Добавлен JIEGEND
Добрый вечер. Мне нужна помощь касаемо тригеров. Хотел создать систему при которой в областе где есть Замок можно было бы при помощи диалоговых кнопок призывать войска, пример:
*Событие: Игрок написал сообщение
*Условие: Замок принадлежит выбранному игроку.
*Действие: "Функции" условие: если в области где есть ваш Замок есть хоть один ваш юнит типа Пеший.
То действие: диалоговые кнопки* 1) создать +1 пеший 2) заменить пешей на Рыцарь
иначе: только 1) создать +1 пеший... И вроде бы всё легко, но только мать его на ногу ничего не выходит из-за корявого функционала УСЛОВИЙ. Дело в том что там нет того что нужно именно в моём случае. Я даже через переменные пытался, но ничего не вышло. + именно из-за УСЛОВИЙ мне сложно другой сделать другой триггер с действием - а именно заменить 1- го любого юнита в области с Замком типа Пеший на другого юнита Рыцарь. Может у вас возникнут какие-то соображения по этому поводу, помните пожалуйста.
То действие: диалоговые кнопки* 1) создать +1 пеший 2) заменить пешей на Рыцарь
иначе: только 1) создать +1 пеший... И вроде бы всё легко, но только мать его на ногу ничего не выходит из-за корявого функционала УСЛОВИЙ. Дело в том что там нет того что нужно именно в моём случае. Я даже через переменные пытался, но ничего не вышло. + именно из-за УСЛОВИЙ мне сложно другой сделать другой триггер с действием - а именно заменить 1- го любого юнита в области с Замком типа Пеший на другого юнита Рыцарь. Может у вас возникнут какие-то соображения по этому поводу, помните пожалуйста.
Ps: заранее спасибо
Принятый ответ
JIEGEND, перестань юзать капс, это больше раздражает и сбивает с толку чем приносит пользы в принцип обмена информации, попробуй просто порыться в гуи, всё есть
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. JIEGEND
Ред. JIEGEND
Ред. JIEGEND
Ред. nazarpunk
Условие: Пусто
Действие:
Создать диалог
ЕСЛИ (Количество юнитов типа ПЕХОТИНЕЦ == 0) Добавить кнопку "ПЕХОТИНЕЦ + 1"
ИЛИ Добавить кнопку "Превратить ПЕХОТИНЕЦ в РЫЦАРЬ"
Показать диалог
Ред. nazarpunk
Условие: Пусто
Действие:
ПЕРЕМЕННАЯ ОБЛАСТЬ = ОБЛАСТИ[ИНДЕКС ИГРОКА]
Создать диалог
ЕСЛИ (Количество юнитов типа ПЕХОТИНЕЦ в области ОБЛАСТЬ == 0) Добавить кнопку "ПЕХОТИНЕЦ + 1"
ИЛИ Добавить кнопку "Превратить ПЕХОТИНЕЦ в РЫЦАРЬ"
Показать диалог
Ред. nazarpunk