Всем привет. Сделал карту наподобии "Сбеги от пилы" (автора не помню). Карту я постоянно буду улучшать, делать новые версии.
Общее
На южных краях Лордерона расположено совсем маленькое военное поселение. Но совсем недавно случилась беда. Архимонд, повелитель пылающего легиона приказал стереть эту деревеньку с лица земли, так как неподалеку находится заброшеная церковь где обитают духи. И вот эта самая церковь-барьер перед Лордероном и Одним из порталов пылающего легиона. Все погружено в полный хаос!!! На землю падает небольшой голем-один из посланников с приказом убить всех поселенцев находящихся в поселке!
ВЫ можете выбрать свою судьбу. Или играть за сбежавших крестьянинов либо за голема который насылает страх на светлую землю!
ВЫ можете выбрать свою судьбу. Или играть за сбежавших крестьянинов либо за голема который насылает страх на светлую землю!
Цель игры
Голем: отыскать всех кресьянинов спрятавшихся в лесу и "отпинать"да посильнее:)
Крестьяне: прятаться в лесу недолгие 15 минут в надеждечто вас кто то спасет:)
Крестьяни и голем имеют свои магии которые помогут каждым для победы.
Крестьяне: прятаться в лесу недолгие 15 минут в надеждечто вас кто то спасет:)
Крестьяни и голем имеют свои магии которые помогут каждым для победы.
Моды
-зима, лето, осень- три мода которые меняют ландшафт под написаное вами время года =)
-gameinfo-мод показывает небольшую инфу об игре. А именно: Кто играет за голема, сколько крестьянинов в игре, версию карты, время создания версии.
Вводить может только хост! (ну или красный игрок=))
-gameinfo-мод показывает небольшую инфу об игре. А именно: Кто играет за голема, сколько крестьянинов в игре, версию карты, время создания версии.
Вводить может только хост! (ну или красный игрок=))
Список изменений
1.2
- Исправлено два бага с непроходимым рельефом.
- Убран баг с неисчезновением дамми-юнита после применения заклинания "водяная молния".
- Изменен цвет и размер голема.
- Добавлено заклинание "подкосячить". Заклинание понижает скорость перемещения крестьянина на 30%.
- Голему добавлено заклинание "ловушка".
- Добавил предмет "мина".
- Убрал очень смешной баг с тем, что крестьянин не мог покупать предметы:)
- Добавил ИИ голема.
Изменения по желаниям:
- Убраys льдышки с реки.(НТС)
- Когда крестьянин
ИИатакован, то он убегает от голема.(НТС)
1.3
- Время появления голема теперь не в 19:33 а в 19:30.
- Изменено место появления крестьян. Теперь оно возле заброшенной церкви.
- Именил баг который всегда бесил меня. Если ты задерживаешься в месте появления то ты попадаешь под систему аи и твой
- Немнога изменил систему Аи крестьян..
- Добавил предмет "Волшебная бирка" предмет дает неуязвимость на 5 минут. Бутылек можно наполнить из фонтана.
- Исправлен баг с выходом из игры. Теперь если из игры вышел игрок который был не крестьянином, а зомби от игроков
- Исправлен баг с тем что когда при выходе игроков остается 0 крестьянинов победа присуждается не только Голему,
- Уменьшено колличество спецэффектов и их переодичность появления с .3 до .5 секунд.
- Теперь голем не может выбирать сетку или палку.
- Отключена возможность просмотра жизней крестьянина с помощью клавиши ALT. Правда и самих жизней теперь не видно.
- Изменена моделька магазина.
- Убран предмет мина. По сути её бесполезности..
- Добавлен предмет "Мега Варежки Скорости!"
- Уменьшена скорость атаки крестьянина с 2.0 до 1.5
- Увеличена дальность обзора Души крестьянина ночью, от 100 до 450.
- Добавлен предмет "Зов деревьев".
- Добавлен предмет "Палевая шняжка"
- Теперь в минуту крестьянинам дают не по 1 монетке а по 2.
- Теперь крестьянин может сносить свои здания.
- Исправлен баг с непроходимым рельефом в лабиринте
- Произведена очистка деревьев в связи с тем что они повышали вес карты и занимали место в проходах
- Добавлен небольшой островок куда можно телпортироваться и оставаться в безопасности. Но голем тоже может
- Телепортационный прибамбас. Добавлено много мест куда можно попасть с помощью этого предмета.
- С магазина убран предмет "Волшебная бирка"(полная).
1.3b
- Пофиксен баг после теста, когда под управлением голема был крестьянин...
1.3c
- Добавлена команда по отключению спецэффектов на карте. Все написано при старте.
