Решил закрыть сразу две задачи: сделать лагерь наёмников для своего проекта, и в то же время принять участие в конкурсе. Взглянув на список лагерей наёмников для EoW, выбрал наиболее подходящий для конкурса концепт: Стоянка кентавров.
Референсы
Спасибо POMEXI за то, что скинул 2 картинки выше.
Кентавры - жестокие кочевники пустошей. Сперва я хотел, чтобы их лагерь выглядел как сугубо временная остановка в пустыне. Однако это сильно ограничивало выбор декораций. Пришлось пойти на допущения. Взглянув на то, как лагеря кентавров выглядят в WoW, я решил использовать некоторые элементы оттуда для создания шатров, особенно самого крупного. Также я просматривал изображения монгольских и бедуинских стоянок. Чтобы подчеркнуть кочевой образ жизни, с одной из таких картинок был скопирован деревянный фургон. В центре расположил костёр, на котором жарится минотавр.
Прогресс в скриншотах
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Водрузил флаг.
Добавил грубую стойку с оружием рядом с левой палаткой.
Размышлял о том, откуда кентавры в лагере берут воду. Думал сперва об оазисе, или о пустынном колодце. Но решил, что следует оставить размещение таких объектов на откуп левел-дизайнера. В итоге добавил кувшины с водой около правой палатки. На мой взгляд, это вновь подчёркивает то, что остановка носит временный характер.
На фургон справа повесил подкову на счастье. Ещё добавил доску, по которой можно зайти внутрь.
Далее буду заниматься текстурированием. После этого приму решение, добавлять больше деталей, или это будет лишним.
15
Последние новости!
Модель потихоньку обретает краски: сделал левую палатку.
Над враппингом самого шатра поработаю ещё.
Загруженные файлы
15
Последние новости!
Остаётся главное здание. Потом займусь деталями.
Например, коричневый шатёр нужно чем-то украсить. Например, повесить оружие или щиты.
Загруженные файлы
Ответы (1)
11
*горловое пение* Ммм бада идэ ё
ё да я да идэ ё да
15
Последние новости!
Посмотрел на модель в игре, поменял композицию, добавил "фундамент".
Далее добавлю больше тимкалора и некоторые детали, в частности наконец закрою дыры.
Потом анимация. Вероятно, стоит добавить источники света, к примеру, зажечь костёр.
Загруженные файлы
Ответы (4)
27
Vladimir TVK, не очень хорошо в игре смотрится с этой площадкой. Попробуй сделать какой-нибудь подъем на эту площадку, лесенку, например.
35
Vladimir TVK, у меня мелкая придирка к использованию текстур постройки (birth) орды в игре может восприниматься как недостроенное здание. Тут тебе с твоим опытом конечно виднее.
27
Vladimir TVK, а еще можно по краям площадки растительность посадить. Получится некий оазис в пустыне в виде площадки.
27
Ещё можно сделать какое-то низенькое ограждение по периметру, как у базы орков. Да и сама площадке необязательно быть такой круглой, если это природное образование. Щас выглядит как подставка под миниатюрку из вахи)
15
Последние новости!
Получил множество дельных советов. Учёл их.
Поменял форму фундамента. Сменил текстуру земли для лучшей "читаемости" зданий. Окружил стоянку частоколом.
Закрыл дыры в сосудах, проёмы в главном шатре и вагоне.
Зажёг костёр.
Теперь в игре использую масштаб модели 1.20.
Ответы (1)
27
Vladimir TVK, стало лучше, но выглядит инородно. Не хватает травки муравки, как на текстурах под зданиями. Мне кажется, нужно лучше детализировать поверхность площадки.
И где выход? Они изолированы от всех частоколом?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.