Добавлен , опубликован
Детализация:
Используемые по умолчанию текстуры (каждая модель использует ОДНУ текстуру):
  1. Axe_1H_Horde_A_03_Yellow.blp
  2. Axe_1H_Horde_A_04Red.blp
  3. Axe_1H_Horde_B_01Bronze.blp
  4. Axe_1H_Horde_B_02Bronze.blp
  5. Axe_1H_Horde_B_03Bronze.blp
  6. Axe_1H_Horde_C_01Gold.blp
  7. Axe_1H_Horde_C_02Black.blp
  8. Axe_1H_Pick_A_01Brown.blp (Кирка!!!)
  9. Axe_1H_Troll_B_01Green.blp
  10. Axe_2H_Battle_A_01Silver.blp
  11. Axe_2H_Battle_A_02Silver.blp
  12. Axe_2H_Battle_A_03Black.blp
  13. Axe_2H_Battle_B_01.blp
  14. Axe_2H_Battle_B_02Holy.blp
Подробности в описании к предыдущему паку.
К каждой модели прилагается картинка.
Файл с полной версией этого текста включен в архив.
Все модели в формате MDX.
Если чё-нибудь накосячил, сообщайте.
Здесь можно обсудить данный раздел и его содержимое.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...