Как обычно, нажал на "Сохранить как", но... сначала вылезла ошибка, что сохранить не удалось. Я попробовал ещё раз. И что я вижу: размер карты 2,1 мб, вместо 13. Я зашёл в игре на эту карту и... конечно же, там нет никаких кастомных моделей, пиктограмм, ни-че-го. Захожу в менеджер импорта и вижу это:
При этом в самом редакторе карт все модели продолжают отображаться. У меня нет бэкапа этой версии да и вообще любой другой. Так что, если не получится исправить эту проблему, то работа над картой, длившаяся 3 года, прекратится. Что мне делать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
23
Похожие вопросы:

ответ
  1. Если юзал JNGP, залезь в папку backups - мб там остались работоспособные недавние копии
  2. Попробуй MPQ Editor, мб удастся что-то вытащить, чтобы не совсем с нуля начинать, если карта таки сломалась
  3. Вообще если карта долго грузится, это не факт, что она не загрузится вообще (хотя, судя по описанию ситуации, вряд ли это твой случай)
ответ
Короче порылся в ХГМ, потыкал, все испробывал, и сам нашел ответ, вот несколько моментов для того, чтобы заработал:
  1. Требуется установленный Warcraft 3: The Frozen Throne последней версии 1.26a. Скачайте нормальный варкрафт 3, а то попадаются урезанные или нерабочие версии. Лучше оригинальную версии приобрести, и обновить. Хотя пиратки тоже неплохи. Вот использую сборкой от R.G. Mechanics
  2. Путь к программе НЕ ДОЛЖЕН содержать русских символов
  3. Совершайте установку в отдельную от Warcraft 3 папку
  4. Рекомендуется приостановить антивирусные программы до установки, потом выполнить установку, затем добавить папку c JNGP в исключения, и потом только снова включить антивирусы. Эта программа вторгается в процесс worldedit.exe, поэтому может считаться вредоносной
  5. Не трогайте файл worldedit121.exe, он должен быть и в папке игры и в папке JNGP
  6. Сначала "Сохранить карту", только потом "Проверка карты", а ещё иногда бывает лучше сохранять пару раз
Выше, это стандартное описание для работы. Если не сработает, пробуем вот, что:
  1. Выставляем оптимальные настройки к JNGP, указанные на скрине (см. ссылку) xgm.guru/forum/showthread.php?t=13118 Обычно, эти настройки должны быть изначально после установки JNGP (ну мало ли пригодятся)
Теперь суть моей проблемы (не знаю, что из этих ниже пунктов сработало, но сработало):
  1. Я установил игру и JNGP на рабочий стол. Потому что на диске С, в папках типа Program Files.(x86) и др. блокирует браундмер. Обычно требует назойливо для работы права администратора, очень раздражает. Но сомневаюсь, что заработало из-за этого. Раньше не мешало нисколько.
  2. Запустить JNGP в режим совместимости. Заходим в свойство exe-шника. Поставил семерку.
  3. Если UMS изначально включен, то выключить его и включить (Enable UMS). Потом перезапустить WE. Скорее всего из-за него.
Из-за UMS также бывают ошибки: могут выскачить 2-3 окна : что отсутствует TriggerClearActions и layerAll. Когда пропускаешь эти окна, просто нажав на ок, затем появляется ошибка с памятью и уже потом закрывается редактор. Происходят такие ошибки, если пытаешься открыть обычным редактором карту, отредактированную в JNGP. Такая ошибка происходит, если некорректно настроен UMS (выкл. потом вкл.). Такая ошибка происходит, если открыть обычным редактором взломанную карту, которая наверняка сделана в UMS и использует необычный jass и прочие преимущества JNGP. Ошибки с UMS могут иногда происходить, поэтому скорее всего пункт 10 поможет
  1. Если UMS перестает работать (некорректно работает), а 10 пункт не помогает. То есть плагин UMS по каким-то причинам не запускается, а JNGP стоит галочка напротив UMS (говорит, что включен). Короче узнать, что он запущен, можно при открытий редактора вместо стандартного окна выскакивает окно UMS. Если не выскакивает, надо попробовать завести снова работать. Плагин может по каким-то причинам сломаться (один раз баловался в настройках JNGP). Пробуйте потом удалить JNGP и потом заново переустановить. Или выкл. и вкл, UMS затем выйти из jngp, удалить и заново переустановить
пп

