Для уменьшения размера разбил на несколько частей, в этой 10 щитов.
Импортируемые текстуры:
- Buckler_Damaged_A_01Cape.blp
- Buckler_Damaged_A_02Cape.blp
- Buckler_Oval_A_01Cape.blp
- Buckler_Round_A_01Cape.blp
- Shield_Crest_A_01Cape.blp
- Shield_Crest_A_02Cape.blp
- Shield_Crest_B_01Cape.blp
- Shield_Crest_B_02Blackpurple.blp
- Shield_Crest_B_03Cape.blp
- Shield_Engineer_A_01Cape.blp
(каждая модель использует ОДНУ текстуру)
З.Ы. В большинстве папок есть еще несколько текстур.
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефолтное имя.
Чтобы перекрасить модель в эти текстуры, необходимо либо открыть модель блокнотом (*.mdl) и заменить имя дефаултной текстуры на необходимое, либо в менеджере импорта WorldEditor'а прописать нужной текстуре дефолтное имя.
Модель в формате MDX.