===
[style=offline]**НОВОСТИ!**++
Приветствую всех! Спустя примерно 3-4 месяца, я решил опять заняться разработкой данной карты. Но карта выйдет уже релизной версией 1.0! Ждём :) Обещаю что долго не придётся...
[style=offline]** **++
===
===
[style=offline]**ВНИМАНИЕ!**++
Начиная с версии 0.71, появилась возможность играть в соло режиме (одному)!!! Но это будет очень сложно и игра остаётся на том же мультиплеерном уровне.
[style=offline]** **++
===
Saint Ruins TD - карта в стиле знаменитых Tower Defence. Наша цель - сделать эту карту одной из лучших TD в мире. Уже многое сделано, и многое предстоит реализовать. Но уже сейчас я слышу восхищённые отзывы игроков. Многие уже сравнивают эту карту с лучшими в своём стиле.
Чем же Saint Ruins отличается от подобных карт? Главное отличие - это совершенно иной ландшафт в понимании TD, это новое слово в картостроении стиля TD. Действительно, ландшафт получился очень качественным и своеобразным. Я вам обещаю, что такого ландшафта вы не видели НИ В ОДНОЙ Tower Defence карте. Чем же ещё примечательна Saint Ruins TD? Ни одна башня не повторяется своими характеристикам друг с другом. Я не стремлюсь создать несколько десятков одинаковых башен. Все башни по-своему уникальны. У каждой башни есть свои уникальные характеристики и способности. В карте присутствуют множество систем, перечислять которые здесь не имеет смысла. Системы имеются как глобальные, так и совсем незаметные, но очень важные в любом случае. Карта расчитана для широкого круга геймеров, настроить карту можно как для сильных компьютеров, которые поддерживают многочисленые эффекты, так и для слабых, где все эти эффекты отключены и игра "летает". Почему размер карты так мал? Во-первых, карта написана наполовину на жассе, при этом размер очень сильно уменьшается. Во-вторых, мало импорта, импортируются только самые необходимые вещи. В-третьих, карта хорошо оптимизирована и сжата. Ещё один плюс этой карты - очень качественный мультиборд, сделанный с нуля специально для этой карты, в мультиборде, опять же, реализованы сложные системы. Реализована система перезагрузки карты без непосредственной загрузки карты сначала. Здесь предусмотрены все навороты карты и все системы, посредством многочисленных бэта-тестов.
Карта пока не вышла из бэта-теста и допускаются ошибки, баги и тормоза, но всё это со временем исправится, это зависит и от вас напрямую, как вы будете помогать нам находить ошибки и предлагать новые идеи, чем активнее вы это будете делать, тем быстрее выйдет релиз.
Чем же Saint Ruins отличается от подобных карт? Главное отличие - это совершенно иной ландшафт в понимании TD, это новое слово в картостроении стиля TD. Действительно, ландшафт получился очень качественным и своеобразным. Я вам обещаю, что такого ландшафта вы не видели НИ В ОДНОЙ Tower Defence карте. Чем же ещё примечательна Saint Ruins TD? Ни одна башня не повторяется своими характеристикам друг с другом. Я не стремлюсь создать несколько десятков одинаковых башен. Все башни по-своему уникальны. У каждой башни есть свои уникальные характеристики и способности. В карте присутствуют множество систем, перечислять которые здесь не имеет смысла. Системы имеются как глобальные, так и совсем незаметные, но очень важные в любом случае. Карта расчитана для широкого круга геймеров, настроить карту можно как для сильных компьютеров, которые поддерживают многочисленые эффекты, так и для слабых, где все эти эффекты отключены и игра "летает". Почему размер карты так мал? Во-первых, карта написана наполовину на жассе, при этом размер очень сильно уменьшается. Во-вторых, мало импорта, импортируются только самые необходимые вещи. В-третьих, карта хорошо оптимизирована и сжата. Ещё один плюс этой карты - очень качественный мультиборд, сделанный с нуля специально для этой карты, в мультиборде, опять же, реализованы сложные системы. Реализована система перезагрузки карты без непосредственной загрузки карты сначала. Здесь предусмотрены все навороты карты и все системы, посредством многочисленных бэта-тестов.
Карта пока не вышла из бэта-теста и допускаются ошибки, баги и тормоза, но всё это со временем исправится, это зависит и от вас напрямую, как вы будете помогать нам находить ошибки и предлагать новые идеи, чем активнее вы это будете делать, тем быстрее выйдет релиз.
