Модель
Детализация:
classic
Тип:
Декорация
Набор:
пак
Модель стрелы из способности "обмен магазином". 3 вариации стрелок.
Импортируемых текстур нет.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
Вот если это был бы целый пак стрелок, различных стрелок. Может пригодится, но, редко кто будет использовать, если только кто-то не будет делать крашбандикута на кабане в карте. Но это как пример, или море с лодочкой и стрелка как ориентир.
33
У стандартной стрелки заблокирована ось Z поэтому она не поворачивается кодом
вот модель
и примерный код как её вертеть
SetSpecialEffectPitch("Эффект стрелочки", math.rad(-90))
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.