Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
Универсальный робот-колонизатор, используемый киборгами планеты Кеос в освоении дальнего космоса.
Импортируемая текстура:
  • WorkBot.blp
Иконка прилагается.
_____
27.10.11: Доработана анимация ходьбы
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
У него вроде по бокам и есть пулемёты) Видел в разработке, прикольная модель
16
У него вроде по бокам и есть пулемёты
они при атаке вылезают)))
16
Великолепно, но по моему в волке не хватает покачивания корпуса, а в портрете можно добавить тимколорный фон.
24
Отлично сделано, но вот тимколор слегка портит ощущение единства всех его частей. Здорово было бы затимколорить "ТУЛОВИЩЕ", покрыв его слоем скегка сошедшей тимколорной краски (работа с альфа-канальчиками)
13
Кет, Ферий, вы что, к какому-то проекту готовитесь, или просто тематика совпала? (и дизайн)
33
Ромзесс, просто совпадение.
но вот тимколор слегка портит ощущение единства всех его частей
А мне кажется, наоборот - приятно разнообразит. Когда всё серое было, он был совсем уныл, инфа 100%.
15
Хммм... Сколько же начале выпускать моделей на тему "Космос". Может мне, что ли, начать создавать карту по будущему? А, фиг с ними, мне и одного проекта хватает.
1
кэп подсказывает, что модель очень похожа на колосса из СК2
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.