Добавлен SсRealm
Уже пять лет задаю вопросы и ответы здесь, как моя личная записная книжка по редактору варика. Спасибо вам, люди)
Все постоянно ругают вейт, даже как то кто то кидал мне наработку, чтобы вейт не глючил, только наработка не работает.
Все постоянно ругают вейт, даже как то кто то кидал мне наработку, чтобы вейт не глючил, только наработка не работает.
Все твердят заменять таймером, как я понял, это то же самый таймер что только на локалках и без окна? Если вас хватит скиньте пример такого таймера, если возможно без использования хэш таблицы( я не понимаю ее смысл)
Буду заменять вейты))
Буду заменять вейты))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вейт на длинных периодах нормально работает. Только для передачи данных придется использовать локалки.
Вот допустим переделываем это всё на таймер.
Опять таки в чистом гуи ты так не сделаешь, ну я просто не знаю как показать, поэтому покажу сразу как умею - на lua, джасс если вспомню то вспомню.
Сначала переведём всё это на код, на луа это будет выглядить примерно вот так
В целом перепишем всё это в 1 блок
Но ты скорее всего ничего не понял, и да я просто выделывался. Теперь же попробуем тоже самое сделать на JASS, будут писать прототип идо наизусьь джасс не помню, да что там, вообще его не помню
Центр области , приходться, хотя опять же говорили утечна область и лучше конкретно к какому то предмету идти или зданию.
Спасибо тебе, бергибир, только что я из того спообен понять?
Ну, щас сяду и попробую накидать вот это вот все в custom script, скорее всего работать не будет и я без понятия, зачем паузить запущеный таймер?! Как он посчитает, сколько времени мне нужно подождать?
Итог: это разбираться, зачем нужна хеш таблица и на примере ткакого нибудь заклинания где я уже видел таймер с хэшем , Как он отсрачивает события вместо вейта.
Опять же рефордж отдаютт аутсорсерам и может он ещё вернётся. Там видно будет, а пока только так