Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
1.2
Защита:
Описание и сюжет
Карта повествует о нападении орков на Кул-Тирас за некоторое время, до событий кампании "Исход Орды".
Орда, следуя древним традициям, не упускает возможность еще раз послужить Пылающему Легиону. Во славу своих господинов, орки напали на земли Кул-Тираса, чтобы принести в жертву крестьян и призвать в Азерот демонов. Однако, этот беспредел не остался без внимания, поэтому верховное командование королевства людей отправило своего лучшего рыцаря - Бенедикта, чтобы раз и навсегда покончить с ордынцами.
Скриншоты
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
Терамор появился во времена Reign of Chaos. Так что он никак не мог послать помощь Кул-Тирасу.
37
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
14
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Вот, держи, играй на здоровье.
(надеюсь это не нарушение правил форума и всё такое)
Загруженные файлы
12
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Vpn? Не? В Украине заблокированы вк, яндекс, киви, но всё равно ими все пользуются)
4
Mentilar:
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Vpn? Не? В Украине заблокированы вк, яндекс, киви, но всё равно ими все пользуются)
Чел, ты
37
Mentilar:
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Vpn? Не? В Украине заблокированы вк, яндекс, киви, но всё равно ими все пользуются)
Пользуйся ВПН, ВКонтакте я пользуюсь благодаря тому, что в Kate mobile есть прокси встроенный, ВКонтакте на официальном приложении встроен впн. Всё, больше ничем не пользуюсь, если сервис не предоставляет обход блокировок.
8
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
2
Король гномов:
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
Ну тогда буду надеяться), а тогда другая будет?
8
OxotniK1313:
Король гномов:
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
Ну тогда буду надеяться), а тогда другая будет?
Другие проекты будут, конечно)
8
Absolute:
Классная карта, дважды перепрошел, лайк!
Спасибо большое!
13
Спасибо большое за работу, одна из самых интересных кампаний которые мне довелось записывать/видеть!
15
Рецензия на публикацию
На Кул-Тирас напали орки. Они оккупировали безымянный остров и приносят жителей в жертву. Нам даётся отредактированный альянс, с копейщиками и новыми магами.
Для игры доступно два героя. Подбор их способностей на контрасте с магами поражает. Нередко способности магов фракции выглядят лучше, чем способности героев. Так, например, простой капеллан обладает моментальным лечением благодатью на т1, в то время, как герой-жрица вынуждена кидать медленное омоложение. В то же время нам доступны гидроманты с девятым валом! Это просто куча урона, который героям и не снился. Определённо дисбаланс.
В начале кампания мне нравилась. Были интересные скрипты. Например, в какой-то момент нам пришлось сопровождать крестьян до дирижабля, отбиваясь от нежити. Однако, больше ничего положительного вспомнить не выходит. В основном мы просто зачищаем карту. Всё становится окончательно плохо, когда два героя встречаются и мы получаем базу. Начинается самая продолжительная часть сценария.
Сперва я атаковал на север, тем самым пытаясь выбить самый слабый вражеский лагерь. Однако тут же получил удар в спину от другого лагеря. После него сразу приходит волна из третьего. В добивочку нападёт волна из северного лагеря, если вы не успели его полностью уничтожить. Количество спама и интенсивность атак просто вынуждает уныло застраиваться башнями, чтобы иметь возможность хотя бы выйти из лагеря.
При этом у нас висит дополнительное задание на убийство орочьих гонцов. Если упустить гонца - на вас начнут посылать волны драконов. Самое отвратительное: частенько вместе с гонцом и его сопровождением, из того же лагеря выходит волна орков атаковать ваш лагерь. При этом их пути какое-то время совпадают. В итоге я использовал ультимативную тактику: уничтожал гонца, отправляя героя-рыцаря, кастовал на гонца Q и убегал обратно в лагерь, пока второй герой вместе с армией отражал атаку орков. Закончилось это тем, что я осадил этот большой лагерь, уничтожил его армию, прорвал оборону... И тут мне пишут, что я упустил гонца! Видимо, он просто заспаунился в лагере во время нашей битвы и сбежал. Я его не заметил, так как был занят вещами более важными. Сперва я расстроился, а потом увидел, к чему это привело, и понял, что мог не ловить гонцов, лол. Волны драконов оказались не такими уж страшными. Задание доставляет больше геморроя, чем убивающиеся о таверки драконы.
Самое отвратительное - последний лагерь. Сперва ты по-традиции уничтожаешь тонны таверок и волны орков, выходящие из лагеря. Когда ты наконец-то пробиваешься внутрь, понеся серьёзные потери, главный орк просит демонов помочь ему. И из воздуха спаунится просто неадекватный лимит демонов, и этот отвратительный сценарий затягивается сильнее. Зачем это было сделано? В такой ситуации вы отступаете. Мне пришлось ещё дважды вводить и выводить войска в этот злосчастный лагерь, чтобы чистить его от демонов. Жаль, я поздно заметил "Девятый вал" у магов. Вероятно, с ним всё было бы проще, в частности с башнями. Играть не рекомендую.
13
Спасибо Король Гномов за эту крутую карту. Мне очень понравилось.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.