Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Melee
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
6
Размеры:
Средняя
Выпуск Warcraft:
Reforged
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский
Простая реализация королевства Строма, что на юго-западе нагорья Арати. Я пытался сделать всё как можно более аутентично, что бы не выглядело как слишком кардинально другое, не похожее на оригинальную игру (реализация на подобии кампаний о эльфах крови и отрекшихся от этого автора). Можете расценивать это как скин на Альянс.
  • За основу была взята оригинальная карта Стромгарда (никаких изменений внесено не было);
  • Некоторые способности были взяты из WoW, для лучшего соответствия канону;
  • Четыре героя из которых новые только два - генерал и меткий стрелок (аналоги горного короля и Сильваны).
Новые способности:
  • Божественная кара - священник выпускает снаряд, что наносит урон по области и замедляет цели, по основной цели урона будет больше;
  • Мстительный дух - аналог работы со скелетами, только вместо них будет приведение со способностью похищать жизнь;
  • Слово Тьмы: Боль - периодический урон по цели;
  • Метание факела - аналогично слову тьмы (была идея для реализации, что на троллях способность работала бы уникальнее, они бы перестали регенерировать здоровье, но я не знаю как это сделать);
  • Быстрое исцеление - одиночная версия волны исцеления;
  • Дробящие снаряды - больше урона по юнитам с тяжёлой броней;
  • Мастерское прицеливание - шанс нанести больше урона по врагам;
  • Сокрушительный выстрел - гарантированный ваншот по чему либо.
В планах также есть сделать несколько других фракций, не только связанных с людьми.
P.s. Вообще я поставил себе задачу реализовать все возможные фракции и расы, что существуют в Варкрафте, и создать огромную карту с максимальным количеством игроков. Но когда это будет, не знаю, я очень ленив, так что буду понемногу выкладывать что-нибудь.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
16
Как с нестандартными способностями обстоит? Хотелось бы описание
7
Неужели уто-то в ру комьюнити задался вопросом о том, что у кажной фракции есть свои юниты, обычаи, герои и так далее. Буду ждать дальнейшего развития этой идеи. Удачи с реализацией👍
Ответы (2)
23
Зеленый, Почему только он? Он не первый, в моём проекте тоже для каждой фракции свои юниты, герои и так далее. Обычаи я не совсем поняла, если честно, о чём речь.
16
Зеленый, а толку, если на выходе ты получаешь не самобытную фракцию, а рескин Альянса?
4
Скачал карту и не могу найти. Либо у нее какое-то не похожее на оригинальное название и она помечается как стандартная, либо мой комп ее просто не видит. А идея со всеми возможными расами на одной карте - крутая, удачи в реализации твоих задумок
Ответы (1)
4
Я понял причину, извиняюсь. Я просто не заметил сначала, что для карты нужен рефордж
16
Увидел способности, спасибо!
Метание факела - аналогично слову тьмы (была идея для реализации, что на троллях способность работала бы уникальнее, они бы перестали регенерировать здоровье, но я не знаю как это сделать);
Сохраняй здоровье и по таймеру проверяй его. Если оно больше записанного - установки здоровье в сохраненное значение. Если меньше - перезапиши сохраненное значение на текущее.
14
А как на счет заниматься разработкой конецптов не на основе рас, а субфракций во главе с легендарными персонажами вселенной Варкрафт?
Ответы (1)
8
AMark, сочинять концепты это конечно интересно, но боюсь с такой реализацией как эта карта, он получится очень унылым. Если и придумывать что-то такое, то только для карт с глобальными не стандартными правилами сражений (как если ввести альтернативный ход игры, будто новый ресурс или новые условия), а так если по сути ничего нового кроме способностей, героев, юнитов и зданий нет, то можно и не писать статью
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.