Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other, Quest
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.26
Версия карты:
1.2
Защита:
Защищена
Описание и сюжет
Карта повествует о нападении орков на Кул-Тирас за некоторое время, до событий кампании "Исход Орды".
Орда, следуя древним традициям, не упускает возможность еще раз послужить Пылающему Легиону. Во славу своих господинов, орки напали на земли Кул-Тираса, чтобы принести в жертву крестьян и призвать в Азерот демонов. Однако, этот беспредел не остался без внимания, поэтому верховное командование королевства людей отправило своего лучшего рыцаря - Бенедикта, чтобы раз и навсегда покончить с ордынцами.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
22
3 года назад
2
Надо обязательно сыграть!
4
9
3 года назад
4
Терамор появился во времена Reign of Chaos. Так что он никак не мог послать помощь Кул-Тирасу.
0
35
3 года назад
0
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
0
14
3 года назад
Отредактирован Fly123
0
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Вот, держи, играй на здоровье.
(надеюсь это не нарушение правил форума и всё такое)
Загруженные файлы
4
8
3 года назад
4
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Vpn? Не? В Украине заблокированы вк, яндекс, киви, но всё равно ими все пользуются)
3
4
3 года назад
3
Mentilar:
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Vpn? Не? В Украине заблокированы вк, яндекс, киви, но всё равно ими все пользуются)
Чел, ты
0
35
3 года назад
0
Mentilar:
x10azgmfx:
Украина проходит мимо, там Яндекс диск.
Vpn? Не? В Украине заблокированы вк, яндекс, киви, но всё равно ими все пользуются)
Пользуйся ВПН, ВКонтакте я пользуюсь благодаря тому, что в Kate mobile есть прокси встроенный, ВКонтакте на официальном приложении встроен впн. Всё, больше ничем не пользуюсь, если сервис не предоставляет обход блокировок.
0
2
3 года назад
0
А следующая часть карты будет?
0
5
3 года назад
0
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
0
2
3 года назад
0
Король гномов:
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
Ну тогда буду надеяться), а тогда другая будет?
0
5
3 года назад
0
OxotniK1313:
Король гномов:
OxotniK1313:
А следующая часть карты будет?
Именно этой, скорее всего, нет.
Ну тогда буду надеяться), а тогда другая будет?
Другие проекты будут, конечно)
0
17
3 года назад
0
Классная карта, дважды перепрошел, лайк!
0
5
3 года назад
0
Absolute:
Классная карта, дважды перепрошел, лайк!
Спасибо большое!
0
14
3 года назад
0
Спасибо большое за работу, одна из самых интересных кампаний которые мне довелось записывать/видеть!
0
10
3 дня назад
0
Рецензия на публикацию
На Кул-Тирас напали орки. Они оккупировали безымянный остров и приносят жителей в жертву. Нам даётся отредактированный альянс, с копейщиками и новыми магами.
Для игры доступно два героя. Подбор их способностей на контрасте с магами поражает. Нередко способности магов фракции выглядят лучше, чем способности героев. Так, например, простой капеллан обладает моментальным лечением благодатью на т1, в то время, как герой-жрица вынуждена кидать медленное омоложение. В то же время нам доступны гидроманты с девятым валом! Это просто куча урона, который героям и не снился. Определённо дисбаланс.
В начале кампания мне нравилась. Были интересные скрипты. Например, в какой-то момент нам пришлось сопровождать крестьян до дирижабля, отбиваясь от нежити. Однако, больше ничего положительного вспомнить не выходит. В основном мы просто зачищаем карту. Всё становится окончательно плохо, когда два героя встречаются и мы получаем базу. Начинается самая продолжительная часть сценария.
Сперва я атаковал на север, тем самым пытаясь выбить самый слабый вражеский лагерь. Однако тут же получил удар в спину от другого лагеря. После него сразу приходит волна из третьего. В добивочку нападёт волна из северного лагеря, если вы не успели его полностью уничтожить. Количество спама и интенсивность атак просто вынуждает уныло застраиваться башнями, чтобы иметь возможность хотя бы выйти из лагеря.
При этом у нас висит дополнительное задание на убийство орочьих гонцов. Если упустить гонца - на вас начнут посылать волны драконов. Самое отвратительное: частенько вместе с гонцом и его сопровождением, из того же лагеря выходит волна орков атаковать ваш лагерь. При этом их пути какое-то время совпадают. В итоге я использовал ультимативную тактику: уничтожал гонца, отправляя героя-рыцаря, кастовал на гонца Q и убегал обратно в лагерь, пока второй герой вместе с армией отражал атаку орков. Закончилось это тем, что я осадил этот большой лагерь, уничтожил его армию, прорвал оборону... И тут мне пишут, что я упустил гонца! Видимо, он просто заспаунился в лагере во время нашей битвы и сбежал. Я его не заметил, так как был занят вещами более важными. Сперва я расстроился, а потом увидел, к чему это привело, и понял, что мог не ловить гонцов, лол. Волны драконов оказались не такими уж страшными. Задание доставляет больше геморроя, чем убивающиеся о таверки драконы.
Самое отвратительное - последний лагерь. Сперва ты по-традиции уничтожаешь тонны таверок и волны орков, выходящие из лагеря. Когда ты наконец-то пробиваешься внутрь, понеся серьёзные потери, главный орк просит демонов помочь ему. И из воздуха спаунится просто неадекватный лимит демонов, и этот отвратительный сценарий затягивается сильнее. Зачем это было сделано? В такой ситуации вы отступаете. Мне пришлось ещё дважды вводить и выводить войска в этот злосчастный лагерь, чтобы чистить его от демонов. Жаль, я поздно заметил "Девятый вал" у магов. Вероятно, с ним всё было бы проще, в частности с башнями. Играть не рекомендую.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.