1.4
- В лес запущено 4 волка, которые бегают по рандому. Атака 250. Время перезарядки 2 секунды.
- Изменено имя голема
- Теперь голем ночью видит так же далеко как и днем.
- Увеличена высота сетки. И тип передвижения. Теперь она будет стоять нормально а не в зависимости от ландшафта!
- Изменена система выключение спецэффектов. Тоесть в самом начале было написано чтобы отключить спецэффекты надо было
- К эффектам добавлен ледяной метеорит.
- В игру добавлена возможность играть за ледяного голема. Он обладает четырьмя способностями, range-атакой, но медленной скоростью передвижения!
- Добавлена система учета количества големов играющих в игре.
- В команду -gameinfo добавлена строка имени ледяного голема
- Через реку проведена тропинка где находятся спасшиеся крестьяни. Ну чисто косметическое изменение:)
- Добавлен предмет "Хрень ХП"
- Добавлен разделитель в таблице рекордов крестьянинов и големов.
- Исправлен баг с возможностью играть с 0 крестьянинами.
- Изменен тип ландшафта на летний лордерон
- Крестьянину добавлено 450 HP, ибо голема теперь два и урон наносится в несколько раз больше.
- Крестьянину добавлена магия Зарыться в землю!
"1.4b"
- Изменен тайлсет и поправлен рельеф.
- Временно отключен Ai, из-за багов и плохого действия их интеллекта. (в разработке)
- Убрана магия зарыться в землю по причине бесполезности.
- Повышено колличество HP у крестьянина с 1500 до 2500.
- Исправлено и оптимизировано много триггеров.
- Поправлен баланс.
1.5
Карта сделана Kolko,так как ранние версии делал [Slow]Everest, теперь он передал Kolko его проект
Changelog
- Полностью изменен ландшафт
- Добавлен прикол с 3-мя мужиками у костра
- Поправлен текст
Балин написал...
Кстати, а что ты скажешь нащет Crazy Sheeps? Ведь тоже не шедевр!
Татышка, не нравится пожалуйста.. Если ты любитель поиграть только в доту милости прошу...
НТС, насчет 3 площадок как ты себе представляешь переделку этой карты в 3 площадки:) Это куча работы долгой и кропотливой.. рельефы заново делать.. вообщем энто НЕРЕАЛЬНО!!!..:) А вот над улучшением этих модов я подумаю в версии 1.2.
Dark 74 пасиба:) Благодарен:)
*Убавлено колличество спецэффектов на карте.. Так же переодичность их появления повышена с 0,1 секунды до 0,3 сек.
*Немного изменил рельеф..
*Добавил текст сообщения при появлении голема.
*Изменил магию палящий снаряд.
Теперь при кастовании магии не вылетает снаряд, а просто открывается карта. Время показа карты 5 секунд, перезарядка 60 секунд.
Так же изменил Иконку..
*Понижена атака голема на 100 что дает крестьянинам маленькое преимущество..
*При кастовании магии "Заростить деревьями" в крестьянина деревья вырастают не в радиусе 400 а 150.
*Убрал Ai голема.. Ето даже не ии был а дурдом. Он работал еси было много крестьян и то
через .опу..:) "Но это даже не смешно"(C)NETRAT
Верну по просьбе.. Ну или сделаю потом норм аи голема.
*Поменял анимацию дистанционной атаки спела "Заростить деревьями", увеличил время перезарядки с 15 до 20 секунд.
*Поменял время игры с 15 минут до 20. В будущем наверно сделаю чтоб можно было изменять самому время игры.
*Добавил магазин. Теперь в начале крестьянинам дают по 1 монетке, голему 0. Каждые 60 секунд каждому игроку дают по монет
ке. За убийство крестьянина голем награждается двумя монетками. В магазинчике можно купить полезные предметы.. Пока их оч
мало в будущем исправимо. Магазинчик находится около места появления голема.
*Добавил эффект при появлении голема.
*Изменил ошибку с неисчезновением Dammy магии водяная молния которую я в скором заменю мб..
Оптимизация.
Я СНЕС ВЕСЬ ИМПОРТ К ЧЕРТОВОЙ МАТЕРИ!!! ЧТО СУЩЕСТВЕННО ПОМОЖЕТ СОХРАНИТЬ ЗАТРАТЫ ТРАФИКА ДЛЯ МЕНЯ И ДЛЯ ВАС! НА ИГРАБЕЛЬНОСТЬ КАРТЫ ЭТО НИКАК
НЕ ПОВЛИЯЛО!!!!(разве что в игре исчезли некоторые модельки, которые почти не импользовались в импорте. но таких
моделек оч. мало...)
*... поставил защиту.. Мне так спокойней:)