".
На самом деле это не первая моя карта, но она одна из самых удачных. У меня есть и второй аккаунт, однако я решил начать все с чистого листа именно с этого проекта.
Описание карты:
Это богом забытое место пропитано кровью и потом солдат. Каждый день идет борьба за важную стратегическую территорию, через которую удобно перебрасывать войска и ресурсы. Пока что местность контролирует Королевская Гвардия, но вы обязаны стать новым хозяином этих земель!
Это богом забытое место пропитано кровью и потом солдат. Каждый день идет борьба за важную стратегическую территорию, через которую удобно перебрасывать войска и ресурсы. Пока что местность контролирует Королевская Гвардия, но вы обязаны стать новым хозяином этих земель!
Плюсы и особенности карты:
- Уникальный геймплей (в моем случае), большое пространство только по праздникам, хе-хе. Большинство боев будет проходить в узких и неудобных окопах.
- В наличии два игрока, между которыми можно переключаться для выполнения разных задач. (не мультиплеер)
- Диалоги озвучены. (через бота тг Silero)
Минусы и недочеты:
- Непропускаемые кат-сцены. Если вы проиграли, то при повторном прохождении придется смотреть их снова. (Да, мне до жути лень исправлять эту простую вещь)
- Возможный дисбаланс. (пока не знаю, карта вроде проходима если перед походом на главную базу противника запастись войском... В будущем я возможно буду обновлять карту)
- Также не забывайте писать в комментариях о найденных багах и недочетах.
Скриншоты:
Карта рассчитана на 20-30 минут!
Приятной игры :3
Приятной игры :3

WC3










Ред. ABATAPA_PEKCAPA
Ред. KiLLa_KAN
Да, миссия сама по себе не стабильна и нуждается в доработках. Выложил же я все это просто потому-что времени не было на доработку, в будущем я возможну обновлю карту.
Подконтрольные болванчики в узких проходах очень сильно тупят - это так и задумано, чтобы бесило? - Да, это так и заудмано, миссия сама по себе и строится на этом.
На счет героев, так-то я их и незадумывал, я лишь дал возможность Капитанам использовать предметы. Я вообще не люблю настраивать героев и всечто с ними связано, но опять же, в будущем я выложу обновленную версию карты с ВОЗМОЖНО настроенными героями.
А на счет финального штурма, да, союзники бегут на вражескую базу искать смерть,так ещё и застряют xD
Это я тоже исправлю...
Вы что, следите за мной?👀