Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Существо
Раса:
Прочее
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Набор:
пак
Модель крипа «Siege Giant» из игры Heroes of the Storm
Сконвертировал эту модель, два варианта - дальний бой и ближний бой. Все анимации, портрет встроенный, коллизия добавлена, оптимизация, рефордж версия (доработать самостоятельно) и оптимизация костей и текстуры. А также через paint.net наложил текстуры и сжал 512х512. Оригинальные варианты есть в архиве.

Кто будет выкладывать мой конверт на других сайтах - ссылка на XGM.GURU на конкретно мой ресурс - Обязательно
Если есть предложения по улучшению модели или желаете мне помочь? Напишите в комментариях.
Кто хочет под заказ модель - в личные сообщения. Бесплатно.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статье Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...