Про что карта
Карта про сражение игроков с другими игроками и сражение с боссами, на каждую локацию есть по 1-2 боссу.
Из каждого босса падает редкий артефакт с разным шансом (например меч на вампиризм или щит на возврат урона)
У каждого игрока есть по одному герою, в начале можно выбрать 3 типа оружия -
1. Кинжал - добавляет скорость атаки и кровотечение (дополнительный шанс на урон)
2. Дубину - добавляет шанс на оглушение врага
3. Топор - добавляет критический урон
1. Кинжал - добавляет скорость атаки и кровотечение (дополнительный шанс на урон)
2. Дубину - добавляет шанс на оглушение врага
3. Топор - добавляет критический урон
Система экипировки
У карты присутствует не стандартная система экипировки. При покупке оружия или доспехов просто кликаете мышкой на него, оружие и доспех появятся прямо на герое. По этому 6 слотов инвентаря нужны будут только для зелий и дополнительных предметов.
Система Дуэлей
Каждые 5 минут два игрока будут сражаться на арене за Золото и Опыт, который поможет в прокачке героя.
Ред. Берги
В любом случае придётся играть, потому что пропустить карту, у которой в названии есть RPG+ARENA - никак нельзя.
За использование RPG+ARENA в названии ставлю -2 балла
По скринам это стандартная ангел арена первых версий
Ред. Берги
В общем пришла 5 минута игры, дуелиться мне было не с кем и я не смог выйти с арены. Пришлось закрыть игру =(.
Карте требуется кодер, который сделает нормальные реализации на рефоржевских механиках и ландшафтер, который приведёт карту в порядок, чтобы люди не шарахались от скринов с пустым ландом.
Удачи и успехов в разработке