Добавлен Нейни
Вот так выглядел первый вариант триггера - группа юнитов определённого игрока идёт к наиближайшему зданию
Второй вариант: группа юнитов определённого игрока, находящихся на нужном месте, идёт в выбранную область
Да вот только ВСЯ карта идёт в 1 точку, а не только юниты 1 игрока. Подскажите, как это исправить? В идеале, если бы получилось адекватно реализовать 1 вариант триггера, но можно и второй
Принятый ответ
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. konvan5
Вроде ты выбираешь юнитов из области Blue и отправляешь в точку. Может быть область Blue это и есть вся карта? Или все юниты на карте находятся в этой области.
Или есть юниты, что находятся вне этой области и тоже бегают по этому триггеру?
По триггеру вроде все ок, надо смотреть карту, где ошибся, какие триггеры включены, как области расставлены и тд. Тестить надо.
Что должен делать триггер по твоему мнению?)
Если это и есть задача, то по идее у тебя все ок. Только не описывается "когда".
Ред. Нейни
Вот, держи карту, можешь сам посмотреть
UPD: да, то, что я описал выше - и есть то, как должен работать триггер. Раз в 20 сек группа отправляется через патрулирование, чтобы атаковать здание и всех по пути. Триггер находится в папке "бот"
Ред. konvan5
Юниты бегают через патруль, с этим проблем нет. Мб ты хотел другую логику? Опиши, как игрок должен видеть ситуацию на карте со стороны?
Карту не открывал. Как вы отдаёте остальным игрокам приказ? В одну и ту же точку (область-rect)?
Ред. konvan5
Ред. konvan5
И да, под управлением компьютера мобы могут идти не туда и нападать в другую сторону.
"Атака на точку с убийством всего, что попадётся по пути" это не патруль)
Вот тебе нужное действие:
Ред. konvan5
Я бы сделал так - если в слоте нет человека - значит автоматически триггерный бот. И если туда пихнут бота игрока - вырубить его надо)
Пускай твои триггеры управляют ботами а не вариковский бот.
ОГРОМНОЕ СПАСИБО! Столько мучился над этой проблемой, а всё из-за грёбанного скилла. Радикально отключать ботов я не буду - я просто отключу ботам эту способность.