Какой лучший способ отследить удар с руки по юниту? Сейчас всё, что я знаю - это дать атакеру способность "Яд", и при получении урона таргетом смотреть, есть ли бафф "Яд". Есть ещё способы?

Принятый ответ

NatriY, все магические заклинания, наносящие урон. например можно переделать все стандартные близзардские абилы, где есть урон, на триггерные кастомные абилы. И радуемся). Это рили.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
3 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Рассмотрим на примере модельки простого огра, у него есть анимация атаки slam и удар дубиной по земле
  1. Старт атаки
  2. Создаём упреждающий в области впереди героя (маркер, ну эффект ауры например), чтобы игрокам было понятно что скоро тут что-то произойдёт
  3. Проигрываем анимацию "attack slam" или нужную другую, для замаха дубиной, если надо больше и не хватает стандартной скосроти, замедляем скорость анимации
  4. Визуально подгадываем или упытным путём определяем время касания дубиной полна от 1 до 4 сек, на ваше усмотрение
  5. Запускаем новый разовый таймер с нужным периодом, и как таймер сработает, создаём спец эффект, и наносим урон юнитам в области эффекта
(это самый простейший способ, хоть на гуи можно сделать)

0
9
3 года назад
0
Вот тут на эту тему 30 комментов: xgm.guru/p/100/Optimalna-li-realizatsiya-XrE
Так-то способов много.
0
3
3 года назад
0
map_maiker:
Вот тут на эту тему 30 комментов: xgm.guru/p/100/Optimalna-li-realizatsiya-XrE
Так-то способов много.
Без мемхака не обойтись, получается, если без костылей.
0
9
3 года назад
0
Без мемхака не обойтись, получается, если без костылей.
Имхо, но смотря для какой цели. Всё же, написание универсальной системы и написание системы для конкретного случая - разные задачи.

Вполне может быть что для конкретной задачи возможно создание простой и бескостыльной системы.

Я-то над своей особо не думал, с тз алгоритма, и реализовал первое что пришло в голову. На удивление оно даже заработало, пусть и косячно. Можно сказать это была первая осмысленная попытка в jass...
1
27
3 года назад
1
просто делать триггерные аналоги нужных способностей не подойдёт?
0
3
3 года назад
0
rsfghd:
просто делать триггерные аналоги нужных способностей не подойдёт?
Не понял, например?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.