Здравствуйте, уважаемые пользователи!
Я частично переработал систему категорий и тегов для моделей. Раньше были путаницы, не хватало важных фильтров. Теперь поиск стал логичнее, а теги покрывают около 80% всех типов моделей
Ниже я подробно расписал что изменилось, какие категории появились, а какие были улучшены.

1. Общий тип модели (основной фильтр)

  • Существо - всё живое/одушевлённое (юниты, герои любой расы и так далее).
  • Транспорт - вся движущаяся техника и орудия (повозки, лодки, дирижабли, танки, пушки).
  • Здание - готовые функционирующие постройки (казармы, фермы, замки).
  • Постройка - оборонительные сооружения (стены, ворота, башни)
  • Декорация - статичные объекты окружения (камни, растения, мебель, фонари, статуи).
  • Эффект - визуальные явления (взрывы, ауры, магические круги, лучи, облака).
  • Предмет - то, что можно подобрать и положить в инвентарь (оружие, зелья, ресурсы, ключи, еда).
  • Аттач - модель, которая крепится к костям юнита (меч в руку, шлем на голову, крылья). Без дополнительных подтипов
  • Механизм - неживая техника (турели ходячие, роботы, боевые дроны, големы железные).
  • Экран меню - элементы интерфейса (фоны, рамки, кнопки).
  • Прочее - для всего, что не вошло в другие категории.