Приятной игры! С уважением, NECros88
(necros.maks@gmail.com)
(necros.maks@gmail.com)
История версий:
Версия 0.32
- Добавлена система выбора уровня. Уровень выбирает 1 игрок (Красный);
- Исправлены некоторые грамматические ошибки;
- Исправлены несколько мелких багов;
- Добавлена система, при которой монстры теперь не застревают, если застревают, то появляются в начальной позиции.
Версия 0.33
17 уровень: Рыцарь глубин
18 уровень: Молодая гидра
19 уровень: Высшая гидра
20 уровень: Болотный зверь
- Добавлены 5 уровней монстров:
17 уровень: Рыцарь глубин
18 уровень: Молодая гидра
19 уровень: Высшая гидра
20 уровень: Болотный зверь
- Небольшие изменения в мультиборде;
- Перед тем, как появятся монстры, теперь открываются порталы, затем после появления монстров они закрываются (порталы).
Версия 0.40
Стрелок -> Рассекатель -> Тёмная магическая башня - > Реационная
магическая башня.
Демоническая башня.
- Убрана способность рабочего "Боль преисподней";
- Добавлена новая ветвь апгрейдов замораживающих башен.
- Новая башня: Замораживающая башня;
- Добавлены 5 уровней Орудийных башен (итого 10 уровней);
- Добавлены 5 уровней Основных башен (итого 10 уровней);
- Пересмотрено и переделано всё масштабирование башен.
- Исправлены несколько ошибок в описаниях башен;
- Добавлено несколько новых абилок;
- Добавлена новая башня: Повелитель Аур. Пока демо-версия;
- Добавлена новая башня: Реационная магическая башня. Ветвь
Стрелок -> Рассекатель -> Тёмная магическая башня - > Реационная
магическая башня.
- Добавлена новая башня: Демоническая башня. Ветвь развития:
Демоническая башня.
Версия 0.41
- Исправлена критическая ошибка;
- Исправлены несколько мелких багов и недочётах в коде игры;
- Небольшие изменения в ландшафте.
Версия 0.42
- Исправлена ошибка, при которой правый верхний портал не закрывался;
- Исправлена и оптимизирована система порталов;
- Добавлена башня: Башня молота;
- Добавлена башня: Башня времени;
- Исправлена система команды -restart: теперь запрашивается уровень сложности, исправлена и добавлены некоторые моменты в системе, полностью оптимизирована под сетевую игру.
- Уровень 11: Дух Моря - убрана способность невосприимчивости к магии;
- Уровень 12: Дух Океана - убрана способность невосприимчивости к магии;
- Уровень 16: Рыцарь Приливов - исправлен физический размер;
- Уровень 17: Рыцарь Глубин - исправлен физический размер;
- Уровень 18: Молодая Гидра - исправлен физический размер;
- Уровень 19: Высшая Гидра - исправлен физический размер;
- Уровень 20: Болотный зверь - исправлен физический размер.
Версия 0.43
- Новая команда: -turbomode-on/off
- Новая команда: -fg-on/off (Fast Game)
- Исправлено некорректное передвижение северо-западных волн монстров.
- Снова вышла из строя система порталов. В данной версии она полностью восстановлена.
- В начале первая волна появляется точно по таймеру, раньше по истечении времени сначала открывались порталы, затем появлялась первая волна.
Версия 0.44
- Уровень 6: Защита - 0 (было 2);
- Уровень 7: Защита - 2 (было 4);
- Уровень 7: Уменьшена скорость передвижения;
- Уровень 8: Защита - 2 (было 4);
- Уровень 15: Защита - 2 (было 4);
- Стоимость Демонической башни уменьшена на 250;
- Урон башни скорости увеличен до 451-460;
- Уменьшена скорость анимации атаки Реационной магической башни.
- Теперь за каждого убитого БОССА, вы получаете 1 дерево;
- За 1 дерево можно купить 5 жизней в фонтане жизни.
- После каждого 5,10,15,20 и т.д. уровней даётся бонус в размере 1-ого Дерева.
Версия 0.45
- Убраны все анимации аур у Повелителя Аур;
- Добавлена новая башня: Повелитель Аур II;
- Добавлена новая башня: Верховный Повелитель Аур;
- Добавлена новая башня: Башня вечности;
- Команда -turbomode теперь включается/выключается командой -tm-on/off;
- Новые способности у башен аур: Аура бонуса к атаке 2 уровня, Аура бонусной атаки 3 уровня, Проклятие 1 уровень;
- Новые способности башен времени и вечности: Резонанс
- Исправлено время постройки некоторых башен;
- Шанс оглушить противника Башней Молота увеличен до 50%;
- Команда -tm-on заменена на -tm (Turbo Mode);
- Команда -tm-off заменена на -nm (Nornal Mode);
- Небольшие изменения в рельефе;
- Пересмотрены все характеристики всех башен. Исправлены некоторые баги и улучшен баланс.
