Можно ли как-то настроить модель юнита так, чтобы она отрисовывалась поверх всего в игре (в том числе поверх UI)?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
23
2 года назад
5
Если нужна чисто декоративная функция, то можно поместить модель поверх интерфейса фреймом типа "SPRITE".
Не знаю, можно ли просунуть сквозь интерфейс игрового юнита , но думаю, что нет.
Загруженные файлы
0
15
2 года назад
0
poisoNDealer, если делать через фрейм, то мне надо крепить его к юниту, а адекватной функции перевода мировых координат в экранные я пока не видел.
0
8
2 года назад
Отредактирован goodlyhero
0
Не подскажите, зачем вам нужно такого рода механика? Может есть более простые решения, для того, что вы хотите сделать?
Но, в общем, есть ощутимые сомнения в возможности решения поставленной в вопросе задачи, так как очередность разного рода объектов на экране придумана не просто так и в определенной мере прибита гвоздями.
0
18
2 года назад
0
goodlyhero, анимированные элементы интерфейса
0
15
2 года назад
Отредактирован JackFastGame
0
goodlyhero, есть проблемы с отображением этого хп бара, а конкретно некоторые эффекты + интерфейсные элементы отрисовываются поверх полоски, что делает её менее заметной во время сражений. Интерфейс ещё ладно, там от него только круг выделения, а вот с эффектами беда. Ставил у модели в материалах No Depth Test и No Depth Set, не помогло.
0
26
2 года назад
0
хпбары только юнитами
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.