Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Adventure
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26a - 1.27b
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

Немного о сюжете

Эта карта повествует о похождении Клана Боевых Топоров, со своим вождем Громом Задирой, после их прибытия в Калимдор...

Особенности

В данной карте Клан Боевых Топоров отличается от обычных воинов Орды.
Например: У Бугаев Боевых Топоров имеется способность "Смертельный удар".
Так же, в карте вы можете поиграть за нового героя - Волджина.

Скриншоты

Благодарность

Отдельная благодарность PUVer за помощь в создании некоторых моделей.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
1
4
Будто поиграл в начальные клавы орды. Карта хорошая над расставлением объектов старались. Сюжет я не скипал что делаю очень часто. В косяки можно записать количество контента, верхний угол карты который слишком выбивается и шмот который получает игрок честно слишком он уж сильный. Моя оценка 60. Молодец
0
7
0
Будто поиграл в начальные клавы орды. Карта хорошая над расставлением объектов старались. Сюжет я не скипал что делаю очень часто. В косяки можно записать количество контента, верхний угол карты который слишком выбивается и шмот который получает игрок честно слишком он уж сильный. Моя оценка 60. Молодец
Благодарю за отзыв. Я действительно старался над расстановкой декорацией, когда делал карту.
По поводу предметов: Я специально добавлял более сильные артефакты, так как весь сюжет происходит в рамках одной карты. Если бы это была бы часть какой-нибудь кампании, то тогда предметы были би не такими не на столько хорошими.
Но мне бы хотелось узнать, что вы имеете ввиду количество контента и верхний угол карты который слишком выбивается.
2
13
2
Рецензия на публикацию
Третьей пройденной мной картой стал "Поход Боевых Топоров". Её я прошёл за 31 минуту и 26 секунд. Мне понравилось играть, однако по большей части не хватило геймплея. В тоже время надо отметить приятный для глаз ландшафт, новые модели юнитов и отсылки к официальной кампании, а также авторскую идею с постепенной прокачкой. Я рассмотрю ландшафт, сюжет, геймплей, сложность и баланс. Искусственный интеллект затрагивать не стану, так как хронометраж слишком уж небольшой да и претензий серьезных по нему нет.

Ландшафт


Карта, на которой происходит действие, примерно среднего размера и представляет собой степь Калимдора. Присутствуют холмы и возвышенности, а также продолжительные равнинные участки и водные места. В целом проведена хорошая работа. Карта отличается неплохим подбором текстур и декораций. Всё смотрится приятно для глаз. Хотел бы привести несколько примеров ландшафта:
Несмотря на достаточную работу с ландшафтом при более детальном рассмотрении один участок карты немного смутил:
Возникает эффект "парящей" декорации при определённом ракурсе.
Да, ландшафт можно ещё немного улучшить. Однако в целом карта оформлена хорошо. Оценка ландшафта положительная.

Сюжет


Карта повествует о похождении Клана Боевых Топоров с вождём Громом Задирой после их прибытия в Калимдор. То есть её действие разворачивается на фоне официальной кампании Орды из Warcraft 3: Reign of Chaos. Некоторые события карты прямо следуют по канону. Чего стоит разделение отряда Грома Задиры или же отправка им волчьих всадников на поиски вождя Тралла.
Над диалогами и кинематиками также работа видна. Они получились достаточно неплохими. Также хотел бы обратить внимание на загрузочный экран:
На нём немало текста, что хорошо. Ведь иногда авторы не заморачиваются и пишут всего лишь одно предложение, что я считаю недостаточным. В тоже время некоторые фразы можно сформулировать ещё лучше. К первом примере "остров, в результате" я бы лучше сказал как "остров и оказался...". Во втором "о которых" переформулировал "о которые". Фразы "Тралл -... был выброшен ... и оказался ...", а также "скалы, о которые разбились корабли" получше звучат.