- Пересмотрены характеристики всех монстров. Исправлены некоторые баги и улучшен
- Добавлена специальная башня: Башня Хаоса, можно приобрести как предмет в фонтане жизни за 500 золота и 5 дерева.
- У каждого игрока появились рудники, которые приносят дополнительный доход в виде золота, рудники можно улучшать, тем самым увеличивая свой доход;
- Проработаны горячие клавиши для всех башен;
- Убрана замораживающая башня;
- При передаче ресурсов союзниакм, передаётся 10 ед., с Shift'ом - 50 ед.
- Все боссы невоспримчивы к магии;
- Теперь фонтан жизней не указывается на миникарте;
- Команда -next временно заблокирована из-за бага, дающий неправлильное кол-во золота за монстров, который пока не может быть исправлен;
- Теперь за 1 дерево можно купить 3 жизни, а не пять, как было ранее.
- Золото, получаемое от убийства монстров теперь в несколько раз меньше на средних и высоких уровнях;
- Мультиборд: цвета ников игроков окрашены теперь в их цвет;
- Скорость всех монстров увеличена примерно в два раза;
- Пересмотрены характеристики скорости построек всех башен, вобщем, они теперь строятся и улучшаются намного быстрее;
- Исправления во всех триггерах, устранено большое количество утечек памяти;
- Теперь бонус начисляется не после каждой волны, а через определённый промежуток времени;
- Улучшена система Турбо-режима (см.Команды);
- Убрана система получения бонусов после каждого раунда;
- Убрана способность "Оглушение" у башни времени;
- Добавлена способность "Управление временем" башни времени;
- Исправлены описания спопобностей;
Версия 0.46
Уровень 22: Дух Возмездия;
Уровень 23: Горный Великан;
Уровень 24: Нага-сирена;
Уровень 25: Морской Дракон;
Уровень 26: Нага-Воин;
Уровень 27: Нага-Гвардеец (Босс);
Уровень 28: Специальный босс 1;
Уровень 29: Специальный босс 2;
- Новые, фирменные иконки управления, сделаны специально для этой карты (by NECros88);
- Оптимизированы триггеры, карта при этом стала меньше примерно на 100Кб;
- Исправлен баг: Башня Хаоса могла атаковать свои вышки;
- Большие изменения в мультиборде: исправлен таймер, добавлена система процентного подсчёта количества убийств, добавлена система подсчёта убитых монстров, в данный момент находящихся на карте;
- Изменена иконка способности "Телепортация" у строителя;
- Изменена надпись "Апгрейд..." На "Улучшение...";
- Исправлена способность продажи башни, теперь она корректно работает для всех игроков;
- Вначале игры вам показывается на миникарте, где находится ваш рудник, также выводится небольшое описание.
- Пересмотрены все значения жизней у монстров;
- Пересмотрены все значения награды за убийства монстров;
- Добавлены 3 уровня апгрейда рудников, итого 5 уровней;
- Увеличен радиус разброса атаки у Ледяной Башни;
- Увеличина скорость атаки всех Ядовитых и Отравляющих башен в два раза;
- Исправлена горячая клавиша телепорта (теперь C);
- Изменена система появления монстров, теперь воздушные монстры не разлетаются, а летят "кучкой", а наземные НЕ ЗАСТРЕВАЮТ!;
- Исправлен баг: Ледяная и Улучшенная Ледяная башни могли атаковать ваши башни;
- Исправлены скрипты вызывающие торможение игры;
- Исправлен баг с исчезновением рудников и фонтана при команде рестарт;
- Исправлен баг с не полным обновлением мультиборда при команде рестарт;
- Исправлен баг с не обновлением мультиборда после выхода игрока;
- Добавлена функция распределения золота игрока после его выхода, минимально игроку передается 1 золотой.
