Как сделать так, чтобы окно диалога показывалось только для игрока, который, собственно, создал игру?

Принятый ответ

Можно перейти на UjAPI и просто воспользоваться нативкой:
native GetHostPlayer takes nothing returns player

Или подождать адептов мемхака...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
5
5 месяцев назад
0
Пишешь событие, которое тебе нужно, например, "Игрок пишет "-Диалог" (точное совпадение)
И в условии ставишь "Имя игрока = твой ник"
0
1
5 месяцев назад
0
Пишешь событие, которое тебе нужно, например, "Игрок пишет "-Диалог" (точное совпадение)
И в условии ставишь "Имя игрока = твой ник"
Нет, вы немного не поняли. Я имею в виду, как определить человека, который запустил карту в локальной сети? В начале игры должен выходить диалог и появляться только для хоста игры.
Этот комментарий удален
0
29
5 месяцев назад
0
Можно перейти на UjAPI и просто воспользоваться нативкой:
native GetHostPlayer takes nothing returns player

Или подождать адептов мемхака...
Принятый ответ
0
32
4 месяца назад
0
nazarpunk, насколько помню, по геймкешу и зажержке синха, без мемхака, способ не очень надежный.
0
14
4 месяца назад
0
по геймкешу и зажержке синха, без мемхака, способ не очень надежный.
Скорее, совершенно нерабочий, ведь обработка сетевых команд (синк кэша, приказ юнитам...) и симуляция игрового мира у всех игроков проходит одинаково, а иначе была бы десинхронизация.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.