Добавлен , опубликован
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
3
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
История повествует о пришествии великого некроманта в земли Азерота.
Вам предстоит пройти кампанию косвенно или напрямую связанную с некромантом. К чему это приведёт? Увидите сами...
Особенности:
  • 5 глав (прохождение каждой займёт примерно 40-70мин)
  • 27 уникальных героев
  • Более 70 различных предметов
  • Озвучка
  • События происходят в вымышленной локации и никак не затрагивают вселенную Warcraft
Ссылка на актуальную версию 1ой главы:
P.s. Прохождение не тестировалось на всех героях (Возможны баги. Если найдёте - сообщите пожалуйста. Буду признателен.)
Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
12
Главным пунктом в критике будет вес кампании) 246мб при стандартных моделях где это видано?!
К какой версии варкрафта создавалась карта?
22
Жду критики :D
Уже по скриншотам вижу что кампания сыра и особового внимания не стоит, но ради озвучки всё же скачаю.
Иду тихонечко писать Арроу чтоб он в это не играл))
12
Карта напомнила о временах олдскульный карт, когда получал удовольствие от того, что бегаешь по полупустой карте своим героем и качаешь его на встречаемых крипах до неадекватных цифр силы/ловкости/интеллекта.
Играл за Грань Тьмы. Способность "Вспышка" (или же скачок) значительно упрощает игру тем, что позволяет попасть в на данный момент недоступные места. Остальные способности по большей части немного переделанный стандарт, могу только сказать что способность "Грань тьмы" бесполезная, ибо добавлять по 7 ловкости когда у твоего перса этой ловкости больше 100, а противники с несколькими десятками тысяч здоровья, это смех.
Начало играется бодро, лотерейные билеты на случайное кол-во золота и бутылки у алкоголика, увеличивающие хп на 10 навсегда, побудили продолжить играть. Музыка, играющая на фоне, также задала приятную атмосферу мрачности. Озвучка не вызывает отвращения, единственное, что в начале игры лучше игрока предупреждать включить звук, ибо можно спокойно прослушать сюжетную реплику персонажей. За час игры встретил только одно доп. задание с звездолистом, и то оно переросло в основной квест, что очень странно, поскольку я могу сделать вывод, что если б игрок не получил задание на сбор звездолиста и не выполнил его, то он не смог бы продолжить основной сюжет, что является полным бредом и бесмыслицей. Кстати по поводу квеста про звездолист, глава деревни отправляет своего сына с каким-то неизвестным рандомом (с игроком), дабы он показал игроку дорогу до цветка. Однако, ребёнок просто ходит за нами, аннулируя свою пользу Неуязвимость всем детям на карте достойна уважения
Предметы порадовали, давно хотел держать в контроле мощных мобов связкой из оглушения + быстрые атаки, благодаря этому я смог убить скелетрона без помощи монахов. Кстати о монахах, после этого квеста дальше играть не было желания. Бежать до них слишком долго, а возвращаться обратно уныло, при том что у перса титановые сапоги, дающие ощутимую прибавку к передвижению. В этом вся проблема 1 главы: слишком большая карта, на большей части которой нечего делать. К сюжету можно докопаться и нужно, однако это спойлеры. Озвучки мало, полноценных роликов нет. В общем говоря первые минут 30 играть интересно, дальше отрицательные моменты 1 главы перекрывают положительные и играть становится скучно. Здесь много что нужно дорабатывать, включая выдачу/описание квестов, ландшафт и диалоги в сюжете. Спасибо за ностальгию!

PUVer, В архиве 2 версии проекта. Для одиночного прохождения в виде кампании и карт для coop. Если из-за озвучки во всех проектах большой вес, то озвучка того не стоит. за исключением проф озвучки
2
Градоначальник
Спасибо, за объективную критику.
Квест "звездолист" должен быть основным. Недоработка.
Хотелось бы услышать отзывы к остальным главам.
23
» Число игроков: 1-3
» Тип карты: Одиночная, Кооперативная
Это опечатки в описаниях или тут можно играть сразу нескольким игрокам?
2
» Число игроков: 1-3
» Тип карты: Одиночная, Кооперативная
Это опечатки в описаниях или тут можно играть сразу нескольким игрокам?