- Теперь пока открыты врата, нельзя вызвать следущую волну никакими командами;
- Изменены иконки интерфейса: золота и дерева;
- Вместо дерева отныне фигурируют Кристаллы;
- Доработаны горячие клавиши постройки башен;
- Исправлена аура "Проклятие";
- На северо-востоке все стены и врата теперь неуязвимы;
- Исправлена система Рудников, исправлен баг, из-за которого фиолетовый игрок не получал золото;
- Новый загрузочный экран;
- У всех монстров убрана способность атаковать;
- Пересмотрены силы атаки у Орудийных Башен;
- Пересмотрены силы атаки у Основных Башен;
- Уменьшена атака Стрелка и Лучника;
- Башни Рассекатель, Тёмная магическая башня и Реационная магическая башня: установлена атака на 1-1, чтобы не вводить игроков в заблуждение, т.к. эти башни атакуют спелом;
- Ядовитая башня: цена 30;
- Улучшенная ядовитая башня: цена 50;
- Отравляющая башня: цена 100;
- Демоническая башня: атака 500;
- Увеличен интервал получения бонуса кристаллов;
- Башня: Обмораживающая башня - способность "Обморожение" заменено на "Заморозка";
- Способность "Замораживание": длительность 2, на героя 1;
- Способность "Заморозка": длительность 5, на героя 5;
- Способность "Обморожение": длительность 10, на героя 10;
- Уменьшен разброс при атаке Ледяной башни, Обмораживающей башни и Улучшенной обмораживающей башня;
- Атака Улучшенной обмораживающей башни увеличен до 300;
- Скорость постройки и улучшения всех башен увеличено в 2 раза;
- Полностью переработана система награды золотом за убийства монстров;
- Боссы теперь являются 5, 10, 15, 20 и т.д. уровнями;
- Изменена очерёдность некоторых уровней, отсюда изменены некоторые характеристики монстров;
- Убрана способность "Гидра" у босса "Высшая Гидра";
- Рудник Уровень 2: Стоимость 300;
- Рудник Уровень 3: Стоимость 500;
- Рудник Уровень 4: Стоимость 800;
- Рудник Уровень 5: Стоимость 1000;
- Добавнен 6-ой уровень Рудника;
- За 1 кристалл теперь можно купить 1 жизнь, а не 3, как раньше;
- Исправлен баг: Башня Параллельных Миров не могла атаковать боссов, хотя сделана специально для этих целей;
- Убраны команды "-next" и "-fg";
- Отравляющая башня: атака 250;
- Все крипы на порядок усилены;
- Ледяная и обмораживащная башни не могут атаковать воздушные цели;
- Улучшенная обмораживающая башня может атаковать воздушные цели;
- Добавлены декорации, изменения в ланшафте;
- Новые уровни:
Уровень 22: Дух Возмездия;
Уровень 23: Горный Великан;
Уровень 24: Нага-сирена;
Уровень 25: Морской Дракон;
Уровень 26: Нага-Воин;
Уровень 27: Нага-Гвардеец (Босс);
Уровень 28: Специальный босс 1;
Уровень 29: Специальный босс 2;
Версия 0.50
- Новые, нестандартные иконки для спелов строителя: Электрический разряд и Телепортация;
- Новая, нестандартная иконка Рудников;
- Добавлены новые погодные эффекты;
- С панели Информации убрана информация об отключенных командах (-next, -fm);
- Исправлены все ошибки в описаниях башен и способностей;
- Все рудники отныне неуязвимы;
- Улучшенная обмораживающая башня - тип атаки: Обчная;
- Обмораживающая башня - тип атаки: Обычная;
- Мульти-электрическая башня - цена: 300;
- Мульти-энергетическая башня - цена: 500;
- Демоническая башня - скорость атаки: перезарядка 0.60 сек. (было 0.40 сек.);
- Башня Хаоса - скорость атаки: перезарядка 2.30 сек. (было 2.00 сек.);
- Исправлен баг: у Башни Хаоса убрана способность "Магический страж";
- Добавлена новая башня: Башня Охотника (предмет);
- Добавлена новая башня: Улучшенная реационная башня;
- Триггеры очищены от неиспользуемых и отключенных функций;
- Исправлена ошибка с волнами, после убийства предпоследнегобосса, идёт 2-ой босс, затем игра корректно заканчивается;
- Последние боссы: Добавлена невоспреимчивость к магии;
- Башня параллельных миров не действует на последних боссов;
- Добавлена система дня/ночи. Ночью у всех башен уменьшается дальность атаки с скорость атаки;
- Теперь если последние боссы прорываются к фонтану, за первого босса снимаются 20 жизней, за второго 40 жизней;
- Исправлены атаки у Рассекателя, Тёмная магическая башня, Реационная магическая башня;
- Убраны все улучшения брони башен (корректное отображение брони);
- Исправлен баг, из-за которого после 22 уровня игра не продолжалась;
- Исправленs описания всех уровней;
- Ледяная башня: атака: обычная;
- Исправлено описание Отравляющей башни;
