Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Landscape
Защита:
Не защищена
Карта представляет собой пример работы с нижеуказанными паками декораций.
Полностью играбельна, просматривается с любого ракурса.
Специально для этой карты было создано несколько паков декораций:
  • пак опорных балок, бревен, досок.
  • пак прочего декора - кровати, шкафы, стулья, мусор.
  • пак разрушенных стен, блоков.
  • пак кустов.
  • пак камней.
  • пак водопадов и речек (был сделан на основе модели водопада из UTM).
  • освещение, элементы ландшафта, эффекты.
  • и многое другое.
Текстуры были взяты из игры "World of Warcraft" , обработаны в фотошопе под нужную цветовую гамму и стиль.
Конвертированы в формат .blp с помощью программы "blplab" что позволило снизить их вес приблизительно на 80-90 кб.
Присутствуют невидимые платформы, для того что бы их увидеть выберите декорации "p" , "p10" и "p12" (редактор обьектов - разрушаемые обьекты - нестандартные разрушаемые обьекты - мосты и подьемы) и поменяйте файл модели на war3mapImported\InvisiblePlatformSmall_b.mdl
Автор не против использования моделей или самой карты в личных целях/проектах.
Однако будет вполне справедливо указать его имя в титрах.
Так же автор не рекомендует буквально воспринимать эту карту как пример работы по ландшафту в Warcraft 3/World editor, хотя бы потому что на самом деле он не предназначен для таких вещей :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
1
12 лет назад
2
А как освешение делать люди?
1
8
12 лет назад
1
слов нет...одни эмоции, невероятно красиво)
1
10
12 лет назад
1
Красиво. Но не Warcraft
1
1
12 лет назад
1
Как всегда - безупречно)
1
22
12 лет назад
1
Гениально.
1
1
12 лет назад
1
Сколько же времени на это ушло. Респект.
1
21
12 лет назад
1
По сравнению с тем что было на дуэли с Шуриком, это мощный Левел Ап карты.
2
17
11 лет назад
2
10\10 Очень качественная работа

Мне не нравится тематика,
Но это очень хороший пример использования зрительного объема и масштаба. Очень грамотная выполненная конструкция. (Есть конечно к чему придраться, но не суть)

Обещаю, что "дух" этой работы найдет свой отголосок в dwtts. Обязательно постараюсь сделать пару уровней с полномасштабной высотой объектов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.