Геймплей


Вот в этом плане мне определённо не хватило разнообразия. Да в целом конечно карта играется неплохо. Есть предметы, точки с нейтралами + ещё авторская идея с постепенной прокачкой улучшений, а также немалое количество новых моделей, что мне очень запомнилось. Однако надо было добавить побольше дополнительных заданий, так как в целом всё исследование карты сводится в уничтожению вражеских баз и отрядов нейтральных существ.
Я решил рассмотреть геймплей подробнее. Также приведу примеры скриншотов.
В начале нам предоставлен небольшой отряд Боевых Топоров из двух бугаев, шамана, колдуна, копьеметателя ну и конечно героя - Грома Задиры. Также дано одно основное задание на исследование местности. Посмотрите на модели юнитов орков, которые автор подобрал для карты:
Да, что-то похожее я видел при прохождении дополнительных кампаний, но здесь есть и некоторые заметные отличия.
Также я заметил небольшую ошибку в тексте одного из самых первых диалогов:
Правильно: "разведаем".
В начале прохождения я набрёл на морлоков, которых не сложно было победить, а вот потом встретил кентавров. С ними пришлось немного поднапрячься, так как в их отряде присутствовал сильный Вождь. И кстати между этими двумя схватками я нашёл одну область, которая была заблокирована.
Вскоре я встретил орков и Волджина. После этого ко мне присоединилось несколько новых воинов Орды и троллей Чёрного Копья, ну и герой. В результате даже пришлось поделить армию на два отряда. Также все воины получили первые уровни улучшений. Также я заметил небольшую опечатку в описании подсказки:
Дальше я отправился в область, которая была закрыта. В ней я получил дополнительное задание на очищение рудника. В поисках способа выполнения этого квеста я набрёл сначала на морлоков, а потом и на кентавров. В процессе схватки с конелюдами случилось обрушение и отряд Грома был разделён. Три воина были отрезаны и отправились искать Тралла. Как я понял это ещё одна отсылка к официальной кампании.
После этого я продолжил исследование карты. В результате следующего сражения с иглогривами я наконец-то нашёл очищающую траву, которую получил, справившись с ящерицей. В результате дополнительное задание было выполнено. Вообще было написано, что источник жизни потом пригодится. Однако он вообще был не нужен в принципе, так как и у героя и и нескольких воинов были способности на лечение. На мой взгляд можно было сделать какой-нибудь другой квест вместо задания с источником жизни.
Дальше по карте снова произошла в целом не сильно сложная схватка с иглогривами. Однако здесь была добавлена ещё одна отсылка к официальной кампании. Гром отправил трёх волчьих всадников в пещеру для поисков Тралла. Также все воины получили вторые уровни улучшений. Также я снова заметил небольшую опечатку в тексте подсказки:
Дальше я продолжил исследование местности и после двух схваток с кентаврами встретил людей и их небольшой форпост из трёх зданий: казарм, лесопилки и башни. После уничтожения всех построек первое основное задание было выполнено.
Далее было получено второе основное задание на поиск главного лагеря людей Стромгарда. Эта часть прохождения мне понравилась как-то побольше.
Впереди по карте меня ждали сражения с двумя небольшими отрядами совиных медведей, между которыми была схватка с морлоками. В целом ничего сверхсложного. После этого наконец-то я подошёл к небольшому форпосту людей. На скриншотах показаны вражеский лагерь и мой отряд:
Сражение не сильно сложное. Также перед ним ко мне в отряд присоединились катапульты, которые эффективно уничтожают здания. В добавок к этому я получил третий уровень улучшений для войск. Должен снова отметить опечатку в описании подсказки.
После небольшого продвижения по карте я встретил ещё одну мини-базу людей:
С ней я справился без особых проблем.
Наконец-то я подошёл к главному людскому лагерю Стромгарда:
В последнем сражении не сказать что возникли особые проблемы. Отстройки на базе активной нет и хоть какое-то сопротивление оказывал вражеский герой, который неплохо применял свои способности. Но и он не смог сдержать атаку армии орков.
В результате победа и карта была пройдена.

Сложность и баланс


В плане сложности карта не доставляет серьёзных проблем при прохождении. Однако и откровенно проходной её тоже не назвать. Иногда бывают схватки, в которых необходим внимательный контроль. Баланс в целом мне нравится.

Итоги


Карта "Поход Боевых Топоров" мне понравилась. Приятный для глаз ландшафт, сюжет с отсылками к официальной кампании, местами напряжённые схватки с врагом, идея с постепенной прокачкой уровней улучшений. Однако по сравнению с предыдущими двумя пройденными мной картами эта получилось наиболее слабой. Главное чего мне хватило - геймплейной составляющей. Всё вышло в игровом плане как-то однотипно и недостаточно разнообразно я считаю. В итоге моя оценка положительная и составляет 7/10.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.