- Мультиэнергетическая башня: радиус 3000;
- Мультиэнергетическая башня: добавлена способность: Энергетические сгустки;
- Способность "Управление временем": увеличение скорости боя на 30% (было 10
- Башня Молота: цена 300 (было 200);
- Добавлена система черного списка WC3AMT;
- Исправлено отображение уровней в информации об уровнях;
- Исправлено отображение уровней в мультиборде;
- Исправлены баги, когда некоторые игроки не получали бонуса от рудников;
- Уровень 10: Босс, невоспреимчив к магии;
- Теперь наведя на любого юнита или здание игрока, его имя будет окрашено в свой цвет;
- Во всем интерефейсе исправлено отображение "Дерево" на "Кристаллы";
- Добавлена DISBTN иконка передачи Кристаллов в меню союзников;
Версия 0.51 (официально не выпускалась)
- Исправлен баг, когда при наличии рудника 6 уровня, золота давалось как за 5 уровень;
- Исправлены ошибки в описаниях некоторых уровней и башен;
- Теперь сообщение о недостатке кристаллов отображается корректно;
- Теперь игра начинается в полдень;
- Исправлено некорректное отображение длинных ников в мультиборде;
- Исправлены несколько ошибок в интерфейсе;
- Добавлен новый уровень: Королева Змей;
- Изменена иконка способности "Проклятие";
- Некоторые иконки пассивных способностей исправлены на пассивные, активные - на активные иконки;
- Добавлена новая способность Демонической башне: Музыка преисподней;
- Добавлена новая башня: Башня Ада;
- Оптимизирован код;
- Если Игрок 1 не играет, то сложность игры автоматический устанавливается на Средний уровень и всем игрокам показывается соответствующее сообщение;
- Убраны команды -effects-on и -effects-off;
- Добавлены новые команды для отключения эффектов (см. информацию о командах);
- Уровни 5,10,15,20,25: Добавлена способность уровота от атаки 5,10,15,20%;
- Убраны все обозначения об улучшении брони у башен;
- У всех башен установлен тип защиты Укреплённый;
- У всех рудников теперь невидно количество жизней;
- При использовании команды рестарта теперь обнуляется количество кристаллов, обнуляется таймер бонуса кристаллов;
- Добавлены 2 уровеня "Башни молота" (теперь 3 уровня);
Версия 0.52
- Добавлено 5 новых башен в ветви Ледяных башен и 5 в ветви Ядовитых башен;
- Изменены все способности отравляющих башен, теперь они уменьшают скорость передвижения монстров;
- В вашем руднике теперь можно покупать предметы, которыми может воспользоваться ваш строитель. С каждым уровнем рудника в нём будут появляться более мощные предметы;
- Добавлены два тестовых предмета для строителей: "Цепь молний" и "Огонь преисподней", каждый по 6 уровней, на каждый уровень рудника;
- Пересмотрено время строительства у всех башен;
- Изменено оформление описаний способностей;
- Небольшие изменения в ланшафте/декорациях;
- Переименованы некоторые башни;
- На карте появилось несколько секретов-пасхалок;
- Исправлены некоторые описания башен;
- Добавлено 5 новых уровней монстров (уровни 1,2,3,4 и 5);
- Добавлена новая система: система дня/ночи: ночью у всех башен уменьшается атака на 30% и скорость атаки на 10%;
- Стоимость 1-ого апгрейда рудника уменьшена до 250 ед. золота;
- У ядовитых башен исправлен тип атаки;
- Исправлены описания многих башен;
- Значительно усилены все монстры;
- Увеличина скорость всех монстров;
- Исправлены баги в мультиборде, при использовании команды restart;
- При использовании команды restart теперь сбрасываются все предметы у строителей и удаляются из игры;
- Испрравлены баги в системе выбора уровня сложности;
- Введена новая система: теперь с каждой стороны будут появляться случайное число монстров, но в определённых пределах, установленных в коде карты;
Версия 0.53 (02.03.07)
- Исправлена стоимость Ядовитых башен 6 и 7-ых уровней;
- Испралены баги с отображением брони у башен;
- Исправлены горячие клавиши покупки башен-предметов в фонтане и предметов-способностей в рудниках;
- Исправлены тайлеты дорожек в начальных позициях появления крипов;
- Исправлены баги погодных эффектов и в код их управления;
- Кардинально изменён мультиборд: теперь неиграющие игроки в нём не показываются, все системы связаны;
- Уровень 8: Кол-во жизней: 1500;
- Уровень 5: Кол-во жизней: 400;
- Уровень 10: Кол-во жизней: 2000;
- Уровень 19: Кол-во жизней: 12000;
Версия 0.54 (25.03.07)