7
Какие действия делал с картой перед тем как поймал ошибку?
30
Люди делятся на два типа: на тех, кто делает бэкапы, и тех, кто пока не делает.
28
Джнгп имеет автоматические бэкапы, стоит проверить. Кроме того, у тебя просто импорт слетел, не стоит расстраиваться излишне. Найди снова нужные тебе файлы, если ты не сохранял их на компе, и воспользуйся мап импортом

25
Итак, чтобы такого не было, ты должен:
  1. Делать бекапы. То есть поработал, сохранил версию, в следующий раз после работы сохранил как новый файл, оставляя прошлую версию на всякий подобный случай. Со временем можно чистить бекапы. Еще лучше использовать систему git.
  2. При сохранении не спеши вырубать редактор или комп. Дождись, когда все точно сохранится.
  3. При работе с импортом лучше придерживаться такого алгоритма - импортировал модель, сохранил карту, перезапустил редактор, дальше используешь свой импорт по назначению. Если снова хочешь импортировать - импортируешь, сохраняешь, перезапускаешь редактор и работаешь дальше. Тогда подобных проблем не будет. к примеру когда импортировал, использовал модель, запустил тест карты, потом решил еще импортировать что-то, использовал, и впервые сохранил - обычно такой порядок ломает импорт, ибо варик не гибкий, старый, древний, и технологии древние
  4. Как уже говорили выше, если используешь редактор JNGP - то он делает автоматические бекапы последней карты. Чекни.

По поводу нет бекапа - неужели никогда не тестил с другом и не давал никому тестить за эти 3 года? Мб хоть раз кому-то скидывал карту?

Иногда в варике возникают непонятные ситуации и ошибки, от них никуда не деться, технологии древних, поэтому бекапы надо иметь.
Ответы (6)
6
konvan5, konvan5, я сразу поломанную в проге карту кидаю - так как без этого она грузится по 15 минут)
28
konvan5, у меня импорт ломался если я импортировал файл, удалил его и снова добавил не перезапуска я редактор и вроде так нужно было сделать несколько раз с файлами, возможно где-то заменой воспользовавшись, чтобы сломалось
25
Нейни, а поломанная карта типа весит в 5 раз меньше и при этом имеет все модели?)
25
Нейни, если ты про протект с оптимизацией - то карту можно еще открыть mpq редактором и вытащить от туда импорт. Возможно без нормальных названий - но ты уже сможешь перебрать этот импорт ручками и соответственно поменять названия по списку, что есть в последней версии карты и импортировать. Естественно сохраняя как новую карту.
Это как вариант, чтобы не искать все модели по интернету.
6
konvan5, имеет только названия моделей, а вот они сами уже удалились :(
Так что и варик с MPQ редактором вряд ли поможет
25
Нейни, а про играбельную версию, что ты скидывал друзьям? Или там везде тоже моделей нет?
Этот комментарий удален
23
Если проблема только в файле импорта, но все модели открываются в редакторе и в игре - значит по факту они есть, и можно в теории забить на этот список. Главное, чтоб работало.
Но всё же я бы попробовал открыть карту mpq editor ом, извлечь оттуда все файлы, кроме .imp, затем взять другую пустую карту и запихнуть так же всё туда, и посмотреть, что получится... Эксперименты вообще дают мир открытий чудных, в том числе и в варике. Глпвное не бояться их ставить, делать бэкапы и скармливать игре всё что можно)
Ответы (2)
23
rsfghd, ну, что ж поделать, таков путь варкрафтера
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.