Тут можно играть в 3ем. Что значительно упрощает прохождение.
23
» Число игроков: 1-3
» Тип карты: Одиночная, Кооперативная
Это опечатки в описаниях или тут можно играть сразу нескольким игрокам?
Тут можно играть в 3ем. Что значительно упрощает прохождение.
Понятно. Если запускать отдельные карты по локальной сети. А прогресс между ними переносится?
2
» Число игроков: 1-3
» Тип карты: Одиночная, Кооперативная
Это опечатки в описаниях или тут можно играть сразу нескольким игрокам?
Тут можно играть в 3ем. Что значительно упрощает прохождение.
Понятно. Если запускать отдельные карты по локальной сети. А прогресс между ними переносится?
Тут такого прогресса нет. В каждой главе вы начинаете новую игру выбирая героя или же играете за предоставленного (в зависимости от главы).
8
Хочу, тоже представить свое мнение
Во-первых: Как тут и сказали, вес компании, даже если учитывать что в компашке есть озвучка, просто дам пару наставлений, если для вас вес именно важнее качества, можно уменьшить вес озвучки, путем ухудшения ее качества, это очень допустим важно, если ты застрял в старом варике если учитывать многопользовательские карты, где карты нельзя было больше 8 мб иметь, но в любом случае оптимизация везде важна веса, ибо человек может иметь до сих пор слабый интернет, и качать мегабайты долго, вы так экономите и время пользователей.
Второй пункт оптимизации, это модели, их можно так же оптимизировать как и озвучку, в мдлвисе прогоняете проверяете на наличие ошибок в модели, чтобы не было фаталов, либо через студию Ретераса.
Во-вторых: По мне, нет смысла добавлять нестандартные экраны, если они наоборот создают неправильное впечатление о главе или карте, или ландшафт карты не соответствует стилистике нестандартного экрана, лучше использовать в данном случае стандартные экраны.
В-третьих: Ландшафт карты, достаточно однообразный судя по представленным скриншотам, вам стоило бы разнообразить пустое поле карты, сделать подъёмы, неровности, используйте стандартные инструменты редактора, шум, и тд.
Четвертое: Грамматические ошибки, я уже вижу в способностях на скриншотах множество ошибок, не обязательно быть гением пунктуации, но можно хотя бы обычные слова писать без ошибок?
Данные наставления были даны, без игры в карту, и сделаны судя из скриншотов, и отзывам других пользователей, я сделал те выводы, которые мне пришли в голову, по поводу способностей и геймплея, я сказать поэтому ничего и не смогу.
2
dadda26
Большое спасибо.
Учту и буду над этим работать.
33
Совсем неплохо, Artyomgrey… если вы хотели меня разочаровать:
Ланду не хватает олдскульности,
Спеллам не хватает уникальности,
Геймплею не хватает интересности,
А озвучке не хватает...
(С)
2
Bergi
Комментарию не хватает информативности (с)
Спасибо. Я постараюсь добавить олдскульность ландшафтам и внести краски в геймплей.
1
Очень огромные карты! Их бы ужать так раза в четыре, а то выходит симулятор бега ))
Пробегал героем кучу времени, но так и не дошел до деревни/города, хотя прокачался на максимум
1
спасибо Артёму за эту замечательную карту. С другом только чо прошёл 1 главу, сейчас все остальные будем проходить <3
1
Помогите с квестом "Смерть королю", никак не могу его пройти. Со слов повстанки я понимаю что его надо перехватить на перекрестке посредине между стартом отряда и кораблем. Добегаем до перекрестка во время, еще раньше Артеса (ох и любит она отставать!). Прибегает отряд Артеса - и ничего не происходит. Они нейтральны ко мне. Ну ладно - задание то "Убейте короля" - бью Артеса через "А" - и "погиб герой наших союзников" и все. Корабль все равно уплывает даже без него. У капитана его сопровождающего кинжал "Убийца королей", но обоих их убить просто не успеваю - сомневаюсь что смысл квеста взять кинжал и бить Артеса уже с ним. Триггер где не срабатывает?
Ответы (1)
3
dewalt, а у меня так происходит, что я его бью и меня садят в тюрьму. Тоже не понимаю как проходить
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.