О карте
Игровой процесс
Перед началом игры вы делитесь на команды: команда игроков и команда вод.
-Игрокам нужно прятаться в декорациях , таких как деревья, стоги сена или же просто замаскироваться в кукурузном поле. Чем дольше игроки пробудут незамеченными, тем больше шансов выйграть раунд.Победа игрокам присуждается , если хотя бы 1 игрок остался жив по истечению таймера в 15 мин.
-Водам в свою очередь нужно как можно быстрее отыскать спрятавшихся игроков, и постараться поймать их в клетку.
Воды одежржат победу, если все игроки будут находится в клетке до истечения таймера в 15 мин.
-Игрокам нужно прятаться в декорациях , таких как деревья, стоги сена или же просто замаскироваться в кукурузном поле. Чем дольше игроки пробудут незамеченными, тем больше шансов выйграть раунд.Победа игрокам присуждается , если хотя бы 1 игрок остался жив по истечению таймера в 15 мин.
-Водам в свою очередь нужно как можно быстрее отыскать спрятавшихся игроков, и постараться поймать их в клетку.
Воды одежржат победу, если все игроки будут находится в клетке до истечения таймера в 15 мин.
Герои
На выбор игрокам предлагается 27 различных героев, за одного из которых можно поиграть только при использование функции -random.
В свою очередь водам, на каждой локации предоставляется на выбор 4 стандартных героя и на некоторых локациях еще 2 тематических героя.
В свою очередь водам, на каждой локации предоставляется на выбор 4 стандартных героя и на некоторых локациях еще 2 тематических героя.
Локации
В карте присутсвует разнообразных 5 локаций:
Деревня
Поле
Лес
Река
Тропики
Системы, команды и моды
- Команда "-random" позволяет игроку в начале раунда выбрать случайного героя и получить дополнительные 5 ед. золота. При использование этой команды игрок имеет некоторый шанс получить секретного героя.
- Сундучки пандоры. При активации этого мода на карте в интервалом в 1 мин. будет появляться сундучек Пандоры. При использование этого сундучка игрок с шансом 50% может плучить один из 7 возможных положительных эффектов, и с таким же шансом один из 7 отрицательных эффектов. Время действия эффекта - 30 сек.
Список эффектов
Положительные эффекты:
1)Игрок получает дополнительные 25% золота от его запаса на момент использования сундучка.
2)Игрок получает 1 волшебную монетку.
3)Игрок получает 25% к скорости перемещения.
4)Игрок получает 10 ед. к защите (Если сундучек использовал вода, то +100% к силе атаки)
5)Игрок получает 25 ед. к скорости восстановления здоровья (Если сундучек использовал вода, то 200% к скорости атаки)
6)Игрок получает 3 ед. к скорости регенерации маны.
7)Игрок получает неуязвимость к магии (Если сундучек использовал вода, то 75 ед. к магическому урону)
Отрицательные эффекты:
1)Игрок теряет 25% золота от его запаса на момент использования сундучка.
2)Игрок теряет 1 волшебную монетку.
3)Игрок получает -25% к скорости перемещения.
4)Игрок получает -10 ед. к защите (Если сундучек использовал вода, то -75% к силе атаки)
5)Игрок получает -5 ед. к скорости восстановления здоровья (Если сундучек использовал вода, то -100% к скорости атаки)
6)Игрок получает -2 ед. к скорости регенерации маны.
7)Игрок получает уязвимость к магии, все магические атаки наносят ему 3ой урон. (Если сундучек использовал вода, то магические атаки воды наносят на 100 ед. урона меньше).
1)Игрок получает дополнительные 25% золота от его запаса на момент использования сундучка.
2)Игрок получает 1 волшебную монетку.
3)Игрок получает 25% к скорости перемещения.
4)Игрок получает 10 ед. к защите (Если сундучек использовал вода, то +100% к силе атаки)
5)Игрок получает 25 ед. к скорости восстановления здоровья (Если сундучек использовал вода, то 200% к скорости атаки)
6)Игрок получает 3 ед. к скорости регенерации маны.
7)Игрок получает неуязвимость к магии (Если сундучек использовал вода, то 75 ед. к магическому урону)
Отрицательные эффекты:
1)Игрок теряет 25% золота от его запаса на момент использования сундучка.
2)Игрок теряет 1 волшебную монетку.
3)Игрок получает -25% к скорости перемещения.
4)Игрок получает -10 ед. к защите (Если сундучек использовал вода, то -75% к силе атаки)
5)Игрок получает -5 ед. к скорости восстановления здоровья (Если сундучек использовал вода, то -100% к скорости атаки)
6)Игрок получает -2 ед. к скорости регенерации маны.
7)Игрок получает уязвимость к магии, все магические атаки наносят ему 3ой урон. (Если сундучек использовал вода, то магические атаки воды наносят на 100 ед. урона меньше).
гладиолусчтобы хгм не зависел от прихотей хостингов. Это не заслуживает упоминания, я считаю. Почему бы не сделать возможность включать её в одиночной игре? Хотя бы с неподвижным оппонентом. Уверен, не только модераторы в виде меня захотят её проверить в одиночной перед запуском в мультиплеере. Нет, не придётся. Если вы не сделаете АИ. Да, лучше напишите АИ - я вот, например, в своих оборотнях ещё год назад писал такой. Для прячущихся это легко, а для ищущих не нужно... хотя я делал, имитируя "неточный" поиск.и скину ее вам
Система РМК
Система обмена игроков местами.
Обмена игроков тоже очень хорошая. Потому что человеку надоедает играть одним и тем же водой или прятаться вечно. Конечно бывает, что много раз тебе выпадает роль воды, но все равно удобно.
Ну это мое мнение:)
А карта очень нравится! +10 ставлю.