- Убраны нестандартные иконки управления;
- Исправлены и изменены все горячие клавиши у башен;
- Изменены и исправлены все описания башен;
- Исправлены атаки Ледяных и Ядовитых башен;
- Теперь у всех магических башен одинаковые горячие клавиши для включения их способностей;
- Исправлено описание способности "Оглушение" 3-его уровня;
- Исправлено некорректное отображение длинных ников в мультиборде;
- Исправлены описания некоторых уровней;
- Исправлено некорректное отображение текущего уровня в мультиборде;
- Исправлено некорректное отображение кол-ва жизней в мультиборде;
- При активации команды рестарт теперь все предметы на карты удаляются из игры;
- При активации команды рестарт, игровое время суток устанавливается на полдень;
- При активации команды рестарт, теперь все рудники сбрасываются на уровень 1;
- Исправлено некорректное отображение количества жизней в мультиборде;
- Исправлен баг, когда при проходе боссов к центру, неверно отнимались жизни;
- Исправлены горячие клавиши на предмет "Пламя преисподней";
- Небольшие изменения в ланшафте;
- Исправлены некоторые участки дорожки, на которых можно было строить башни;
- Теперь на порченной земле нельзя строить здания;
- Исправлены баги с предметами при улучшении рудников;
- Исправлен баг, когда строители неиграющих игроков не удалялись из игры;
- Уровень 3: Кол-во жизней: 180;
Версия 0.55 (30.07.07)
- Исправлено множество общих технических ошибок в мультиборде;
- Исправлены баги мультиборда при покупке жизней в руднике;
- Мультиборд стал более оптимизирован под мультиплеер;
- Теперь за убийство каждого босса даётся 1 кристалл (кроме Высшей гидры);
- Увеличина атака всех Орудийных башен;
- Увеличена разница между миинмальной и максимальной атакой у Орудийных башен высоких уровней;
- Теперь при наступлении ночи и включения системы дня/ночи, всем игрокам выводится сообщение с подробной информацией о данной системе;
- Теперь покупка 1 жизни в руднике будет вам стоить 200 золота (ранее стоило 500);
- Теперь за 1 кристалл вы сможете купить 3 жизни, а не 1-у, как было ранее;
- Радиус воздействия способности "Туман обречённости" уменьшен до 900;
- Способность "Туман небытия" теперь уменьшает скорость передвижения крипов на 3%, а не на 5%, как было ранее;
- Способность "Туман смерти" теперь уменьшает скорость передвижения крипов на 5%, а не на 10%, как было ранее;
- Способность "Туман обречённости" теперь уменьшает скорость передвижения крипов на 7%, а не на 10%, как было ранее;
- Уровень 6: Уменьшена скоростьо передвижения;
- Исправлено описание 6 уровня крипов;
- Увеличина защита всех боссов;
- Исправлены и обработаны описания способностей "Кластерные стрелы I, II", "Реационная магия" и "Улучшенная реационная магия";
- Способность "Реационная магия": поражает до 8-ми противников (ранее было 10);
- "Аура бонусной атаки 1 уровня": увеличивает урон на 30%;
- "Аура бонусной атаки 2 уровня": увеличивает урон на 40%;
- "Аура бонусной атаки 3 уровня": увеличивает урон на 60%;
- "Аура бонуса к скорости атаки 1 уровня": увеличивает скорость на 10%;
- "Аура бонуса к скорости атаки 2 уровня": увеличивает скорость на 30%;
- Теперь башня параллельных миров не действует на предпоследнего босса;
- Теперь при выходе игрока из игры его строитель уничтожается, все его башни продаются и все деньги игрока делятся между всеми игроками, которые находятся в игре;
- Уровень 24: Кол-во жизней 60000;
- Уровень 25: Кол-во жизней 75000;
- Увеличина скорость атаки у башни Хаоса;
- Добавлены визуальные эффекты башням Молота;
- Оптимизированы эффекты "Мультиэнергетической башни", "Мультиэлектрической башни" и "Башни параллельных миров". Теперь тормозов стало намного меньше;
- Башня охотника: радиус атаки: 3500, атака: 1500-2000, исправлено описание;
- Появилась возможность обменивать деньги на кристаллы и наоборот в главном фонтане. +новые эксклюзивные нестандартные иконки;
Версия 0.56 (05.04.07)
- Исправлен баг с обменом золота на кристаллы;
- В полтора раза увеличена эффективность магической башни уровня 2: Нерестилища духов;
- Усилена вся линейка башен: Рассекатель, Тёмная магическая башня, Реационная магическая башня и т.д.;
- Исправлены баги в мультиборде при выходе игрока из игры;
- Новая схема прохода крипов, которая стала ровно в 2 раза короче;