Новые и улучшенные категории

Стиль/Тематика :
Теперь тут собраны и художественные стили, и жанровые миры:
  • Аниме
  • Античность
  • Дикий запад
  • Древний восток
  • Футуризм
  • Космос
  • Мультяшный
  • Первая мировая
  • Подводный мир
  • Постапокалипсис
  • Современность
  • Средневековье
  • Стимпанк
  • Футуризм
  • Фэнтези
Тип существа (для юнитов):
Теперь классификация живых существ по биологическому классу:
  • Зверь
  • Монстр
  • Насекомое
  • Птица
  • Рептилия (старое дракон)
  • Элементаль
  • Голем
Тип декорации:
  • Архитектурные элементы
  • Интерьер
  • Магические
  • Останки
  • Подводный
  • Предметы быта
  • Природные
  • Промышленные
  • Технические
  • Экстерьер
Тип эффекта:
Теперь не нужно гадать, где огонь в эффектах или стихии. Всё в одном месте:
  • Аура
  • Взрыв
  • Вода
  • Воздух
  • Земля
  • Искры
  • Кровь
  • Лёд
  • Лечение
  • Луч
  • Магический круг
  • Магия
  • Молния
  • Облако
  • Огонь
  • Призыв
  • Свет
  • Свечение
  • Снаряд
  • Телепортация
  • Тьма
  • Удар
  • Яд
Тип предмета:
  • Экипировка
  • Инструменты
  • Контейнеры
  • Квестовые
  • Магические
  • Оружие
  • Материалы
  • Документы
  • Прочее
Тип оружия:
  • Оружие ближнего боя
  • Оружие дальнего боя
  • Без оружия
Тип транспорта:
  • Воздушный
  • Водный
  • Космический
  • Наземный
Из игры:
Теперь для конвертов есть категория (из какой игры модель)
  • WoW и его дополнения
  • Hots
  • LoL
  • 300 Героев
  • StarCraft II и его дополнения
  • Dota 2
  • Heroes of Newerth
  • Torchlight 1-2-3
  • И другие игры
Что убрано или перемещено:
  • Големы, элементали, дракон (рептилия), монстр, насекомое, зверь удалены из Расы. Они переехали в Тип существа
  • Аниме из Расы переехало в Стиль/Тематика
  • Механическое в типе существа убрано – для роботов теперь есть основной тип Механизм
  • Некоторые материалы переехали для эффектов в категорию Тип эффекта
  • Warhammer из Расы переехал в категорию Из игры
Стиль/Тематика - подробно
Тег Что означает Примеры моделей
Аниме Японский анимационный стиль: большие глаза, яркие цвета, преувеличенные эмоции, часто стилизованные причёски и одежда Персонажи из аниме, аниме-андроиды, чёрно-белая манга-стилистика
Античность Древняя Греция, Рим, Египет: тоги, сандалии, колонны, колесницы, пирамиды, статуи богов Гоплит, египетский воин, статуя Зевса
Дикий запад Ковбои, индейцы, прерии, салуны, револьверы, лассо, кактусы, золотоискатели Ковбой с винтовкой, шериф, дилижанс
Древний восток Япония, Китай, Корея: самураи, ниндзя, пагоды, драконы, иероглифы, бамбук Самурай с катаной, китайский львиный страж, пагода
Футуризм Технологичное далёкое будущее: чистые линии, светящиеся элементы Планетолёт, андроид-помощник, лазерная турель
Космос Вселенная, звёздные корабли, инопланетяне, скафандры, планеты, станции Космический десантник, марсоход, звездолёт
Мультяшный Округлые формы, гипертрофия, яркие чистые цвета, упрощённая анатомия (Дисней, Looney Tunes) Мультяшный волк, гомер симпсон, том и джерри
Первая мировая Окопы, каски, винтовки, полевые пушки, бипланы, противогазы, колючая проволока Солдат в каске Адриана, пулемёт Максим, биплан
Подводный мир Океан, рыбы, кораллы, русалки, затонувшие корабли, батискафы Нага, подводная станция, пещера с жемчугом.
Постапокалипсис Руины, пустоши, мутанты, самодельная броня, коррозия, выживание Безумный Макс, ржавый робот, убежище из груды металла
Современность Наши дни: город, гражданская одежда, смартфоны, автомобили, бытовая техника Полицейский в форме, современная кухня, внедорожник
Средневековье Рыцари, мечи, замки, феодалы, без магии (историческое) Норманнский рыцарь, катапульта, донжон
Стимпанк Викторианская Англия + пар + шестерёнки: дирижабли, латунь, цилиндры, кожа Инженер с гаечным ключом, летающий корабль на пару, модели красного товарища
Фэнтези Классическое фэнтези: магия, эльфы, гномы, орки, драконы, артефакты. Волшебник с посохом, гоблин, огненный элементаль, волшебный лес
Тип существа - уточнение для Существа
Тег Кого сюда относить
Зверь Четвероногие животные: волки, медведи, тигры, лошади
Монстр Крупное, опасное, часто неразумное чудовище (огр, тролль, паук-гигант)
Насекомое Пауки, жуки, скорпионы, муравьи, пчёлы
Птица Грифоны, гиппогрифы, орлы, вороны, фениксы
Рептилия Драконы (неразумные), змеи, ящеры, крокодилы, черепахи
Тип декорации - уточнение по каждому значению
Тег Что входит
Архитектурные элементы Части зданий: колонны, арки, лестницы, двери, окна, крыши, фундаменты, руины стен
Интерьер Крупные предметы внутри помещений: мебель (столы, стулья, кровати, шкафы), ковры, картины, камины
Магические Магические объекты: кристаллы, руны, магические круги, порталы, алтари, светящиеся сферы
Останки Всё, связанное со смертью: скелеты, черепа, могилы, гробницы, трупы, кладбищенские ограды
Подводный Декор под водой: кораллы, ракушки, затонувшие сундуки, водоросли, обломки кораблей
Предметы быта Мелкие переносимые вещи: еда, посуда, книги, свечи, корзины, ключи, монеты (но это декор, не активные предметы!)
Природные камни, скалы, деревья, сугробы, кусты, цветы
Промышленные Заводские/фабричные объекты: дымоходы, конвейеры, цистерны, грузовые контейнеры, опоры ЛЭП
Технические Механический декор: шестерёнки, приборы, пулемёты (как украшение), ящики с боеприпасами, станки
Экстерьер Уличные объекты вне зданий: фонари, скамейки, заборы, колодцы, фонтаны, указатели
Тип предмета - пояснение
Тег Что включает
Экипировка Шлемы, латы, щиты, пояса, кольца, плащи, зонтики то, что можно надеть
Инструменты Кирка, молот, лопата, удочка, топор (рабочий), кисть художника
Контейнеры Сундук, мешок, сумка
Магические Амулеты, кристаллы, книга заклинаний, магическая сфера, жезл
Оружие Мечи, луки, топоры, кинжалы, огнестрельное оружие
Материалы Слитки, кристаллы (не магические), руда, шкуры, кости, древесина
Документы Обычные книги, свитки, карты, письма, пергаменты
Прочее Всё, что не вошло в другие категории
Тип эффекта - пояснение
Тег Когда выбирать
Аура Постоянное свечение вокруг юнита (поле, лечение)
Взрыв Вспышка, ударная волна, разрыв
Вода Поток воды, капли, брызги
Воздух Ветер, завихрения, пыль
Земля Камнепад, земляные выбросы, трещина
Искры Электрические или магические искры
Кровь Брызги крови, кровавый след
Лёд Ледяная крошка, морозное дыхание, сосульки
Лечение Зелёные или золотые частицы восстановления
Луч Непрерывный луч (лазер, магический)
Магический круг Руны на земле, круг призыва
Молния Удар молнии, электрическая дуга
Облако Туман, дым, газ
Огонь Пламя, горящие угли, огненный шар
Призыв Спецэффект появления юнита/предмета
Свет Световой всплеск, божественное сияние
Свечение Постоянный или мигающий свет
Снаряд Летящий объект (стрела, файербол)
Телепортация Эффект исчезновения/появления, мерцание
Тьма Чёрный туман, щупальца, тени
Удар Слэш, ударная волна от меча
Яд Зелёное облако, капли яда
Старые теги будут удалены, все ресурсы будут обновлены под новые стандарты.
Что непонятно и какие есть вопросы - можете написать в комментариях.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...