- Испралено некорректное отображение уровня в диалоге при проигрыше игроков;
- Теперь после окончания каждого уровня, выдаётся награда ввиде дополнительного золота;
- Спел "Электрический разряд" полностью переведён из РО в жасс и уже имеет другое исполнение;
- Новая башня: Магическая реационная башня +новые способности для неё;
- Новая башня: Магическая демоническая башня +новые способности для неё;
- Башня обречённости: увеличен урон до 1400-1500;
- Усилен предпоследний босс;
- На порядок увеличена стоимость башен;
- Исправлено отображение сообщения при выходе игрока;
- Испралено отображение сообщений при покупке жизней в руднике;
- Теперь при отмене строительства или улучшения, вам возвращается 100% золота и кристаллов;
- Увеличен радиус воздействия аур у всех башен Аур;
- Теперь за 1 кристалл вы можете купить 5 жизней;
- Сильно усилены специальные башни (в руднике);
- Усилены все предметы для строителя;
Версия 0.57 (08.04.07)
- Уровень 10: Кол-во жизней: 2200;
- Башня времени: Урон: 420;
- Исправлен баг, когда ледяные башни могли атаковать свои же строения;
- Теперь башни немогут атаковать предметы;
- Увеличина эффективность Башен Молота;
- Усилены все магические башни;
- Ослаблены некоторые крипы;
- Добавлена новая башня: Мульти-плазменная башня +новая способность для неё;
- Добавлен новый эффект к Мульти-энергетической башне;
- Увеличина эффективность Мульти-электрической и мульти-энергетической башен;
- Изменена модель Демонической башни и эффекты;
- Добавлена новая линейка башен, 4 уровня: Ночные башни, которые имеют преимущество ночью;
- Изменён тип атаки и воздействие на врагов всех Ледяных башен;
- Изменены и дополнены описания всех башен;
- Теперь невозможно увидеть количество жизней всех башен;
- "Тёмная магическая башня" переименована в "Тёмная башня";
- Упрощён код в некоторых вычислениях и триггерных способностях;
- Изменен тип воздействия атаки Башни параллельных миров;
- Орудийные башни теперь имеют 3 ветви развития, каждая по 5 уровней: Артиллерийская башня, Напалмовая башня, Ракетная башня +новые способности для них;
- Увеличен радиус поражения мульти башен;
- Добавлена команда -air;
- Изменно количество золота, даваемое рудниками;
- Скорость постройки и апгрейдов стала более быстрой;
- Теперь над умершими крипами появляется плавающий текст с количеством золота, даваемым за него;
Версия 0.60 (26.04.07)
- Исправлены баги с отображением палавающего текста над убитым монстром;
- Исправлены опечатки и ошибки в описаниях башен;
- Исправлены некоторые горячие клавиши башен;
- Увеличены характеристики способности "Снаряды с напалмом";
- Сильно оптимизирован и изменён код, лагов стало немного меньше;
- Башня суиерек: урон 800-900;
- Исправлены тексты в интерфейсе игры;
- Уровень 16: Награда за убийство: 200 золота;
- Уровень 21: Награда за убийство: 500 золота;
- Уровень 26: Награда за убийство: 200 золота;
- Уровень 31: Награда за убийство: 1000 золота;
- Уровень 33: Награда за убийство: 2000 золота;
- Уровень 23: Кол-во жизней: 29000 (было 30000), уменьшена скорость;
- Уровень 24: Кол-во жизней: 53000 (было 58000), уменьшена скорость;
- Теперь трупы некоторых крипов пропадают быстрее;
- Исправлены баги, при которых крипы могли поворачивать назад;
- Исправлен баг, когда за последнего убитого монстра в волне давалось кол-во золота, равное количеству золота, выдаваемого за монстров следущего уровня;
- Полностью переработан баланс;
- Полностью переписан мультиборд;
- Переделана система проходов крипов;
Версия 0.61 (28.04.07)
- Исправлены все ошибки в коде карты;
- Оптимизирована и переписана часть кода карты;
Версия 0.62 (29.04.07)
- Исправлены баги с последними боссами;
- Теперь необходимо ждать 800 секунд перед возможностью обменять кристаллы на золото;
- Изменены физические размеры всех крипов;
- Исправлено неколько багов в мультиборде;
- Исправлены баги в комманде рестарта;
Версия 0.63 (30.04.07)
- Стоимость башни времени увеличена до 800;
- Стоимость башни вречности увеличена до 1600;
- Орудийная башня: атака 90 - 110;
- Повышены характеристики всех артиллерийских башен;
- Повышены характеристики способностей напалмовых башен;
- Исправлено отображение спелов аур у башен аур:
- Усилена магическая башня;
- Исправлен баг при ввобще комманды ревтарта;
- Теперь команду "-air" могут вводить все игроки;
- Теперь порталы дольше остаются открытыми;
- Усилены 3 последних босса;
- Теперь боссов создаётся по 2 на каждую сторону;
Версия 0.70 (06.05.07)
- Способность "Управление временем" теперь увеличивает скорость на 200%;
- Способность "Резонанс времени" увеличивает атаку в 2 раза в 50% случаях;
- Увеличена скорость пеерзарядки "Башни охотника", увеличена сила атаки и дальность атаки;
- Увеличена скорость снаряда "Башни хаоса";
- Изменены звуки всех строений;
- Исправлены описания всех "Башен Молота";
- Теперь шахты выдают золота по уровням: 1 золото, 5, 10, 15, 20, 25 золота на 6 уровней соответственно;
- Испрвлены описания замедляющих аур Демонически башен;
- Изменена анимация атаки Башни Обречённости;
- Добавлена новая команда "-kick", которая позволит красному игроку выкидывать из игры других игроков;
- Добавлена новая команда "-destroy", которая позволит красному игроку продавать башни игроков, находящиеся не на своей зоне;
- Награда за последних монстров уменьшена;
- Ослаблены все ауры у Башен Аур;
- Способность увеличения атаки у ночных башен понижена на 40%;
- Пересмотрены все характеристики всех крипов;
- Усилены все специальные башни;
- Исправлен баг при выходе игрока, когда его специальные башни не удалялись из игры;
- Исправлена система продажи башен, теперь стоимость продажи башен корректно считывается для всех башен;
- Исправлены описания способностей магических башен;
- Немного урезана скорость атаки у всех ночных башен;
- У мульти башен убрана способность "Энергетические сгустки", но усилена атака;
- Устранены утечки и переписана система рудников, теперь дополнительное золото будет добавляться каждые 3 секунды;
- Теперь фонтан в центре карты отмечен на миникарте;
- Удалена команда "-fg-on-re" за ненадобностью, так как код вполне оптимизирован для этого;
- Пересмотрены все цены на предметы в рудниках, теперь они стоят гораздо дешевле;
- Обновлены описания специальных башен;
- Теперь если боссы проходят к центру, то отнимаются десятки жизней;
- На некоторых уровнях увеличено количество монстров;
- Теперь за обмен кристаллов на золота, даётся 300 золота;
- Исправлены описания Ледяных башен;
- В начале игры при пинговании рудников появляется также информация о фонтане;
- Усилены все предметы для строителей;
- Теперь способности магических башен так же действуют и на воздушных юнитов;
- Исправлена атакау "Башни кромешной тьмы", теперь она корректно атакует 5 целей;
- Усилены способности ввсех ядовитых башен;
- Усилены характеристики всех ледяных башен;
- Ослаблены все способности-ауры у линейки Демонических башен;
- Башня Хаоса: стоимость: 3 кристалла;
- Башня охотника: стоимость: 2 кристалла;
- Переработаны атаки у Основных башен;
- Башня ночи: стоимость: 200; атака: 180-200;
- Башня кромешной тьмы: атака: 2000 - 2200;
- Башня сумерек: атака: 750-800;
- Башня ада: стоиость: 400, атака: 500-600;
- Демоническая башня: атака: 900-1000;
- Изменено описание способности продажи башни;
- Башня времени: атка 380-420; стоимость: 700;
- Башня вечности: атка 380-420; стоимость: 1400;
- Башня обречённости: атака: 1300-1400; стоимость: 2600;
- Башня кромешной тьмы: атака: 2200-2500;
- Исправлены описания магических башен;
- Башня Рассекатель: атака: 110;
- Тёмная башня: атака: 270;
- Реационная магическая башня: атака: 700;
- Улучшенная реационная башня: атака: 1500;
- Магическая реационная башня: атака: 4500;
Версия 0.71 (12.05.07)
- В 4 раза уменьшено количество декораций;
- При продаже башни теперь возвращается 75% от стоимости;
- Теперь если игрок не играет или вышел, то с его стороны не будут появляться волны монстров;
- Изменена система апгрейдов рудников, теперь они не удаляются, а в них просто заменяются предметы;
- Последние боссы теперь проходят полный круг (всех игроков);
- Добавлен новый финальный босс;
Magic Tower должна работать через автокаст, а не через очень долгий каст (через некоторое время отключается).
Night Tower слишком сильная - фактически единственная стоющая вышка (обычные стрелковые вышки и вышки со сплэшем можно не строить вообще).
Дамаг вышек растёт медленнее, чем ХП мобов. Или предполагается массовая застройка топовыми вышками?
Но думаю релиз я всётаки выпущу рано или поздно...
А за респект спасибо =)